Poder do SSD do PS5: o que a demonstração do PlayStation 5 de Ratchet & Clank nos diz

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Do PlayStation 5 jogos revelados até agora, Ratchet & Clank: Rift Apart é o exemplo mais claro de como o poder aprimorado do console pode melhorar a jogabilidade. Entre outras características técnicas impressionantes, o SSD do PlayStation 5 permite saltos de dimensão (quase) perfeitos em Rift Apart, que seus desenvolvedores dizem que não seria possível nos consoles anteriores.

Os murmúrios do poder do SSD personalizado do PlayStation 5 atingiram seu pico seguindo o arquiteto de sistema Mark Apresentação da tecnologia PS5 da Cerny em março, que detalhou as especificações do console antes de sua revelação completa em Junho. CEO da Epic Games Tim Sweeney elogiou o hardware PS5, dizendo que o sistema utiliza seu SSD proprietário de uma forma que o torna mais eficiente do que os PCs modernos. Para fins de contexto, a Sony reivindicou anteriormente o SSD é 100 vezes mais rápido que PS4 quando se trata de ler e gravar dados.

O retorno da clássica franquia de ação e plataforma da Insomniac pode parecer uma vitrine improvável para o SSD, mas

Ratchet & Clank: Rift Apartjogabilidade central de O gancho mostra como o tempo de carregamento instantâneo pode melhorar os jogos do PS5 - além da simples conveniência de não ter que sentar para ver as telas de carregamento.

O que o SSD do PlayStation 5 pode realmente fazer para tornar os jogos PS5 melhores

Rift ApartA história de gira em torno de um dispositivo chamado Dimensionator. Desordenado, ele abre rachaduras Ratchet & Clankrealidade, permitindo que os jogadores saltem entre as dimensões. Em um Rift Apart vídeo de insights do desenvolvedor, Insomniac explicou que os mundos vistos nessas fendas são todos renderizados em tempo real, acessíveis quase que instantaneamente graças aos SSDs "muito rápido"velocidades de carregamento. As passagens dos jogadores em cada dimensão são amortecidas por uma breve queda através de um vazio roxo. Isso parece ser essencialmente uma substituição para as telas de carregamento tradicionais, mas cada queda dura apenas alguns segundos - embora ainda haja uma ligeira oscilação conforme Ratchet passa da animação de queda com script para controlável jogabilidade. Outros elementos do jogo também falam Especificações técnicas do PS5, como o número de efeitos de partículas complexamente animadas, inimigos e NPCs visíveis na tela, o que parece ser um avanço em relação à maioria dos jogos da geração atual.

O salto de dimensão relativamente contínuo é impressionante, com certeza, mas vale a pena mencionar que tudo da mecânica visto até agora parece ocorrer durante sequências pesadamente roteirizadas. A Insomniac ainda não mostrou se os jogadores serão capazes de pular de mundo em mundo à vontade, então é difícil dizer se o SSD afetará Rift Aparta jogabilidade momento a momento de uma forma significativa. Preocupantes também são as opções gráficas do jogo: os jogadores podem escolher entre um Modo 60fps em Ratchet & Clank:Rift Apart e um modo 4K 30fps, o que pode decepcionar os fãs que esperam que os consoles da próxima geração levem a um padrão 4K 60fps. Além disso, mesmo os elementos mais promissores de Ratchet & ClankA utilização do PS5 SSD da pode não ter um uso semelhante em outros lugares, já que se jogos PS5 de terceiros tentarão ou não usar a tecnologia é outra questão.

o PlayStation 5 será lançado na temporada de férias de 2020.

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