Rescaldo de Mortal Kombat 11: como realizar todas as brutalidades
Brutalidades estão de volta em Mortal Kombat 11 Aftermath. Este guia ajudará os jogadores a executá-los com todos os personagens. Combate mortal é uma das mais importantes séries de jogos de luta '. O título vendeu milhões de cópias ao longo de sua vida e definiu o que significava ser um videogame violento. O ESRB foi criado estritamente com Combate mortal em mente quando foi lançado de volta no Super Nintendo e Sega Genesis. O jogo continua a carregar sua reputação de ser extremamente violento e sangrento ao longo das décadas. Para continuar esta tendência, as brutalidades foram reintroduzidas em Mortal Kombat 11 através de seu DLC e este guia ajudará os jogadores a executá-los com cada personagem.
Brutalidades são um pouco diferentes quando comparadas aos finais de Fatalidades da Amizade. A principal diferença é que cada Brutalidade precisa ter um determinado critério atendido antes que possa ser ativada. Cada personagem tem algo diferente sobre eles que precisa ser concluído antes de realizar uma Brutalidade. o
Todas as brutalidades em Mortal Kombat 11 Aftermath
Aqui está cada brutalidade do jogo. As entradas serão descrito usando a versão PS4 para entradas. As localizações dos botões são as mesmas. Triângulo é o botão superior do controlador PS4. No entanto, cada personagem pode executar "O Klassic", que é feito inserindo Baixo + Triângulo, pois o golpe final da rodada deve ser de um uppercut. Isso não funcionará na rodada final se o jogador estiver bloqueando. Veja como fazer todos os específicos de cada personagem.
BARAKA: Nom Nom - Forward + L1
- Pressione para baixo, para baixo, para baixo durante o lançamento
- Golpe final deve vir de Toward Throw
Separado - para trás, para frente, círculo / B
- Deve obter o primeiro golpe
- Segure para frente durante o Leg Kabob
- O golpe final deve vir do Leg Kabob
CASSIE CAGE: Destaque - Avançar + L1
- Não deve perder uma rodada
- Segure para frente durante um arremesso
- O golpe final deve vir em direção ao lançamento
CETRION: Falling Sky - Down, Down, X
- Deve ter realizado uma misericórdia
- O golpe final deve vir do segundo golpe de Terremoto
Dividindo-se - Avanço + L1
- Deve acertar três arremessos durante a partida
- O golpe final deve vir de Toward Throw
D'VORAH: Buggin 'Out - Avançar + L1
- Pressione Baixo, Baixo, Baixo durante o lançamento
- O golpe final deve vir em direção ao lançamento
ERRON BLACK: Algo está queimando? - Baixo, para trás, quadrado
- O golpe final deve vir de TNT Toss
Beije minha espora - L1
- Segure para frente durante o lançamento
- O golpe final deve vir de Back Throw
GEADA: Sangrando - Costas + Triângulo, Triângulo
- A sobrecarga do núcleo deve estar ativa
- O golpe final deve vir de Winter Winds Kombo
GERAS: Sinking Feeling - Down, Back, Square
- Deve acertar com três Quick Sands
- O golpe final deve vir de Quick Sand
JACQUI BRIGGS: Próximo nível de merda - Voltar, Avançar, Triângulo
- Deve usar cinco traços biônicos
- O golpe final deve vir de Bionic Dash
Droga - Forward + L1
- Segure para frente durante o lançamento
- O golpe final deve vir de Towards Throw
JADE: O que Mileena faria - para trás, para frente, X, R1
- Pressione Quadrado / X e Triângulo / Y rapidamente durante o acerto
- O golpe final deve vir do salto com vara amplificado
Impecável - Avanço + L1
- Segure para frente durante o lançamento
- O golpe final deve vir de Toward Throw
JAX BRIGGS: Aplausos lentos - para baixo, para trás, para o quadrado
- Deve ser totalmente aquecido
- O golpe final deve vir de Lethal Clap
Pounded - Down, Back, Square, Square
- Deve terminar com quadrado
- Mantenha o quadrado durante o golpe
- O golpe final deve vir de Pound Town
Eu Disse Sono - Costas + X, Triângulo
- Deve ter menos de 20 por cento de saúde
- O golpe final deve vir de Sleep, Bitch Kombo
JOHNNY CAGE: Óculos de sol de $ 500 - baixo, baixo, triângulo
- Deve acertar de uma grande distância
- O golpe final deve vir de Throwing Shades
O prêmio vai para - Avançar + L1
- O oponente deve estar atordoado por Say Cheese
- Pressione Quadrado e Triângulo rapidamente durante o golpe
- O golpe final deve vir de Toward Throw
PALHAÇO: Fantoche brincalhão - Baixo + L1 + X
- Não bloqueie durante a rodada final.
- Certifique-se de segurar X durante o ataque.
- O hit final deve vir de 'Puppet Parry'
Cortes profundos - Avanço + L1
- Não bloqueie durante a rodada final.
- Quando o ataque estiver em andamento, pressione três vezes.
- O golpe final precisa ser um lançamento.
KABAL: Spin Me Right Round - Back, Forward, X
- Deve ter acertado com pelo menos três Nomad Dashes
- O golpe final deve vir de Nomad Dash
Rolando - para baixo, para trás, quadrado
- Deve usar pelo menos 10 movimentos de serra durante a partida
- O golpe final deve vir de Rolling Buzzsaw
Ataque cardíaco - para trás, para frente, Triangle
- Deve realizar um Kombo de quatro ou mais que termina com Low Hook Grab
- O golpe final deve vir de Low Hook Grab
KANO: Não parece bom - L1
- Segure durante o lançamento
- O golpe final deve vir de lance traseiro
Veja o que eu encontrei - Triângulo, Triângulo, Quadrado + X
- Uma misericórdia deve ter sido realizada
- O golpe final deve vir de Figjam Kombo
KITANA: Lábios Mortais - L1
- Uma misericórdia deve ter sido realizada
- O golpe final deve vir de um lance para trás
Punido - Voltar, Avançar, X
- Deve ter menos de 40 por cento de saúde
- O golpe final deve vir de Square Wave
Espiga de Milho - Quadrado
- Deve usar a Postura Meio-Sangue três vezes
- O golpe final deve vir de Gutted
KOLLECTOR: Abalado - Avanço + Triângulo, Triângulo, Quadrado + X
- Deve estar abaixo de 50 por cento de saúde
- Mantenha pressionado durante o golpe
- O golpe final deve vir de Taxed Kombo
Deveria ter pago - L1
- Pressione rapidamente o quadrado e o triângulo durante um golpe
- O golpe final deve vir de um lance para trás
KOTAL KAHN: Back Stabber - L1
- Segure L1 durante um lançamento
- O golpe final deve vir de um lance para trás
Queimado - Frente + L1
- God Ray ou Tonatiuh Beam deve estar ativo
- O golpe final deve vir de Toward Throw
KUNG LAO: Sem Retenção - L1
- Pressione Quadrado e Triângulo rapidamente durante o golpe
- O golpe final deve vir de um lance para trás
LIU KANG: Golpe mortal de uma polegada - baixo, costas, X
- Deve matar com o Terceiro Parry em uma partida
- Golpe final deve. Venha de Dragon Parry
LOBO DA NOITE: Skull Cracker - Forward + L1
- Não bloqueie durante a rodada final.
- Quando o ataque estiver em andamento, pressione três vezes.
- O golpe final precisa ser um lançamento.
Deus Guardião - L1
- Não bloqueie durante a rodada final.
- Quando o ataque estiver em andamento, pressione três vezes.
- O golpe final precisa ser um lançamento.
NOOB SAIBOT: O Klassic - Baixo + Triângulo
- Não bloqueie um ataque durante a rodada final.
- Deve conter Triângulo
- Golpe final deve vir de um Uppercut
Decapper - L1
- Deve ter pelo menos 40 por cento de saúde
- Segure-se durante um arremesso
- O golpe final deve vir de um lance para trás
Skinned - Forward + L1
- Uma misericórdia deve ter sido realizada
- O golpe final deve vir em direção ao lançamento
RAIDEN: Zap Zap - Frente + L1
- Pressione o quadrado e o triângulo durante o lançamento
- O golpe final deve vir de Toward Throw
Ataque da Tempestade Ancestral - L1
- Segure L1 durante o lançamento
- O golpe final deve vir de um lance para trás
ESCORPIÃO: Estripador de coluna - L1
- Deve acertar três arremessos
- Segure L1 durante um lançamento
- O golpe final deve vir de um lance para trás
Crocante - baixo, para a frente, X
- Segure X durante o golpe
- O golpe final deve vir de Demon Breath
SHAO KAHN: Kahn Croquet - Avançado + L1
- Pressione Baixo, Baixo, Baixo durante o lançamento
- O golpe final deve vir de Toward Throw
SKARLET: Derretido - Baixo, Traseiro, Triângulo
- Deve ter pelo menos 50 por cento de saúde e estar a uma grande distância
- Segure Triângulo
- A névoa do golpe final vem da bola de sangue
SONYA BLADE: Popping Heads - Forward + L1
- Não deve perder uma rodada
- Segure para frente durante o lançamento
- O golpe final deve vir de um lançamento em direção
BRUTALIDADE SUBZERO: Fora com a cabeça - para trás, para frente, X, R1
- Avançar, avançar, avançar durante o golpe
- O acerto final deve vir do Amplified Slide
Dançando no teto - Avante + L1
- Segure-se ao acertar
- O golpe final deve vir de Toward Throw
Cada um desses movimentos é incrivelmente cinematográfico e desafiador para retirar em Kombat. Em uma partida real, os jogadores precisarão ser extremamente cuidadosos para atender aos requisitos do personagem selecionado. Além disso, os jogadores são recompensados com grandes danos ao completá-los. Não apenas para a saúde do inimigo, mas também para seu espírito de luta. Combate mortal sempre foi sobre fazer do seu inimigo um espetáculo. O jogo continua a fazer isso com este novo DLC. Esperançosamente, o jogo receberá novas atualizações para continuar a mantê-lo vivo.
Mortal Kombat 11 Aftermath já está disponível no PS4, Xbox One, PC e Nintendo Switch.
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