Watch Dogs Legion foi projetado para ser reproduzido mais de 20 vezes

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Assistir a Legião de Cães é tão focado na rejogabilidade que será lançado com mais de 20 versões diferentes do roteiro, com cada uma usando diferentes personagens, personas, vozes e atuações. Assistir a Legião de Cães foi o semi-revelação surpresa da Ubisoft na E3 2019, tendo sido vazou poucos dias antes para o grande show, mas ainda assim impressionando o público com sua enorme gama de personagens jogáveis ​​e mundo de jogo flexível.

De acordo com relatórios práticos com Assistir a Legião de Cães na E3 2019, quase todos os críticos que tiveram a chance de dar uma olhada no Londres pós-Brexit que a Ubisoft construiu como cenário para o próximo capítulo de sua franquia ficou impressionado. Um dos principais pontos de venda para Assistir a Legião de Cães tem sido a intenção do desenvolvedor garantir que todos os personagens possam se juntar ao Dedsec. Obviamente, isso é um grande empreendimento em um mundo de jogo tão povoado quanto o oferecido em Assistir a Legião de Cães, mas é uma perspectiva tentadora que colocou o jogo em várias listas obrigatórias saindo da E3.

De acordo com Assistir a Legião de Cães diretor criativo Clint Hocking, há ainda mais variação para vir com o jogo. Durante uma entrevista com Borda revista (via GamesRadar), Hocking foi solicitado a responder a uma pergunta sobre as maneiras pelas quais as variações propostas da história funcionam funcionalmente. Hocking respondeu com uma revelação alucinante: a Ubisoft encomendou 20 versões diferentes do Assistir a Legião de Cães roteiro. Aqui está mais de Hocking:

"Não há nenhum cara na caixa que está lá para começar todas as cinemáticas e as pessoas que você recruta são apenas o elenco de apoio. Existem 20 versões diferentes do script de Legion e não me refiro apenas às pessoas dizendo as mesmas linhas. Estamos falando de personagens diferentes, personas diferentes, vozes diferentes, atuações diferentes. Estamos usando tecnologia para alterar todas as vozes... usamos fotogrametria para capturar dezenas de rostos diferentes, que foram combinados usando técnicas de animação inovadoras para produzir literalmente milhares de cabeças exclusivas."

Parece justo dizer que há uma chance de alguém jogar Assistir a Legião de Cães cinco ou dez vezes e nunca obter a mesma cutscene ou diálogo entre dois personagens, o que coloca a rejogabilidade do jogo no mesmo nível de gigantes da indústria como SkyrimThe Witcher 3: Wild Hunt. Esses jogos ainda tinham respostas de script mais rígidas, no entanto, e um protagonista que estava preso desde o início. O que Assistir a Legião de Cães está tentando fazer vai totalmente contra muitas das lições práticas que aprendemos com a indústria de jogos, evitando um personagem principal comercializável para colocar em cima de cada anúncio e abraçando a fluidez do caos em vez de.

Vai valer a pena? É difícil dizer - há muitas coisas que podem dar errado com um jogo que tenta ser tão aberto quanto Assistir a Legião de Cães. As narrativas podem ficar diluídas e não ter impacto emocional, por exemplo, ou os personagens nunca podem sentir que decolaram em termos de desenvolvimento. Isso não fez com que as pessoas ficassem extremamente animadas com Assistir a Legião de Cães, no entanto, o que pode significar grandes coisas para as vendas da franquia, mesmo que o produto acabado seja menos reproduzível do que parece atualmente.

Fonte: Borda revista (via GamesRadar)

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