Galáxias de táticas de luta de equipes: como fazer o Ultimate Super Mech

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Táticas de luta em equipe: galáxias parece ser o conjunto mais brilhante da Riot Games até agora, com habilidades que visualmente cobrem todo o tabuleiro e novas mecânicas que adicionam uma variedade de novos estilos de lugares, incluindo a capacidade de formar Liga dos lendários' versão de Voltron!

Táticas de luta em equipe: galáxias é uma atualização do jogo de batalha automática Táticas de luta em equipe que adiciona novas origens, classes, unidades e itens ao jogo que substituem completamente os antigos. Uma dessas origens especificamente, o Mech-Pilot, permite que as unidades se combinem em um robô gigante empunhando uma espada que pode causar danos massivos e ejetar com segurança seus pilotos após serem destruídos. Veja como os jogadores podem convocar este Super Mech em seu tabuleiro em Táticas de luta em equipe: galáxias.

Como fazer um Super Mech em táticas de luta de equipe: galáxias

Para que o jogador convoque o Super Mech em seu tabuleiro, ele deve primeiro adquirir todas as três unidades com origem no Piloto Mech: Fizz, Rumble e Annie.

Fizz é um Infiltrator e Piloto Mecânico de 4 custos. Rumble é um Demolicionista e Piloto Mecânico de 3 custos. Annie é uma Sorcerer e Mech-Pilot de 2 custos. Se todas as três unidades estiverem no tabuleiro do jogador, elas serão fundidas em um Super Mech no início do combate. Lembre-se de que, como o Super Mech compartilha as características de seus pilotos, seria inteligente incorporar o Sorcerer, o Demolitionist ou o Infiltrator na composição da equipe do Super Mech.

Este Super Mech será convocado para o hexágono destacado com a insígnia do Piloto Mech no tabuleiro. A posição inicial do Super Mech é determinada pela posição de todos os três Mech-Pilots, portanto, movendo-se onde os Mech-Pilots começam, o jogador pode mudar onde o Super Mech aparecerá.

Itens poderosos para o Super Mech em táticas de luta em equipe: galáxias

O Super Mech pode conter até três itens que são transportados dos Pilotos Mech. Os jogadores podem escolher equipar mais de três itens para sua disseminação de Mech-Pilots e apostar em que são transportados para o Super Mech ou usam apenas três para garantir que o Super-Mech tenha exatamente o que eles quer. O Super Mech também compartilha as características e estatísticas de seus pilotos, o que significa que pode ser muito tanque ou causar grandes quantidades de dano. Aqui estão alguns itens que os jogadores podem misturar e combinar para maximizar os pontos fortes de seus Super Mech!

Itens do tanque:

  • Mercúrio - O usuário é imune ao controle de multidão nos primeiros 15 segundos de combate. / Luvas de treino + Manto Negatron
  • Colete amora - Nega dano bônus de acertos críticos para o usuário. Quando atingidos por um ataque básico, os espinhos atingem os inimigos próximos até uma vez a cada 2,5 segundos e o dano aumenta com o nível de estrela (80/120/160). / Colete de corrente + Colete de corrente
  • Armadura de Warmog - O usuário regenera 5% de sua saúde perdida por segundo. (150 HP / tick Max) / Cinto do Gigante + Cinto do Gigante
  • Zephyr - No início do combate, banir um inimigo por 5 segundos. / Cinto do Gigante + Manto Negatron
  • Anjo da guarda - O usuário revive com 400 pontos de vida. (Isso não irá reviver o Super Mech, mas irá reviver um dos Pilotos-Mech depois que o Super Mech for destruído) / Espada B.F. + Colete de Corrente
  • Garra de dragão - Ganhe 50% de resistência a danos mágicos. / Manto Negatron + Manto Negatron

Itens ofensivos:

  • Ionic Spark - Inimigos dentro de 3 hexágonos que lançam um feitiço são eletrocutados, recebendo dano mágico igual a 200% de seu mana máximo e reduzindo sua Resistência Mágica em 50% (não acumula). / Rasgo da Deusa + Haste desnecessariamente grande
  • Manopla com joias - Seus feitiços podem criticar. / Luvas de treino + Haste desnecessariamente grande
  • Deathcap de Rabadon - + 50% de poder de habilidade. / Haste desnecessariamente grande + haste desnecessariamente grande
  • Mão da justiça - No início da rodada, ganha 50% a mais de dano ou 50 de vida ao acertar. / Luvas de treino + Lágrima da Deusa
  • Morellonomicon - Feitiços causam dano de queima igual a 3,3% da saúde máxima do inimigo por segundo por 10 segundos. Reduz a cura do inimigo em 80%. / Cinto do gigante + haste desnecessariamente grande

Táticas de luta em equipe: galáxias está disponível em Liga dos lendários no patch 10.6.

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