A história de Kingdom Hearts não faz sentido

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Aviso: spoilers de luz para Kingdom Hearts 3 e Kingdom Hearts geral.

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Kingdom Hearts é uma incrível série de videogame com uma história selvagem para arrancar, mas não faz nenhum sentido - ainda, é o que o torna ótimo. Cerca de 10 horas em Kingdom Hearts 3, o personagem do jogador Sora está correndo pelo História de brinquedos-mundo temático da Toy Box. É um momento de alegria, com Sora, Donald e Pateta recebendo novas formas de brinquedos para combinarem com seus novos amigos da propriedade da Pixar. Há piadas divertidas sobre Sora vindas de um videogame, cenários maravilhosos em uma loja de brinquedos elaborada com imaginação e momentos de engenhosidade infantil brilhante.

Cinco minutos depois, Buzz Lightyear está mirando seu agora mortal lazer de pulso na cabeça de Woody, tendo sucumbido às forças das trevas que ameaçam destruir tudo que é belo no mundo. Neste aceno alegre a uma das propriedades mais queridas da Disney-Pixar, as apostas não são apenas literalmente universo em geral, mas também as amizades duradouras que as pessoas testemunharam em filmes e videogames para décadas. Nos olhos de

Kingdom Hearts, esses dois fatores estão permanentemente interligados.

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Esta é a essência de Kingdom Hearts como um todo. À primeira vista, os jogos parecem ser uma porta de entrada para o reino dos JRPGs, com o que pode ser complexo sistemas de jogo mascarados por personagens como Mickey Mouse e Winnie the Pooh, mas isso não é inteiramente caso. Embora haja um verniz do charme Disney em toda a franquia, ele tem seu próprio tom individual e o terreno em geral é muito mais complexo e sinuoso do que alguns dos mais tradicionais Square Enix títulos.

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Kingdom Hearts é uma franquia estranha

No papel, Kingdom Hearts nunca deve funcionar. A joie de vivre de sua Mundos da Disney (e agora da Pixar) é costurado em um melodrama de proporções épicas, jogando a cautela ao vento por ambos os posicionamentos personagens seguros em uma trama muito além de sua zona de conforto e transformando outros em monstros valentes assassinos. No Kingdom Hearts, Mickey Mouse é um membro da realeza saltitante com armas poderosas, Pato Donald é um mestre da magia e Pateta é um cavaleiro leal cuja morte aparente leva a pedidos de vingança de Mickey.

É muito diferente do que esses robustos são conhecidos, mas para os fãs de Kingdom Hearts é uma das séries de videogame mais emocionantes já lançadas. Aqueles que não estão familiarizados com a franquia como um todo podem achar a "morte" do Pateta uma reviravolta absurda, ou possivelmente até hilária em sua alteridade. Para os fãs, isso prova que Kingdom Hearts vai a lugares que ninguém esperaria, e é muito difícil argumentar contra essa análise.

Claro, o Pateta não é eliminado permanentemente em Kingdom Hearts 2, e reaparece relativamente logo após sua morte aparente, mas de uma forma que não importa. Mostra a forma como Kingdom Hearts joga rápido e solto com a Disney em um crossover fantástico que é, acima de tudo, extremamente divertido. E dentro disso, há um enredo geral seriamente complicado que talvez torne a história menos compreensível em vez de juntar as coisas.

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