Mario e Sonic na revisão dos Jogos Olímpicos de Tóquio em 2020: Bronze na melhor das hipóteses

click fraud protection

Mario e Sonic estão de volta para as Olimpíadas de 2020 em um jogo composto de mais de 30 novos minijogos inspirados em eventos reais com resultados extremamente variados.

Faltam quase meio ano para os Jogos Olímpicos de Tóquio, mas os fãs de esportes e videogames podem se alegrar, porque Mario e Sonic nos Jogos Olímpicos de Tóquio 2020 é aqui! Esta franquia muito amada (embora muitas vezes esquecida) retorna com mais conteúdo do que nunca, incluindo um modo de história robusto e muitos minijogos para manter os jogadores ativos - se você contar o apertar de botões como um atividade. Mas o jogo fica aquém de uma vitória da medalha de ouro porque, simplesmente, suas atividades são mais frequentemente sem brilho do que não.

Esta extravagância do jogo de festa marca a 6ª vez que heróis de mundos díspares se cruzam nas Olimpíadas. A SEGA uniu o ouriço e o encanador pela primeira vez em Mario e Sonic nas Olimpíadas em 2007, e embora os gráficos e o escopo tenham melhorado muito, o formato geral permanece o mesmo aqui.

Mario e Sonic nos Jogos Olímpicos de Tóquio 2020 tem vários modos de jogo, sendo o mais proeminente uma espécie de jogo rápido. Aqui, os jogadores podem escolher jogar sozinhos (com oponentes controlados pelo computador) ou com até 3 amigos enquanto competem em minijogos curtos. Eles selecionam um tipo de evento olímpico (todos os eventos olímpicos reais com algumas novas adições divertidas) e, em seguida, um personagem do Mushroom Kingdom ou da Terra (Sonic’s Earth, é claro). Cada personagem tem pequenas vantagens, dependendo do evento: Mario é versátil, mas sônica pode ter um aumento de velocidade e alto potencial de sucesso de Donkey Kong. Mas é menos sobre como fazer uma escolha estratégica e mais sobre assistir seu personagem favorito competir; as diferenças parecem insignificantes. Afinal, na “realidade”, Sonic nunca perderia para Mario em uma corrida. Mas nas Olimpíadas de Tóquio, tudo pode acontecer.

Há uma grande variedade de eventos para escolher, como o recém-adicionado Skateboarding ou Karate a clássicos antigos como o 100 Meter. Alguns minijogos são simples, envolvendo apenas um ou dois botões. Outros são vários estágios, como a ginástica: envolvendo apertos precisos de botões, equilíbrio e acertar uma aterrissagem. Os jogos são igualmente variados em execução. Embora o estilo livre de skate possa parecer divertido em teoria, quando o resultado é simplesmente um tom mais baixo Tony Hawk Skater profissional, a rejogabilidade simplesmente não o corta.

Outros eventos, como o caratê, conseguem ser bastante diretos, embora ainda tenham um pouco de dificuldade. Existem apenas alguns botões para aprender, não combinações infinitas como na ginástica, mas a jogabilidade para frente e para trás é um pouco mais potente do que os outros esportes. Nadar é muito básico, escalar muito complicado - existem apenas alguns minijogos que acertam isso "zona do goldilock" de ter o tamanho perfeito de diversão, a zona que quase todos os jogos no difícil de comparar Mario Party universo. E qualquer falta de sequências multijogador ou história entre os jogos - o jogo apenas o leva de volta ao menu para selecione o próximo jogo, sem blocos de dados rolando e movendo-se em um tabuleiro - faz as sessões de jogo parecerem equilibradas mais curta.

Em uma homenagem ao Nintendo 64 e às Olimpíadas de Tóquio de 64, Mario e Sonic nos Jogos Olímpicos de Tóquio 2020 tb apresenta minijogos retrô em estilo 2D. Há judô, maraton e mais 8 retrocessos que permitem jogos variados. Essas cápsulas do tempo estilizadas podem apimentar uma sessão de jogo, mas não o suficiente para que realmente pareça qualquer adição de carne aos ossos. Pelo menos todos os minijogos são desbloqueados imediatamente; não há espera para jogar seu favorito com seus amigos. Também há muitas maneiras de jogar, com qualquer modo portátil (permitindo a reprodução local on-line sem fio), usando os controles de movimento no Joy-Cons ou apenas usando um único Joy-Con. Com uma barreira de entrada tão baixa, é uma pena que nenhum dos minijogos seja Diversão.

A adição mais surpreendente para Mario e Sonic nos Jogos Olímpicos de Tóquio 2020 (e de longe o melhor) não são os jogos malucos, mas sim a robusta campanha para um jogador. A história serve não apenas para apresentar o jogador a cada um dos eventos, mas também como um empacotador divertido para os novos estilos 2D. Neste modo, Mario e Sonic se encontram presos em um videogame inspirado nas Olimpíadas de Tóquio de 64, criado pelo Dr. Eggman usando a magia de MagiKoopa. Graças em parte à falta de jeito de Luigi, o nefasto Eggman e Bowser acabaram presos dentro do jogo com nossos heróis. Enquanto eles competem em eventos 2D no "passado", a fim de ganhar medalhas de ouro e desbloquear uma maneira de sair do jogo, Luigi lidera uma equipe de apoio aos mocinhos na Tóquio dos dias modernos, procurando uma maneira de libertar seu irmão. Com um mapa mundial gigante, curiosidades das Olimpíadas (e Mario e Sonic) e eventos que precisam ser vencidos, a campanha parece ser comparável à recente Super Mario Maker 2 em termos de escopo. Há toneladas de interações de personagens incríveis e únicas, alguns diálogos divertidos e peculiares e muitas cenas para deixar os fãs obstinados felizes. No entanto, não vai ganhar novos apoiantes; é principalmente para os fãs.

Mario e Sonic nos Jogos Olímpicos de Tóquio 2020 é um saco misturado. É uma maneira garantida de colocar seus amigos esportistas no jogo e empolgá-los para o próximo verão em Tóquio. A campanha deliciosa tem muito conteúdo para um jogador, mas infelizmente o jogo não sustenta esse ímpeto quando se trata do que é realmente importante: o multiplayer. Como um título focado em minijogos, ele simplesmente não pode competir com ofertas semelhantes, são jogos muito obtusos ou muito rápidos e fáceis de capturar os corações dos jogadores. Se fosse para as Olimpíadas, obteria bronze na melhor das hipóteses.

Mario e Sonic nos Jogos Olímpicos de Tóquio 2020 é lançado em 5 de novembro de 2019 no Nintendo Switch por US $ 59,99. A Screen Rant foi fornecida com uma cópia digital para o propósito desta revisão.

Nossa classificação:

3 de 5 (bom)

O mutante artificial de RDR2 é o segredo mais grosseiro de Red Dead Redemption

Sobre o autor