Galáxias de táticas de luta de equipes: guia para iniciantes da galáxia

click fraud protection

Táticas de luta em equipe leva às estrelas em seu conjunto mais recente: Táticas de luta em equipe: galáxias. Táticas de luta em equipe: galáxias é a mais nova iteração de Liga dos lendários'auto battler, desenvolvido por Riot Games, que planeja trazer aos jogadores uma experiência de outro mundo. TFTO último set de foi focado nos elementos, mas desta vez a convergência é um campo de batalha intergaláctico!

Battlers automáticos são um subgênero de jogos de estratégia onde os jogadores colocam os personagens em uma grade em seus fase de preparação e, em seguida, esses personagens se enfrentam contra a equipe de personagens de outro jogador no fase de combate. Há muito o que aprender sobre qualquer conjunto de Táticas de luta em equipe, se o jogador é um veterano experiente em batalhas automobilísticas ou nunca chegou perto de jogar um. Este guia vai ensinar iniciantes, que nunca jogaram um lutador de automóveis ou Liga dos lendários, como jogar Táticas de luta em equipe: galáxias.

Como funcionam as batalhas automáticas em táticas de luta em equipe: galáxias

Em cada rodada de Táticas de luta em equipe: galáxias, os jogadores terão uma fase de planejamento, onde podem reorganizar seu tabuleiro ou obter mais unidades, e uma fase de combate, onde seu tabuleiro enfrenta um conjunto de inimigos que podem perder recompensas ou o tabuleiro de outro jogador pelo qual lutar sobrevivência. Todos os jogadores começam com 100 de saúde e sempre que perdem uma rodada (o que significa que todas as suas unidades são derrotadas antes do oponentes), eles sofrerão danos dependendo de quantas unidades seu oponente ainda tinha e quão tarde no jogo é.

O tabuleiro de cada jogador é composto por quatro filas de sete peças hexadecimais. As oito linhas de hexágonos formadas por tabuleiros de dois jogadores conectados criam o campo de batalha pelo qual as unidades lutarão pelas ordens de seu mestre. Unidades são personagens que o jogador pode comprar para lutar por eles. No Táticas de luta em equipe: galáxias, essas unidades são campeões que podem ser jogados em outros Liga dos lendários modos de jogo e cada um deles tem uma origem e classe. Cabe ao jogador fazer um formidável tabuleiro de unidades, com origens e classes sinergizadas, que derrotará o tabuleiro de todos os seus oponentes. Este guia irá tocar mais nas origens e classes mais tarde.

Para criar um tabuleiro formidável, os jogadores precisarão utilizar itens. Os itens podem ser equipados em unidades para aumentar suas estatísticas ou conceder novos efeitos poderosos, mas não podem ser removidos de uma unidade após ela ter sido equipada. A única maneira de retirar o item do aparelho é vendendo-o, portanto, tome cuidado ao equipá-lo. Existem dois tipos diferentes de itens e duas maneiras diferentes de obtê-los.

Itens em táticas de luta em equipe: galáxias

O primeiro tipo de item é um item componente, que só concede um bônus estatístico para a unidade equipada. Por exemplo, um Tear of the Goddess concede +20 de Mana para a unidade equipada. Quando dois itens de componentes são anexados à mesma unidade, ele criará o segundo tipo de item: um item completo.

Itens completos não apenas concedem bônus estatísticos de ambos os seus componentes, mas também têm uma habilidade especial dependendo do item completo criado. Um exemplo de item completo seria uma Sede de Sangue, que faz com que os ataques da unidade curem 40% do dano. Cada par de itens componentes cria um item completo diferente, então há muitas combinações diferentes para os jogadores experimentarem.

Os itens podem ser obtidos através do carrossel ou derrotando inimigos em uma rodada neutra. O carrossel é um momento especial onde todos os jogadores são reunidos em um anel para que cada um escolha uma unidade do círculo giratório de unidades no centro. Cada uma dessas unidades está equipada com um item. Rodadas neutras são quaisquer rodadas em que os jogadores não vão lutar uns contra os outros e sim contra tabuleiros de mobs que têm uma chance de dropar ouro, unidades ou itens.

O jogo começará com sua primeira rodada de carrossel, permitindo que cada jogador coloque suas mãos em sua primeira unidade e item. Depois disso, o jogador passará por quatro rodadas neutras, sempre iguais e super fáceis de vencer, desde que o jogador adquira unidades. Essas primeiras rodadas são chamadas de Estágio 1. Após este ponto, o número do estágio aumentará e o jogo irá repetir o mesmo padrão de rodadas: três rodadas de PvP, uma rodada de carrossel, mais duas rodadas de PvP e, por último, uma rodada neutra.

Gerenciando Economia em Táticas de Teamfight: Galáxias

O ouro é um dos recursos mais vitais para qualquer jogador que joga Teamfight Tactics Galaxies, principalmente porque é necessário comprar novas unidades para colocar no tabuleiro. A cada rodada, os jogadores receberão uma renda passiva dependendo do estágio do jogo. Além disso, existem duas maneiras extras de o jogador aumentar sua receita: Juros e Riscos.

Os jogadores acumularão um ouro de interesse a cada rodada para cada dez ouro que possuírem. Por exemplo, se um jogador tivesse 21 ouros no final de uma rodada, na próxima rodada ele receberia sua renda passiva mais dois.

Se um jogador estiver em uma seqüência de vitórias ou derrotas, ele também ganhará ouro dependendo da duração da seqüência. Os jogadores podem ver informações sobre quanto ouro receberão na próxima rodada passando o mouse sobre o ouro no menu da loja.

Os jogadores podem usar ouro para ganhar experiência, comprar uma das unidades em sua loja ou rolar novamente sua loja para novas unidades. A loja é exclusiva para cada jogador e exibirá cinco novas unidades que o jogador pode comprar a cada rodada. Essas unidades ficarão mais poderosas e com custo mais alto conforme o jogo avança e o jogador aumenta de nível. Todas as unidades compradas na loja serão colocadas no banco do jogador, que pode conter até dez unidades. As unidades podem então ser colocadas do banco em qualquer hexágono disponível no campo do jogador (ou serão colocadas lá automaticamente se o número máximo de unidades a bordo não for atingido).

Aquisição de unidades em táticas de luta em equipe: galáxias

O objetivo é comprar unidades que compartilham origens ou classes com aquelas que o jogador está usando, comprar as mesmas unidades como aquelas que o jogador já está usando, ou compre unidades que compartilham o mesmo custo das unidades que o jogador está procurando para.

Origens e classes são sinergias que geralmente requerem várias unidades da mesma sinergia para obter os benefícios. Os jogadores podem colocar uma unidade no tabuleiro e olhar para o lado esquerdo da tela para ver quantas unidades a mais são necessárias para ativar a sinergia. Passar o mouse sobre essas sinergias mostrará ao jogador todas as unidades que compartilham aquela classe ou origem e dará uma descrição do que elas fazem. Aqui está uma lista de todas as origens e classes e o que elas fazem:

Origens:

  • Celestial - Todos os aliados curam 12% (2), 30% (4), 55% (6) do dano que causam.
  • Chrono - Todos os aliados ganham 10% (2), 20% (4), 40% (6) de velocidade de ataque a cada 4 segundos.
  • Cibernética - Cibernética com um ganho de item de 30 AD e 300 HP (3), 75 AD e 750 HP (6).
  • Estrela Escura - Quando uma Dark Star morre, dá + 30% (3), + 50% (6) de dano aumentado, mais acúmulos anteriores deste efeito, para o aliado mais próximo Dark Star.
  • Mech-Pilot - No início do combate, 3 campeões aleatórios de Mech-Pilot são fundidos em um Super-Mech até que ele morra (3).
  • Rebelde - No início do combate, os Rebeldes ganham 125 (3), 200 (6) de escudo de saúde por 8 segundos e 10% (3), 15% (6) de dano aumentado para cada Rebelde adjacente.
  • Pirata do espaço - 50% de chance de dropar 1g (2) e 10% de dropar um item (4) sempre que um Space Pirate desferir um golpe mortal.
  • Guardião Estelar - Sempre que um Star Guardian lança, distribui 10 (3), 20 (6) mana entre todos os outros Star Guardians.
  • Valquíria - Ataques e feitiços de Valquíria sempre criam alvos com menos de 50% da saúde.
  • Vazio - Campeões do Vazio causam Dano Verdadeiro (3).

Aulas:

  • Blademaster - 25% (3), 50% (6) de chance de acerto para os Blademasters atacarem duas vezes extras.
  • Blaster - Cada quinto ataque Blaster dispara dois (2), quatro (4) ataques adicionais que causam o dobro do dano.
  • Brawler - Os lutadores ganham saúde bônus.
  • Demolicionista - Feitiços de demolição atordoam os alvos que eles atingiram por 2,5 segundos (2).
  • Infiltrador - Passivo: os infiltradores saltam para trás do território inimigo no início do combate. Os infiltradores ganham 60% de Velocidade de Ataque nos primeiros 8 segundos de combate.
  • Mana-Reaver - O primeiro ataque de Mana-Reaver (2), todos os ataques (4) aumentam o custo do próximo feitiço de seu alvo lançado em 40%.
  • Mercenário - Mercenários podem receber ouro para atualizar suas habilidades (1).
  • Místico - +40 (2), 120 (4) Resistência mágica para equipe.
  • Protetor - Os protetores ganham um escudo com 15% (2), 35% (4) de sua saúde máxima por 3 segundos sempre que são lançados.
  • Feiticeiro - Todos os aliados ganham + 20% (2), + 45% (4), + 120% (6) de poder mágico aumentado.
  • Franco atirador - Snipers causam 10% a mais de dano para cada hex de distância entre eles e seu alvo.
  • Nave estelar - Naves estelares continuamente circundam a arena e não podem atacar.
  • Vanguarda - As vanguardas ganham 70 (2), 300 (4) de armadura.

Os jogadores devem sempre comprar cópias de unidades que já possuem ou considerar seriamente a inclusão de unidades em sua composição se elas aparecerem como um par na loja. As unidades serão atualizadas para níveis mais altos quando o jogador tiver três unidades iguais no mesmo nível. Por exemplo, um Poppy de nível 1 será atualizado para o nível 2 depois de comprar mais dois Poppys de nível 1 e um nível 2 Poppy irá atualizar para o nível 3 depois de adquirir mais dois Poppys de nível 2, exigindo mais seis Poppys completamente. Atualizar unidades para níveis mais altos aumentará drasticamente sua saúde e dano, tornando-o absolutamente vital para vencer rodadas!

Existem apenas algumas unidades no jogo e esse número é compartilhado por todos os jogadores. Isso significa que se vários jogadores comprarem a mesma unidade, será cada vez mais difícil encontrar mais dessa unidade. Os jogadores podem comprar unidades com o mesmo custo que procuram para aumentar suas chances de acertar o que precisam. Os jogadores também podem comprar experiência suficiente para subir de nível e aumentar as chances de encontrar unidades de custo mais alto ou relançar sua loja até que a unidade de que precisam apareça. Lembre-se de que o ouro é um recurso precioso e só deve ser gasto nessas opções se ajudar significativamente o tabuleiro do jogador ou se o jogador tiver mais de 50 ouros. Se usar esses métodos abaixo de 50 ouro, tente manter tantos intervalos de dez quanto possível para manter os juros altos.

Recursos exclusivos em táticas de luta em equipe: galáxias

Além de jogos normais de Táticas de luta em equipe: galáxias, há uma chance de o jogador ser levado para um Galaxy onde as regras são ligeiramente diferentes. As mudanças serão pequenas, mas impactantes. Por exemplo, o primeiro carrossel pode conter todas as unidades que custam quatro unidades de ouro em vez das unidades de ouro usuais. Os jogadores precisarão adaptar seu jogo para aproveitar essas mudanças ou ficarão em desvantagem.

Táticas de luta em equipe: galáxias está disponível em Liga dos lendários começando no patch 10.6.

O Geralt do Bruxo não terá um camafeu no Cyberpunk 2077

Sobre o autor