Dead Space Remake mostra como as seções de gravidade zero foram melhoradas

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Um olhar totalmente novo para o Motive Studios ' Espaço mortoO remake mostra como o desenvolvedor melhorou as seções de plataforma de gravidade zero do jogo original. O título de terror de sobrevivência sci-fi original foi um grande sucesso em 2008, gerando duas sequelas horríveis e um buffet de outros materiais relacionados. Enquanto a Motive Studios pretende recapturar o núcleo do original, o Espaço morto remake atualizações de jogabilidade vai mudar a mecânica para se adequar ao público moderno.

Uma transmissão ao vivo em 31 de agosto revelou totalmente o Motive Studios ' Espaço morto remake já que o jogo foi anunciado por meio de um trailer puramente cinematográfico. O evento de arrepiar os ossos deu aos espectadores uma ideia melhor do que o desenvolvedor do remake pretende realizar ao recriar o icônico jogo de terror. Muito de Espaço mortocenário memorável, a nave abandonada USG Ishimura, está sendo fielmente recriado e atualizado usando gráficos e hardware de nova geração. No entanto, parte da jogabilidade do título original foi melhorada ou expandida para fazer o remake parecer um título verdadeiramente moderno. Por exemplo, o 

Espaço morto sistema de combate do remake tornou-se mais complexo, com certas armas tendo efeitos diferentes nos inimigos fora da mecânica de desmembramento de assinatura da franquia.

Durante o recente Espaço morto remake livestream, postado no YouTube por Trailers GameSpot, os desenvolvedores do jogo revelaram uma grande mudança na mecânica de gravidade zero do jogo original. Em primeiro Espaço morto No jogo, os ambientes de gravidade zero forçavam os jogadores a pular entre as paredes para evitar perigos e resolver quebra-cabeças. Em vez disso, o remake irá substituir este movimento incômodo e limitador pelo sistema de voo introduzido em Dead Space 2. Os jogadores agora serão capazes de voar em ambientes de gravidade zero usando propulsores embutidos no traje de Isaac, dando-lhes uma amplitude de movimento muito mais satisfatória.

Juntamente com o empréstimo do movimento de gravidade zero de Dead Space 2, a Espaço morto O remake também irá puxar outros recursos das sequências do jogo original. Durante a transmissão ao vivo de revelação, a Motive Studios revelou que o protagonista Isaac Clarke será dublado e interpretado pelo ator Gunner Wright. No original Espaço morto jogo, Isaac era um protagonista silencioso, nunca proferindo uma única palavra fora de alguns grunhidos de dor ou frustração. Dead Space 2 deu ao sobrevivente da engenharia sua própria voz e personalidade, dando aos jogadores alguém com quem se conectar durante os eventos horríveis da trilogia. Esta mudança está sendo mantida no remake da Motive Studios, já que Wright falará mais uma vez por Isaac Clarke e pelo jogador.

Motive Studios ' Espaço morto remake enfrenta o desafio de recriar um título de horror de sobrevivência de ficção científica amado. Mudar muito ou pouco do jogo com certeza incomodará os fãs, mas o próximo lançamento parece ter encontrado um bom meio-termo. Mudar o movimento de gravidade zero do jogo original, que costumava ser criticado em favor do vôo da sequência mecânico, parece uma aposta segura para a Motive Studios fazer, ao devolver jogadores infelizes aos corredores ensanguentados do Ishimura.

Dead Space Remake será lançado em 2022 para PS5, Xbox Series X / S e PC.

Fonte: Trailers GameSpot

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