'G.I. Joe: Diretor de Retaliação fala sobre gravidade; Aberto ao retorno do elenco original

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Apesar das respostas variadas de críticos e cinéfilos, G.I. Joe: The Rise of Cobra marcou mais de $ 300 milhões na bilheteria global. Como resultado, não foi nenhuma surpresa quando a Paramount Pictures anunciou que uma sequência estava a caminho. No entanto, para G.I. Joe: Retaliação, o produtor Lorenzo di Bonaventura voltou à prancheta - contando com a ajuda de Step Up 3D diretor, Jon M. Chu para uma meia sequência / meia reinicialização com um tom militar corajoso.

Chu tornou-se drástico cortes para a lista de filmes original, retendo apenas alguns jogadores-chave, enchendo o elenco com rostos novos em papéis icônicos de Joe e Cobra. Em vez de uma sequência tradicional (como Transformers: Revenge of the Fallen) ou reinicie (como Homem de Aço), Chu e Bonaventura voltaram ao básico para Retaliação - tentando remediar as críticas do verbete original de Stephen Sommers e, ao mesmo tempo, trazer de volta os elementos (e personagens) que foram bem recebidos da primeira vez.

No ano passado, tivemos a oportunidade de conversar com Chu e Bonaventura durante entrevistas em grupo no

Retaliação definir. Você pode ler nosso cheio G.I. Joe: Retaliação definir relatório de visita bem como entrevistas com Dwayne Johnson (Roadblock) mais Ray Park (Snake Eyes), Byung-hun Lee (Storm Shadow) e Elodie Yung (Jinx) agora mesmo. Certifique-se de verificar novamente nos próximos dias, pois postaremos mais entrevistas, incluindo Ray Stevenson (Firefly) e DJ Cotrona (Flint).

Confira o último trailer de G.I. Joe: Retaliação abaixo:

Os fãs inicialmente recusaram a ideia de que Chu, mais conhecido por dirigir o filme concerto em 3D de Justin Bieber Nunca diga nunca, poderia levar a uma violenta e corajosa G.I. Joe adaptação. No entanto, embora Retaliação é a primeira incursão de Chu na direção de ação de grande sucesso, o cineasta pode ser a escolha ideal - já que, ao contrário de diretores e produtores veteranos, ele na verdade cresceu assistindo ao icônico desenho animado dos anos 1980 Series. Como resultado, Chu entende genuinamente o que tornou os personagens tão memoráveis ​​na TV e nos quadrinhos - com uma visão de como torná-los igualmente impactantes em um moderno filme de ação ao vivo.

NOTA: A seguir, uma versão resumida (e mais concisa) das entrevistas. Você pode ler a transcrição completa de nossa conversa com Chu e Bonaventura:

  • Diretor Jon M. Chu
  • Produtor Lorenzo di Bonaventura

Pular para saber como você entrou neste show? Foi algo que você perseguiu?

Chu: Sim, eu estava terminando meu outro filme e sempre amei aventura de ação. Isso (o gênero) é algo que sempre quis fazer. Obviamente, eu brincava com o Joe quando era criança e os amava. Para mim, foi uma oportunidade de fazer algo legal com Joe. Eu estava conversando com Adam Goodman na época e por acaso era o momento em que procuravam um diretor. Ele perguntou o que eu gostava e eu disse a ele que, quando era criança, eu os levava para o quintal e brincava na lama, na terra e na água. Adorei a estética, que consistia em aventuras de uma semana no meu quintal e adoro a ideia de fazer um filme assim porque eu não acho que temos muitos desses filmes, como estilo de fantasia com disco rígido açao.

Você não é conhecido por ser um diretor de ação, então foi difícil se vender para o estúdio?

Chu: Sim, ir atrás de qualquer filme há muita competição para tentar consegui-lo. Para mim, era mais sobre “Sempre adorei movimento”. Contação de histórias e movimento sem palavras. Mesmo ao assistir John Wayne na varanda ou Cyd Charisse tirando a jaqueta e ela revela seu vermelho vestir todas essas coisas comunicam muito mais do que um diálogo de parágrafo poderia, e é isso que estou fascinado com. Convencê-los a me contratar para o trabalho, eu acho, foi apenas expressar minha paixão pelos personagens e como queremos torná-la humana, ao mesmo tempo que fundamentamos os personagens. Faça-os indivíduos porque é isso que eu amo. Meu Roadblock é MEU Roadblock. Ele era uma pessoa com personalidade e com um uniforme diferente de todos os outros que estavam com um braço faltando e aquela remessa foi muito legal para mim.

É difícil entrar em um mundo que outro diretor definiu, com alguns do mesmo elenco e iconografia, para defini-lo do seu jeito também?

Chu: Mais uma vez, sim e não. Existem algumas coisas que definitivamente sabíamos que não poderíamos abandonar. Minha ideia do que GI Joe é é um pouco diferente e como eu sempre fantasiei sobre como Joe seria. Como estamos começando de uma parte diferente do universo, fomos capazes de torná-lo novo. Claro, quando você coloca alguém como Dwayne, Willis e esses caras lá, muda toda a vibe. Então, não importa o quê, de onde começamos, o tom seria diferente. Eu realmente nunca pensei que tínhamos que ligar algo visualmente do primeiro filme. Não que eu tivesse algo contra isso, simplesmente não é meu estilo. Assim como os figurinos e outras coisas, fomos capazes de atualizar tudo. Além disso, na tradição de GI Joe, toda vez que eles lançam uma nova versão, os personagens recebem um novo traje.

Bonaventura foi rápido em apoiar a visão de Chu para Retaliação - afirmando que, mais do que tudo, os cineastas se preocuparam em ajustar o tom da série. Onde como Sommers ' Ascensão da Cobra foi um desenho animado, CGI-pesado, aventura, Chu's Retaliação é apresentado como um filme militar baixo e sujo - ambientado em um mundo onde as linhas entre a ficção científica e a realidade são confusas.

Você pode falar sobre a diferença entre este e o primeiro filme?

Bonaventura: Acho que o tom é provavelmente a maior diferença. A Paramount veio até mim com John como a maneira de fazer isso e olhando para seu trabalho anterior, eu não tinha certeza do que isso significava em termos do que ele fez e como isso se aplicaria ao que era. E então nós realmente conversamos muito inicialmente sobre, um, ele cresceu com Joe e ele realmente entendeu isso, então eu soube imediatamente que ele tinha uma base interna que era muito boa. Não era uma fantasia para ele. Faz parte de sua infância. Portanto, havia essa compreensão inata e conversamos muito sobre o tom e o que ele gostava e o que ele gostava de Joe crescendo e o que ele tentaria e aplicaria hoje - em comparação com o que tínhamos feito originalmente. E assim continuamos conversando sobre como dar a essa coisa tanta intensidade em um nível físico e ainda jogar dentro dos limites do que ela é. O roteiro que desenvolvemos antes dele entrar, que permaneceu praticamente o mesmo, nós o tornamos melhor, mas tocamos muito mais Kung-Fu neste filme. O enredo entre Snake e Storm é... há dois enredos acontecendo: os Joes, bem como Snake e Storm e esses enredos convergem. Então você passa muito tempo nesse mundo, como pode ver. Foi ótimo ter The RZA como o Blind Master - uma de nossas escolhas de elenco favoritas. E eu acho que nós tivemos muito mais tempo para preparar este filme do que o último e então o figurino e os sets refletiram a quantidade de tempo que tivemos.

Você está andando em uma linha tênue entre reiniciar e sequenciar nesta rodada - como você caminha nessa linha em termos de tentar um tom diferente desta vez, mas você realmente quer que as pessoas curtam o primeiro filme?

Bonaventura: É complicado. Eu estava tentando relembrar quando começamos a falar sobre o fato de que íamos tentar, eu diria, reenergizar o elenco - se alguém realmente tentou isso de alguma forma. Acho que as pessoas abandonam tudo e começam de novo ou se apegam a tudo. Eu não conseguia pensar em nenhum e tenho certeza de que vocês provavelmente conhecem melhor. Provavelmente há um que você vai descobrir, mas acho que de certa forma o Jonathan Prycestory fundamenta o filme. Porque ter o Presidente dos Estados Unidos, nós que assistimos ao primeiro filme, sabemos por onde ele está começando - e vocês que não têm uma boa surpresa. Isso é uma joia, quando você já teve a oportunidade de tocar na Casa Branca dessa maneira? Então, queríamos nos agarrar a isso. Então nós também dissemos, você não pode ter apenas um ou dois desses elementos, você tem que ter alguns desses elementos. Então, nós, pelo processo de eliminação ou pelo processo de sentir nosso caminho através dele, chegamos a esse tipo de equilíbrio. É interessante porque eu assisti a muitas das filmagens e não parece que nos afastamos, mas mesmo assim fizemos. É uma coisa muito interessante. Eu realmente não posso explicar porque foi uma espécie de 'sentir o seu caminho através dele'. Uma das coisas que queríamos fazer era queríamos tentar trazer um aumento do machismo para o elenco e com Rock e Bruce nós meio que conseguimos muito bem aí. Estrondo. Mas, ao mesmo tempo, quando você olha para alguns dos personagens secundários agora, como Walt Goggins, que é um grande ator e tem um papel muito divertido. Joe [Mazzello] está lá - e o RZA. Acho que todas essas coisas trouxeram um sabor diferente e, ao mesmo tempo, são Snake Eyes e Storm Shadow e estamos lutando a mesma batalha - uma nova e aprimorada Cobra.

Já que vocês estão indo para um PG-13, podem falar sobre o nível de violência que podemos ver ou não ver na tela?

Bonaventura: É mais violento como um filme, com certeza. Você sabe, como todas essas grandes franquias PG-13, caminhamos sem sangue, pouco sangue, grande impacto. Isso é o que fizemos com ‘Transformers’ também. Acho interessante, para mim, estar na Warner Bros. fazendo todas aquelas fotos de ação, se não fosse de terror, não seria legal. Acho fascinante que é onde estamos hoje, e o que você tem permissão para fazer com a PG-13 agora é muito diferente do que você poderia fazer naquela época.

Você vai explicar alguns dos personagens que faltam no primeiro, como Destro, já que não esperamos que ele esteja neste.

Bonaventura: Não tenha tanta certeza. Nunca se sabe. Acho que vamos explicar um pouco e acho que também o universo é tão grande que você não consegue lidar com todo mundo. Então, definitivamente há uma mudança no filme em que reduzimos o número de pessoas com quem estamos tentando lidar. Mas você sabe, por exemplo, o personagem de Bruce é o Joe original, Joe Colton. Então, esse é outro Joe que adicionamos à mistura e é realmente uma introdução divertida que você consegue com ele no filme. E essa foi uma das coisas com seu personagem em particular - uma das experiências que tive no primeiro filme foi... existem aquelas pessoas que cresceram nos anos 80 Joe e há pessoas que cresceram com o Joe antes dos anos 80 - e as pessoas antes dos anos 80 diziam: "Que diabos é isso?" um pouco. Você sabe, eles gostaram do filme, mas ficaram tipo, ‘Cadê meu Joe? 'Bruce é o Joe deles. Você sabe, é um aceno muito consciente para a minha faixa etária que cresceu com isso. Bruce também. Ele tinha algumas histórias engraçadas sobre o que fez a seu G.I. Bonecos de Joe - assim como todos nós, tenho certeza. De certa forma, trazendo-o para o filme e trazendo esse tipo de, vou chamar de "ética para baixo e suja" daquela coisa simples chamada Joe. Também, novamente, deu-lhe alguma gravidade. No entanto, é divertido. Você vê a casa dele como, você sabe, ele levanta o fogão e tem todas aquelas armas embaixo e basicamente qualquer coisa que você abra na casa dele ou qualquer coisa que você levante, as almofadas do sofá, qualquer coisa, há armas por baixo. Então, ele pode estar semi-aposentado, mas está pronto para a ação.

Os personagens anteriores são mencionados obliquamente? Tipo, ‘Scarlett e Ripcord estão fora em uma missão.’ Ou eles simplesmente nunca são mencionados?

Bonaventura: Eles nunca são mencionados. Uma das coisas que, quando você tenta fazer o que estamos fazendo - que é esse amálgama estranho - quando você começa a se referir para as coisas fora da tela, especialmente se você não viu o primeiro filme, vai começar a ser como, ‘O quê?’ Você sabe o que eu quer dizer? Então, tentamos manter tudo bem na sua frente. Porque foi um desafio o suficiente adicionar tantos novos membros, que tentar lidar com os antigos membros teria sido muito difícil para nós, eu acho. Nós simplesmente não podíamos. Era como, ‘este é o nosso mundo’.

No entanto, só porque uma série de Ascensão da Cobra personagens não aparecem (ou mesmo recebem uma menção passageira) em Retaliação, isso não significa que Chu não esteja aberto à ideia de trazer certos membros de volta em um possível G.I. Joe 3.

Houve muitas conversas difíceis sobre como decidir quem voltaria para este filme? Algumas pessoas estão descobrindo isso apenas no primeiro filme e realmente gostam desses personagens ...

Chu: Totalmente e eu amo esses caras. São histórias que eu adoraria apresentar com muitos personagens diferentes. Quando você se concentra no filme e na jornada que estávamos seguindo. No final, havia muitos personagens. Além disso, queríamos descobrir uma parte diferente do mundo GI Joe. Ao longo da história de Joe, esse sempre foi um dos meus favoritos para pular.

Você traria algum deles de volta? Ou não combinam com o seu estilo? Alguns deles foram retratados muito exagerados.

Chu: Sim, definitivamente há histórias que eu adoraria seguir em outras se tivermos essa chance. Por exemplo, o enredo entre Scarlett e Snake Eyes é um clássico e uma história tão boa, que não foi realmente desenvolvida no primeiro e não tivemos a oportunidade neste filme, mas é tão bonito e pode ser muito legal na tela. Eu adoraria fazer isso no futuro.

Supondo que Chu e Bonaventura tenham sucesso com Retaliação nas bilheterias (assim como com os fãs), há uma boa chance de que a Paramount Pictures queira outra sequência. Nesse caso, será especialmente interessante ver quais personagens o diretor e o produtor podem escolher para trazer de volta para outra viagem de caça ao Cobra.

Você pode ver G.I. Joe: Retaliação para você mesmo no dia 28 de março e volte em breve para mais entrevistas do set. No entanto, se você está ansioso por mais G.I. Joe Retaliation informações agora, certifique-se de verificar o G.I. Joe: Retaliação Arquivo de Notícias - que inclui os seguintes artigos em destaque e muito mais:

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G.I. Joe: Retaliação estreia em 28 de março de 2013 em cinemas 2D e 3D.

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