Dead Space Remake vs. A comparação de gráficos originais é reveladora

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Um vídeo de comparação de YouTuber ElAnalistaDeBits mostra as impressionantes diferenças entre o original Espaço morto e o teaser lançado recentemente para o remake desenvolvido pela EA Motive. Após semanas de rumores, vazamentos e especulações, A Electronic Arts anunciou oficialmente o Espaço morto refazer no final do EA Play Live 2021.

O trailer durou pouco mais de um minuto, dando aos fãs uma breve visão de uma versão reinventada da nave USG Ishimura. Conforme relatado anteriormente, a EA aproveitou Star Wars: Esquadrões desenvolvedor EA Motive para liderar o projeto, que contará com um "melhorou"história, jogabilidade modernizada e gráficos e áudio aprimorados. Semelhante a inúmeros outros títulos internos da EA, o Frostbite Engine da DICE irá impulsionar o Espaço morto refazer. O pouco em exibição no teaser sugere que, no mínimo, Frostbite é capaz de reproduzir perfeitamente a atmosfera enervante apresentada no primeiro Espaço morto experiência.

YouTuber ElAnalistaDeBits elaborou um vídeo de comparação apresentando o original

Espaço morto e o remake lado a lado. O motor adaptado que alimentou o Visceral Padrinho jogo mostra sua idade no garoto de 13 anos Espaço morto filmagem, especialmente quando visto através de lentes modernas. Os ambientes no teaser trailer parecem mais escuros, mais atmosféricos com uma qualidade de detalhes que simplesmente não era possível em 2008. Na filmagem do remake, o sangue escorre pelas grades, enquanto a mesma área do jogo original carece daquela atenção específica aos detalhes. Uma névoa marrom empoeirada também preenche a atmosfera do teaser conforme as partículas flutuam, criando uma cena muito mais temperamental em comparação com o que os jogadores experimentaram anos atrás no clássico de terror de sobrevivência.

O nível de detalhe é surpreendente. O vídeo de ElAnalistaDeBits demonstra que a EA Motive melhorou muito Dead Space's ambientes, adicionando toques relativamente pequenos que fazem um mundo de diferença. Será interessante ver de que outra forma o estúdio eleva a experiência com as novas tecnologias à sua disposição.

Os detalhes permanecem em segredo por enquanto, mas a EA Motive expressou interesse em encontrar maneiras de implementar recursos de entradas posteriores no remake do original. Os fãs não precisam se preocupar, pois a equipe de desenvolvimento tem o cuidado de evitar erros do passado. Como tal, a produtora sênior Phil Ducharme confirmou o Espaço morto o remake não incluirá microtransações.

EA Motive's Espaço morto O remake não possui detalhes de lançamento, mas está atualmente em desenvolvimento para plataformas PC, PS5 e Xbox Series X | S.

Fonte: ElAnalistaDeBits / YouTube

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