Revisão do Octopath Traveller: Um JRPG Clássico Moderno

click fraud protection

Há um fluxo hipnotizante nas batalhas por turnos em Viajante octopath, uma cadência harmônica de decisões que engole sua atenção, e essa sensibilidade se estende por quase todas as facetas do jogo. Indubitavelmente prestando homenagem ao clássico Square JRPGs no SNES, e Fantasia final jogos em particular, Viajante octopath é mais do que uma mera isca para os apetites nostálgicos sem fim de uma geração - é um prazer extenso e extremamente demorado, conseguindo ambos homenageiam seus antepassados, bem como fornecem a quantidade certa de inovação e apresentam um dos melhores sistemas de combate dos últimos memória.

Seu título se refere aos oito personagens jogáveis ​​espalhados por todo o mundo de Osterra, e você pode começar o jogo com qualquer um deles que desejar. É um pouco estranho que o peso dessa decisão única não seja articulado de forma mais clara: o personagem com o qual os jogadores começam o jogo irá determinar as primeiras dezenas de horas de jogo. Agora, isso não quer dizer que o conteúdo do jogo seja restrito, ou mesmo que você precise de oito salvamentos separados para ver a totalidade de

Viajante octopath. Significa apenas que, no mapa do mundo do jogo, a escolha do personagem representa o ponto de partida para toda a aventura, e você conseguirá encontrar e recrutar os outros sete ao percorrer seu geografia.

Relacionado: Pode Review: um quebra-cabeças cativante e pacífico

Viajante octopath dá o melhor de si com sua apresentação visual, que é uma combinação de spritework bem detalhado e animado e uma paisagem 3D inclinada e deslocada com texturas de 16 bits. É um conceito de design impressionante e único que fica ainda melhor em movimento do que em capturas de tela; usando uma câmera vinheta sempre presente, a tela se concentra no movimento de seu personagem controlável, enquanto o fundo animado e as texturas de primeiro plano aparecem e desaparecem. O efeito é um pouco semelhante a alguns filmes de animação em stop-motion e é completamente absorvente, fazendo Osterra parecer um livro de histórias interativo e íntimo. Há um momento durante uma trama introdutória em que um NPC traz seu personagem para um penhasco isolado, comentando sobre a beleza da vista, e é impossível discordar esteticamente.

Acompanhando este design visual impressionantemente idiossincrático está a trilha sonora sinfônica do compositor Yasunori Nishiki, e é altamente reminiscente do trabalho de Nobuo Uematsu em Fantasia final. Isso não quer dizer que seja uma pontuação superior, ou tão icônica quanto a de Uematsu, mas é eficaz, varia em tom emocional e alinha os motivos à história do jogo. Também há dicas sutis e referências aos temas mais memoráveis ​​em Fantasia final, embora sejam sutis o suficiente para não distrair.

Cada um dos oito personagens tem uma narrativa divagante que abrange várias áreas e cidades em todo o continente. Você tem liberdade para decidir qual dessas narrativas você mais se importa em seguir em qualquer momento, e pode guie sua crescente tripulação de um lado para outro, viajando rapidamente para as cidades ou se distraindo com cavernas cheias de tesouros e masmorras. Tudo parece uma viagem de carro e inclui até ocasiões especiais para ouvir "brincadeiras de viagem", que mostra os membros da equipe descobertos conversando uns com os outros sobre eventos atuais. Infelizmente, essas partes dinâmicas do script geralmente são as únicas interações desse tipo; enquanto um personagem está perseguindo seus interesses específicos de história, eles permanecem isolados em suas próprias cutscenes. Essencialmente, isso significa que a ordem em que você constrói seu partido não afeta muito a história como um todo.

É um dos vários detalhes que distinguem Viajante octopath de RPGs ocidentais modernos como Idade do Dragão, jogos que não poderiam escapar com uma falta comparável de narração emergente. No geral, porém, este aspecto não afeta a diversão do jogo em nada, com o foco sendo em descobrir novas áreas e armamentos, e em se perder completamente no carnaval baseado em turnos combate.

Igualzinho ao velho Fantasia final jogos, você vai gastar muito tempo descobrindo a melhor maneira de lutar contra mobs inimigos e subir de nível, tudo em preparação para os muitos encontros com chefes. O sistema de combate em Viajante octopath é um grande argumento de venda e está perfeitamente ajustado para uma tomada de decisão cuidadosa. Utilizando uma mecânica de fraqueza do inimigo que é um pouco semelhante ao Shin Megami Tensei série - onde todos os animais individuais apresentam fraquezas específicas e ficam atordoados se você explorá-los ao máximo - é simples na superfície, mas combinações aleatórias de inimigos podem criar encontros assustadores que são satisfatórios para resolver. Considerando que você tem oito personagens que podem ser trocados em um grupo de quatro, todos eles podem aprender novas habilidades e fazer uso de itens carregados de bônus e armas, há uma quantidade estonteante de potencial e oportunidades para otimizar técnicas. Este não é um jogo em que o jogador apenas manterá pressionado o botão A para continuar selecionando "ataque" e enquanto você experimenta o sistema de cronometragem BP e aumenta o nível de seu partido, você descobrirá que novas abordagens de combate continuam aparecendo, empurrando-o para puxar personagens não utilizados de volta ao jogo para subir de nível em conjunto com o resto do equipe técnica.

A amplitude e o escopo do jogo podem parecer um pouco intimidantes e, embora a narrativa não seja necessariamente o JRPG mais bem escrito (ou com melhor dublagem), Viajante octopath é repleto de momentos divertidos e atenciosos que o obrigam a se preocupar com o elenco. Há um mestre ladrão taciturno com uma infância conturbada, uma caçadora domesticadora de feras que vasculha as tavernas em busca dela ancião de aldeia viciado em jogos de azar e um comerciante enclausurado mal-humorado procurando escapar de seu sonolento porto Cidade. De um modo geral, Viajante octopath não aproveita o tipo de enredo épico e revolucionário que tende a dominar outros JRPG franquias, com uma estrutura de enredo individualizada ramificada que gira em torno de objetivos pessoais de mundo viajar por. Acontece que, quando aquele mundo parece tão bom quanto parece aqui, esses objetivos são a força motriz ideal para querer continuar jogando.

O novo recurso de gênero mais interessante aqui é sem dúvida o sistema Path Actions, que concede a cada membro do grupo uma habilidade especial que eles podem usar para engajar NPCs de várias maneiras. Embora essas habilidades sejam necessárias para muitas das missões secundárias simplistas do jogo, elas também podem ser usadas constante e virtualmente em todos os lugares, levando a itens secretos, descontos em lojas e vários outros bônus. Por exemplo, o personagem ladrão tem a habilidade de "roubar", o que significa que você pode roubar quase qualquer NPC no jogo, e enquanto alguns deles têm lixo de fornecedor simples, como itens de cura, outros podem ter armas excelentes e exclusivas e armaduras. Sente-se mal por roubar? A habilidade de outro personagem permite que ele compre esses itens, ou você pode usar outra habilidade para investigar o NPC e ler uma breve história de fundo, permitindo que você decida se vale a pena roubá-los a partir de.

Path Actions expandem muito a interatividade nas cidades do jogo, uma característica interessante, considerando que a maioria das cidades JRPG são pouco mais do que centros para fazer compras e ouvir diálogos repetitivos. No Viajante octopath, essas habilidades transformam as cidades em pontos de acesso interativos, fazendo você querer explorar cada área completamente, o que adiciona uma qualidade atraente do tipo “tenho que pegar todos” à experiência.

Não importa com qual personagem você comece o jogo, jogadores que estão prontos para um a fuga hipnotizante para um excelente JRPG irá cair em centenas de horas potenciais disponível em Viajante octopath. É um romance de verão sobre um jogo de praia e, além de ser uma recomendação instantânea, pode até ser um dos melhores novos motivos para comprar um switch Nintendo.

5/5

Viajante octopath já está disponível para o Nintendo Switch. A Nintendo forneceu uma cópia para revisão.

Nossa classificação:

5 de 5 (obra-prima)

Melhor armadura rara no Portão 3 de Baldur: localização e como encontrar

Sobre o autor