Ghost Of Tsushima: Como vencer o conto de Iyo: Capítulo 1 (o jeito fácil)

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As incursões não são incomuns nos jogos hoje em dia, e Fantasma de Tsushima tem seu próprio, chamado o conto de Iyo, que é dividido em três capítulos. O primeiro capítulo é uma excelente introdução aos outros, onde os conceitos-chave são transportados para os próximos. Como na maioria das incursões, formar a equipe certa e conhecer o layout de cada seção facilitará o trabalho do Capítulo 1.

Para a configuração do personagem, ter um de cada tipo de personagem será a melhor configuração de personagem que se pode ter. Alguns itens facilitarão a vida de cada personagem. Ver quantos inimigos de escudo terão uma espada que pode fazer a postura na água será preferível. Além disso, ter a bomba de fumaça é útil para a última parte do capítulo. Caso contrário, os itens que ganharão resolução em taxas rápidas serão convenientes porque mortes rápidas de inimigos e habilidades especiais serão fundamentais para a última fase, os baús de Iyo, e permanecer vivo em em geral.

Como obter os três cristais no conto de Iyo: Capítulo 1 para Ghost Of Tsushima

A primeira fase do Capítulo 1 em The Tale of Iyo Pois Ghost of Tsushima é sobre coletar três cristais de sacos vermelhos. Os jogadores devem coletar os cristais e colocá-los em uma área superior do outro lado da entrada da área. A localização dos três sacos que contêm os cristais será a seguinte:

  • Cristal 1: Depois de cruzar as várias pontes de corda, há uma escada no lado direito do mapa com um segundo que tem um cristal.
  • Cristal 2: Um saco com o cristal está no lado direito antes da primeira escada que sobe para a área dos fundos.
  • Crystal 3: Do segundo cristal, suba as escadas para o próximo nível. Permaneça nesse nível e haverá outro cristal no saco à esquerda.

Agora que sabemos onde estão os cristais, há um problema em obtê-los. Os inimigos devem ser mortos perto dos sacos porque, durante este capítulo, os inimigos que morrerem explodirão. Depois de fazer dois inimigos explodirem perto do saco, ele explodirá e revelará o cristal. Faça com que o personagem com mais saúde, normalmente o Samurai, pegue o cristal e passe pelos inimigos para colocar o cristal. Este processo deve ser feito rápido porque se muito tempo passar, Iyo encontrará o grupo e descerá sobre a equipe que está terminando a missão. Fazer com que Iyo encontre o time é o mesmo para cada seção que os jogadores passam, que tem uma tarefa que precisa ser concluída. A melhor maneira de passar por esta seção é fazer com que todos cercem um saco, mate os dois inimigos necessários para estourá-lo, e três jogadores vão correndo para a área de colocação, abrindo caminho para a pessoa que carrega o cristal. Coloque todos os três e vá para a próxima seção.

Como preencher a parede de sangue em The Tale Of Iyo: Capítulo 1 Para Ghost Of Tsushima

Depois de alguns balanços de corda e plataformas, os jogadores chegarão a uma seção com alguns edifícios e orbs vermelhos, vistos na seção anterior de plataformas, que prenderão os jogadores no lugar. Depois de limpar a área, haverá um grande portão com uma piscina circular na frente dele. O objetivo desta área é matar Oni com um brilho vermelho para eles encontrados dentro dos edifícios. Matá-los deixará orbs que precisam ser coletados e trazidos de volta para a piscina. Encher a piscina com orbs encherá o portão de sangue. Quando o sangue atinge o topo do portão, ele se abre para a próxima área. Uma excelente estratégia para esta seção é colocar o Hunter no botão com vista para o área da falésia, que cria uma plataforma que dá acesso a um dos edifícios com um Oni dentro isto. Com o Hunter no lugar, os outros três escolhem um prédio, e quando o Oni está vivo no prédio, o respectivo jogador os mata e volta com os orbs. Os orbs farão uma contagem regressiva no lado esquerdo da tela de 10, e mais orbs podem ser coletados matando outros inimigos depois, até um máximo de 20. Concentrar-se em matar o Oni, pegar o dez e correr de volta será a estratégia mais direta. Conforme os jogadores se acostumam com esta seção, matar alguns inimigos no caminho para conseguir mais orbs pode ser feito, mas pode ser arriscado.

How To Complete The Abyss In The Tale Of Iyo: Capítulo 1 Para Ghost Of Tsushima

Após o portão, os jogadores chegarão a uma seção com alguns botões para apertar para criar plataformas. Dois jogadores seguirão pelo caminho inferior e dois pelo caminho superior após apertarem alguns botões do andar. Uma tática fácil de aprender aqui é fazer com que dois jogadores fiquem em visão direta um do outro, pois haverá momentos em que os jogadores terão que ficar nos botões e ficar presos pelas esferas vermelhas. Uma seta rápida irá soltar os jogadores e permitir que eles passem para as próximas seções após os primeiros jogadores passarem. A parte seguinte é mais plataforma, mas com uma reviravolta em que sintonizações de espada para lua, sol e relâmpagos aguardam para gerar plataformas. O truque está no topo, onde a lua um estará; um jogador fica no topo com a sintonização. Um segundo jogador obtém a sintonização da lua, desce um nível para limpar o portal da lua e, em seguida, o jogador quem ficou no topo consegue a sintonização da lua naquela seção para cuidar do portão da lua na base piso.

Como terminar o Crimson Ridge em The Tale Of Iyo: Capítulo 1 Para Ghost Of Tsushima

O Crimson Ridge é a seção mais desafiadora no Capítulo 1. Uma mistura de vários inimigos de fantasmas, arqueiros e soldados com escudos pode tornar esta área uma bagunça completa. Ter um personagem para cada classe é vital, pois cada um precisa ter uma sintonização concluída. Existe um ponto em que cada sintonização remove uma habilidade diferente do jogador que está sendo sintonizado. A sintonia dos quatro jogadores completa a área com sucesso. O local é quadrado, com o prédio sendo a parte central dele, com jogadores fazendo seu caminho ao redor. A ordem preferida para se mover pela área é que a equipe se mova no sentido anti-horário junto a cada sintonização a partir da direita da entrada. Uma estátua com uma esfera brilhante está em cada canto que abriga a sintonização. Deste mesmo ponto de partida, as habilidades removidas por sintonização são habilidade de classe, espada, esquiva e armas fantasmas. Apenas um é removido para cada personagem, e o efeito dura até o final da área.

Os jogadores têm que ter cuidado porque dez inimigos devem morrer sem morrer para se tornarem totalmente sintonizados. Se os jogadores morrerem e não matarem o número determinado de inimigos, eles terão que voltar ao orbe de sintonização e começar de novo para essa sintonização. A vida pode ficar difícil se o personagem certo não tiver a sintonização correta. A partir da área inicial, movendo-se no sentido anti-horário, as classes para obter as iniciações seriam Assassin, Hunter, Samurai, Ronin. Os dois últimos podem ser trocados dependendo do o nível de habilidade de cada jogador, mas esta é uma lista recomendada. Bombas de fumaça serão muito úteis, pois permitirão que qualquer personagem mate inimigos rapidamente. Esta seção também é uma área cronometrada, então Iyo pode aparecer se os jogadores morrerem várias vezes. Desencadear habilidades especiais tornará a vida mais fácil para todos os personagens, então ter muito ganho de determinação ajudará.

Fantasma de Tsushima está disponível para jogar agora no PlayStation 4 e PlayStation 5.

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