Fallout 4: Bethesda oferece atualizações e planos de DLC

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Quando a desenvolvedora / editora de jogos Bethesda anunciou que hospedaria seu primeira conferência de imprensa da E3 na E3 2015, as especulações sobre os possíveis anúncios da empresa começaram imediatamente. Embora houvesse alguns projetos conhecidos em andamento, como a mais recente entrada no Ruínafranquia, o jogo que todos esperavam e esperavam era Fallout 4.

Bethesda entregue, embora Mais cedo que o esperado.Fallout 4 foi anunciado oficialmente no início de junho, com data de lançamento já marcada para novembro de 2015. Isso por si só foi suficiente para destacá-lo entre uma série de anúncios de novos jogos programados para 2016 e além. No entanto, era a promessa de um imensa paisagem retro-futura maduro para uma exploração que realmente captou a atenção dos jogadores. Enquanto o estúdio acelera a máquina de marketing para a próxima data de lançamento, novas informações estão surgindo para fazer a viagem ao futuro pós-apocalíptico de Cair ainda mais atraente.

O maior jogo da Bethesda até agora

Se há um ponto que o desenvolvedor está levando para casa, é que Fallout 4 's mundo aberto vai ser enorme. O tamanho do mundo do jogo ainda não foi anunciado, mas Bethesda revelou recentemente que os artistas que trabalharam no jogo criaram duas vezes mais recursos do que aqueles que apareceram em The Elder Scrolls V: Skyrim. Considerando o grande número de objetos e estruturas naquele jogo, juntamente com o impressionante nível de detalhes, é seguro dizer que Fallout 4 terá um dos mundos mais expansivos até hoje.

Na verdade, o produtor principal da Bethesda, Jeff Gardiner, disse Revista oficial do Xbox (através da Gamespresso) que depois de jogar por quase 400 horas, ele ainda está descobrindo coisas novas para ver e fazer. A grande quantidade de conteúdo e valor de repetição garantirá que os jogadores invistam uma parte significativa de seu tempo no deserto.

Atualizações regulares e DLC

Bethesda recentemente levou a o blog deles para detalhar seus planos para Fallout 4 pós-lançamento. O jogo receberá atualizações gratuitas regulares que não só abordarão problemas técnicos do jogo, mas também incluirão novos recursos. No Skyrim, a empresa adicionou pequenos recursos, como combate montado e câmeras de matar. Nenhuma atualização planejada foi anunciada, mas o desenvolvedor promete trabalhar com a comunidade para determinar o que eles querem ver adicionado ao jogo. Junto com as atualizações da Bethesda, o jogo será aberto e modificável, com um Creation Kit gratuito chegando ao PC no início de 2016.

Além disso, foi confirmado que Fallout 4 terá um Passe de Temporada para o próximo DLC do jogo. O passe custará US $ 30 e incluirá todo e qualquer conteúdo lançado. Embora atualmente não haja complementos planejados, a Bethesda historicamente apoiou seus jogos com grande conteúdo baseado em histórias. Como tal, eles estão afirmando que o inevitável DLC valerá pelo menos $ 40, dando aos primeiros usuários um pequeno desconto.

Mais Diálogo

Embora muito do apelo de Skyrim é baseado na exploração, não demora muito para que os NPCs comecem a reciclar seus diálogos. Embora não seja um problema importante, é o suficiente para tirar o jogador da experiência por alguns segundos. Bethesda parece ter a intenção de consertar isso, anunciar que Fallout 4 terá mais linhas de diálogo que Fallout 3 e Skyrim combinado.

Muitos anos de # Fallout4 gravação de voz concluída! Pouco mais de 111 mil linhas. Mais do que Fallout 3 e Skyrim combinados. pic.twitter.com/hwNu2GNg5m

- BethesdaGameStudios (@BethesdaStudios) 3 de setembro de 2015

A empresa estima a estimativa de mais de 111.000 linhas de diálogo, confirmando que a gravação do diálogo ocorreu ao longo de vários anos. Neste ponto, não há como dizer quanto desse diálogo é centrado na história e quanto é dedicado a conversas únicas, mas é seguro apostar que a maioria dos jogadores nunca conseguirá ouvir todas as linhas que o jogo tem de oferta.

Novo Sistema de Artesanato

Uma das maiores adições ao Fallout 4 será a introdução de um Minecraft-sistema de criação inspirado para tudo, desde armas e armaduras a edifícios e eletrônicos. O jogo atualmente apresenta dois sistemas de construção separados, um para objetos pessoais e outro para construção de mundos. O jogador terá a oportunidade de reunir recursos no deserto, embora os objetos maiores sejam armazenados em bancadas de trabalho em todo o mundo. As receitas de elaboração podem ser sinalizadas para que os componentes necessários sejam mais fáceis de encontrar no mundo.

A faceta mais impressionante do sistema de crafting é que as estruturas podem ser personalizadas e controladas por meio de terminais de computador no mundo todo. Pete Hines da Bethesda falou com Gamesradar sobre quanto controle os jogadores têm sobre suas criações.

Quando você conecta coisas ao terminal de computador, tem muito controle e tipo de ajuste fino. Você viu um pouco disso no vídeo com as luzes, a coisa do Vaultboy. Você pode percorrer e determinar luzes individuais de sequências de padrões. Se você tem algo que toca música, você pode realmente definir como está tocando a música... "Não é apenas 'a luz está acesa ou apagada?' Você está realmente controlando [eles]: de que cor eles são? Qual é o padrão? Eles piscam? Quando o fogo sai da coisa? "

Dar aos jogadores tanto controle sobre o ambiente pode tornar a mecânica de jogo complicada. Felizmente, Hines confirmou que todo o jogo pode ser jogado sem ter que fazer qualquer tipo de criação. A criação é apenas uma camada adicionada ao jogo, que tem seu próprio conjunto de recompensas caso os jogadores decidam mergulhar.

Atualização: Bethesda lançou este vídeo sobre o retorno do sistema de estatísticas ESPECIAL da franquia:

Considerando o sucesso de Fallout 3 e os grandes avanços que o desenvolvedor fez nos sete anos desde seu lançamento, é difícil não estar animado para o próximo lançamento da franquia. No entanto, ainda há muito que não sabemos sobre Fallout 4, particularmente em termos de enredo dos jogos. Bethesda tem sido discreta sobre os detalhes da história, apenas confirmando informações básicas sobre o cenário do jogo. Resta saber se a trama secreta vai dar certo no final.

Fallout 4 estará disponível para compra nos varejistas participantes em 10 de novembro de 2015 no PlayStation 4, Xbox One e PC com Windows.

Fonte: Game Rant, Gamespresso, Bethesda, Radar de jogos

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