Revisão de Conan Exiles: Muitos problemas técnicos

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Com base no Conan O Bárbaro série, Funcom's Conan Exiles é um jogo de ação em terceira pessoa com foco em sobreviver a uma selva agreste. Depois de serem exilados da civilização, os jogadores devem se defender enquanto os medidores de fome e sede drenam rapidamente. Começando do nada, cabe ao jogador reunir suprimentos para fabricar itens e, eventualmente, se preparar para ser capaz de enfrentar os inimigos perigosos que vagam pela terra.

A jogabilidade de Conan Exiles é uma série de altos e baixos. O combate geralmente parece desleixado, mas reunir uma boa combinação de ataques pode ser divertido no momento. No entanto, não importa o quão satisfatórias algumas batalhas possam ser, toda essa boa vontade é facilmente perdida assim que os problemas técnicos do jogo começam a vir à tona. Não é incomum ficar preso à geometria do mundo enquanto luta, e isso faz com que o jogador seja espancado por um inimigo enquanto a câmera enlouquece. A mecânica de mira fixa também é uma bagunça, pois muitas vezes não funciona como pretendido, mesmo quando os inimigos são visíveis em à vista, e é possível perder ataques totalmente abertos por nenhuma razão real que não seja a detecção de colisão sendo pobre.

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Considerando Conan Exiles baseia-se na ideia de sobrevivência, a morte é um grande negócio. Tudo no inventário do jogador, incluindo as centenas de pedras e toras que o jogador armazena em seus bolsos, tudo desaparece ao morrer. Há alguma progressão no jogo que dura, principalmente as estatísticas do jogador e quaisquer itens armazenados em vez de carregados no personagem, mas o custo de morrer ainda é bastante alto. Esse nível de dificuldade é normal quando as mortes parecem merecidas pelos erros dos jogadores, mas não tanto quando são causadas por falhas e problemas técnicos.

Tudo no jogo é aprendido da maneira mais difícil, pois há pouco em termos de integração adequada ou tutoriais em Conan Exiles. Ao criar um personagem exilado, e sendo prontamente libertado da cruz em que foi pendurado para morrer, o jogador está simplesmente livre para vagar pelo deserto sem qualquer direção. Para um jogo mais indulgente, isso não seria um problema, mas aqui cria um período de aprendizado difícil, pois é pareado com o jogador não tendo uma compreensão clara do sistema de crafting, combate, ou o que exatamente eles deveriam Faz. Nada aqui é explicado, e cabe ao jogador aprender os sistemas por tentativa e erro enquanto os medidores de água e comida são drenados.

Depois de uma ou duas horas de experimentação, as coisas começam a ficar mais claras. Os jogadores aprendem que precisam pressionar repetidamente o comando para pegar o saque enquanto caminham pelos itens (incluindo tudo, desde galhos de árvores e pedras a insetos consumíveis, podem ser adicionados ao seu inventário). Tudo isso alimenta o ciclo de criação principal, já que o fascínio por novos equipamentos e armas é a razão pela qual o jogador corre ao redor do deserto em grande parte estéril. Conan Exiles não reinventa o gênero de sobrevivência, mas é uma "coletânea" satisfatória o suficiente para que o jogador esqueça temporariamente que eles provavelmente terão uma lesão por movimento repetitivo por ter que pressionar o botão de interação repetidamente.

Em teoria, esse ciclo de jogo central deveria fazer com que o jogador tivesse que construir seu inventário, armazenando itens e, então, tendo que apostar no equipamento que levará com eles. A interface do usuário do inventário em Conan Exiles é uma bagunça de usar, no entanto, tornando a criação e o armazenamento de itens uma tarefa árdua, e a cada hora ou duas é normalmente encontrado um final decepcionante para o personagem do jogador, que não é devido à bagunça do jogador, mas sim a problemas técnicos que chegam a luz.

Os jogos de sobrevivência exigem que a morte pareça justa, a fim de colocar seus ganchos no jogador, e é aí que Conan Exiles realmente luta. Alguém pode se sentir compelido a voltar ao mundo e se vingar se perder em uma luta justa. Esse não é o caso quando se trata de perder uma hora de progresso devido a um sistema de escalada quebrado de repente não reconhecer seu posicionamento e derrubar o personagem de 12 metros no ar.

Além de uma chocante falta de polimento em seu combate e escalada, Conan Exiles tem uma das piores taxas de quadros que vimos em consoles. Apesar de jogar em um PlayStation 4 Pro, o jogo experimentava regularmente lentidão significativa, mesmo durante a exploração regular. Essas instâncias podem ficar tão ruins que o jogo começa a congelar por alguns segundos antes de atualizar o posicionamento do jogador. Isso pode transformar uma corrida de cinco segundos por uma área em um rastreamento agonizante que leva minutos para passar.

Para piorar as coisas, Conan Exiles não é um título visualmente impressionante. Uma coisa é ter um pouco de lentidão em um jogo que está sobrecarregando o hardware em que está sendo executado, mas algumas das animações e texturas pareceriam no lugar com os primeiros títulos do Xbox 360. Esses problemas vêm de má otimização.

A maior parte do design mundial em Conan Exiles é enfadonho, mas ocasionalmente há áreas interessantes para encontrar. Para cada 20 acres de deserto e montanha genéricos para percorrer, ocasionalmente há uma caverna cheia de cenários únicos, como uma passagem subaquática que leva a um santuário cercado por fantasmas. Estes são pequenos picos no mundo maior de Conan, e é uma pena que sejam vistos tão raramente. Apesar de o jogador escolher entre muitas raças e religiões presentes dentro do Conan lenda, o jogo faz pouco com isso.

Qualquer pessoa que espera aprender mais sobre o mundo de Conan O Bárbaro ficará desapontado com Conan Exiles. Existem placas de pedra com as quais o jogador pode interagir para ouvir um breve diálogo de narração sobre o mundo e, ocasionalmente, tropeçar em um personagem não jogável que está disposto a falar em vez de lutar, mas raramente há algo que valha a pena vir desses trocas. Nenhuma das lendas é particularmente interessante e não reaparece dentro do jogo de nenhuma maneira interessante. Uma experiência mais estruturada teria contribuído muito para tornar o mundo menos vazio e desprovido de alma.

Conan Exiles também pode ser jogado online e existem duas variantes diferentes: uma em que os jogadores podem atacar uns aos outros e outra em que só podem trabalhar juntos. É essencialmente o mesmo jogo que a versão offline, mas tem a vantagem de poder explorar um servidor existente e ver os edifícios que jogadores dedicados foram capazes de construir. Alguns jogadores vivem tão bem em terrenos baldios que conseguiram construir suas próprias estruturas semelhantes a mansões e, embora as criações nunca surpreendam de verdade como em um jogo como Minecraft, isso faz a gente se perguntar por que eles gastaram tanto tempo jogando um jogo tão medíocre.

Apesar de todas as suas muitas falhas Conan Exiles faz algo certo. Mesmo que existam jogos de sobrevivência muito melhores no mercado, como O longo escuroMetal Gear Survive, o ciclo de jogo principal é atraente o suficiente para alimentar os desejos de alguém de simplesmente coletar itens e fazer pequenos progressos. Sempre há algo para fazer, um novo item para fabricar ou um inimigo para lutar. Devido a essa ocupação, os jogadores quase podem esquecer a chocante falta de polimento por um momento ou pelo menos até que lhes custe outra vida.

Este vislumbre de potencial é o que torna o resultado final de Conan Exiles ainda mais irritante. Há um potencial real para um jogo de sobrevivência satisfatório a ser construído sobre as bases mostradas aqui, mas claramente precisava de mais tempo para ser desenvolvido e polido. Em vez disso, o desenvolvedor Funcom lançou o jogo em um estado embaraçoso nos consoles e, embora possa se tornar algo bom daqui a nove meses, certamente não será agora.

2/5

Conan Exiles já está disponível no PlayStation 4 (revisado), Xbox One e PC. O código de revisão foi fornecido pelo editor.

Nossa classificação:

2 de 5 (ok)

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