Desenvolvedor EVE Online Tem Grandes Planos para a Próxima Década do Jogo

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Uma nova postagem de blog de EVE Online A desenvolvedora CCP Games diz que espera que o jogo "sobreviva a todos nós". VÉSPERA lançado há 17 anos hoje e passou por inúmeras mudanças junto com seus criadores - CCP foi adquirido por Deserto Negro desenvolvedor Pearl Abyss em 2018.

A CCP Games é um dos muitos estúdios em todo o mundo que foi afetado pela pandemia do coronavírus. O desenvolvedor baseado na Islândia recentemente atrasou seu próximo MMO móvel EVE Echoes até o final de 2020 como um resultado infeliz de COVID-19. Talvez ainda mais infeliz, no entanto, seja o cancelamento total do EVE Fanfest 2020 devido ao risco elevado de infecção. Dito isso, o CCP e EVE Online certamente não estão lutando - na verdade, a situação do jogo é exatamente o oposto.

Em uma longa postagem no blog hoje, Jogos CCP CEO Hilmar Veigar Pétursson comemorou VÉSPERAaniversário de e forneceram atualizações detalhadas sobre o jogo, o estúdio e sua arrecadação de fundos em andamento para o alívio do COVID-19. Ele observou que tanto os antigos quanto os novos jogadores estão migrando para

EVE Online, o que com "tantas pessoas de todo o mundo tendo que ficar fisicamente distantes."Em vista de sua popularidade crescente (especialmente na China)," tA visão é fazer com que EVE sobreviva a todos nós. " Para conseguir isso, disse Pétursson, a equipe da CCP traçou um plano de longo prazo para EVE Online em sua terceira década. O plano inclui mais melhorias no início do jogo para os novatos (VÉSPERA teve uma barreira de entrada notoriamente alta no passado), alterando o VÉSPERA ecossistema com mudanças e desafios fundamentais, e investindo na infraestrutura tecnológica do jogo com atualizações.

Pétursson discutiu posteriormente a mais recente campanha "PLEX for GOOD" da CCP, apoiando o Fundo de Resposta de Solidariedade COVID-19. VÉSPERA jogadores doaram coletivamente mais de $ 100.000 USD, e até o presidente da Islândia agradeceu e endossou diretamente. A arrecadação de fundos continuará por pelo menos os próximos dois meses, e qualquer pessoa que doar receberá uma máscara virtual no jogo. CCP segurou outras campanhas PLEX for GOOD para outras crises, mas este é de longe o mais longo. Pétursson também confirmou que ambas as equipes do CCP na Islândia e na China evitaram qualquer infecção por COVID-19.

É um alívio saber que as medidas preventivas do CCP ajudaram seus estúdios a evitar quaisquer casos de COVID-19, e ainda mais encorajador saber que o VÉSPERA comunidade se reuniu de uma forma tão grande. Apesar dos atrasos e cancelamentos de outros jogos e eventos no VÉSPERA franquia, EVE Online parece firmemente no caminho certo para cumprir seus objetivos para o futuro. Não é impensável que o jogo pudesse sobreviver a muitos de nós também.

Fonte: Jogos CCP

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