Como Prince of Persia Sands Of Time Remake pode melhorar o original

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Sempre que uma lista dos "Melhores videogames de todos os tempos" é compilada em um site de notícias, o jogo de ação e aventura de 2003 Príncipe da Pérsia: As Areias do Tempo muitas vezes chega perto do topo da lista, graças ao seu enredo baseado em personagens e parkour inovador mecânica que se funde perfeitamente com os poderes de manipulação do tempo que o príncipe titular ganha com sua adaga de tempo. O próximo Prince of Persia: The Sands of Time Remake está previsto para ser lançado em janeiro de 2021 e promete atualizar o clássico original de 2003 para uma nova geração... mas o que isso implica, exatamente?

Muitos jogadores estão familiarizados com Príncipe da Pérsia: As Areias do Tempo junto com suas sequências, Guerreiro interior e Os dois tronos (e a 2008 Príncipe da Pérsia reinício). Poucos estão tão familiarizados com o original Príncipe da Pérsia jogos, Títulos de plataforma 2D lançados para o Apple II e outras plataformas eletrônicas em 1989. Na verdadeira tradição dos contos de fadas, o primeiro

Príncipe da Pérsia O jogo era sobre um príncipe ágil que desafia a gravidade que deve resgatar uma princesa e salvar o dia das maquinações de um visir do mal, um padrão que ocorre novamente em muitas sequências e reinicializações.

O enredo de Príncipe da Pérsia: As Areias do Tempo joga com o tema "O príncipe resgata a princesa", apresentando o príncipe como a vanguarda implacável de um exército invasor que conquista o reino da princesa. Quando um perverso Vizir engana o Príncipe para libertar o corruptor Sands of Time sobre o reino, o Príncipe e a Princesa deve unir forças para navegar em um palácio cheio de armadilhas mortais, passarelas quebradas e areia mutante monstros. O grande sorteio de Príncipe da Pérsia: As Areias do Tempo resultou de como sua mecânica de jogo principal - lutas de espadas acrobáticas e quebra-cabeças de plataforma diabolicamente difíceis - foram complementados por uma variedade de poderes inteligentes de manipulação de tempo, como a capacidade de congelar inimigos e perigos no local ou retroceder no tempo sempre que o jogador errou em um salto ou desviar-se. O grande apelo do próximo Prince of Persia: The Sands of Time Remake reside em como o jogo da era 2003 poderia ser melhorado por mais de 17 anos de inovações no design de jogos, particularmente nas seguintes categorias.

The Sands Of Time Remake Deve Modernizar Gráficos e Combate

O primeiro trailer do Prince of Persia: The Sands of Time Remake exibiu atualizações gráficas de visuais e personagens familiares, mantendo a mesma estética estilizada de fantasia árabe vista no original areias do Tempo. Para realmente atualizar este clássico para uma nova geração, os desenvolvedores da Ubisoft precisarão encontrar um equilíbrio preciso entre os estilos visuais antigos e os mais recentes capacidades gráficas de títulos AAA modernos.

Mais importante do que os gráficos modernos, porém, é modernizar a jogabilidade de combate, que era um tanto rígida e estranha em o original Príncipe da Pérsia: As Areias do Tempo. Para o remake, os jogadores devem ser capazes de alternar entre aparar, esquivar, golpear e pular com a mesma suavidade vista em títulos como o Assassin's Creed franquia (que por sua vez foi fortemente inspirada por Areias do Tempo.)

O remake do Sands Of Time deve se diferenciar mais de Aladdin

Os tropos de Príncipe da Pérsia: As Areias do Tempo deve muito ao famoso compêndio árabe de contos chamado As Mil e Uma Noites, particularmente no dispositivo de enquadramento narrativo, onde o príncipe viajante no tempo conta toda a história do jogo em uma versão anterior da princesa. Visualmente, também deve muito ao animado filmes como Aladim e O ladrão e o sapateiro em como retrata uma versão exagerada de fantasia da cultura árabe e da sociedade durante a Idade de Ouro do Islã, com inimigos parecidos com Djinn e o dispositivo de enredo bem usado do Vizir do Mal Conspirador.

Para garantir o Prince of Persia: The Sands of Time Remake não perpetua quaisquer estereótipos prejudiciais, Ubisoft pode ir mais longe refinando retratos de personagens, roupas e características arquitetônicas para retratar autenticamente elementos da cultura persa / indiana durante o início do período medieval. Contratar desenvolvedores de jogos árabes e / ou historiadores culturais para ajudar no desenvolvimento também ajudaria em muito a evitar questões de estereótipos ou 'exotismo'.

O remake do Sands Of Time deve adicionar novos recursos (e finais)

A chave para o sucesso do recém-lançado Final Fantasy VII Remakefoi como capturou a essência do original Final Fantasy VII ao adicionar novos recursos, novos personagens e, finalmente, levando o enredo em uma direção diferente; faz sentido refazer um jogo se você não tentar nada novo, afinal. Esperamos que os desenvolvedores apliquem o mesmo princípio ao Prince of Persia: The Sands of Time Remake, expandindo o jogo original com novos níveis, inimigos e até mesmo potenciais finais alternativos que levam o Príncipe da Pérsia narrativa em uma direção completamente nova. Um motivo comum do areias do Tempo afinal, a trilogia está usando a viagem no tempo para reescrever a história.

Existem muitas maneiras diferentes de refazer e remasterizar um videogame, mas espero que a Ubisoft esteja planejando dar Prince of Persia: The Sands of Time Remakea atenção e o cuidado que merece antes de ser lançado em 21 de janeiro de 2021 para PC, PlayStation 4 e Xbox One.

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