A demonstração técnica do Unreal Engine 4 RTX é gratuita para baixar e jogar

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Gigantes do jogo Nvidia e Epic Jogos lançou um oficial Unreal Engine 4 demo de rastreamento de raio que é grátis para baixar e jogar agora. A Nvidia é uma empresa multinacional de tecnologia responsável pelo desenvolvimento de hardware de jogos, mais conhecida por suas poderosas unidades de processamento gráfico (GPUs) em frente à rival AMD. A Epic Games, por sua vez, é uma desenvolvedora e editora de videogames que criou jogos populares como Quinze dias, e também é o dono do Epic Games Store e o Unreal Engine.

O Unreal Engine 4 foi criado pela Epic Games e lançado oficialmente para uso pelos desenvolvedores de jogos em 2014. O motor foi usado para fazer uma variedade de jogos, AAA, indie e tudo mais, e foi elogiado por seus visuais de qualidade e facilidade de uso. Um Redditor talentoso recentemente usou o Unreal Engine 4 para recriar locais de Pokémon Diamond e pérola, trazendo uma incrível quantidade de vida nova a esses locais clássicos usando efeitos de iluminação realistas. UE4 também foi usado em uma recriação extremamente impressionante de 

The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Semelhante aos locais de partida de Diamante e Pérola, esses Zelda locais ganharam vida nova usando UE4 e seus impressionantes efeitos de iluminação e textura.

Conforme relatado por DSOGaming, Epic Games e Nvidia lançaram uma demonstração de tecnologia Unreal Engine 4 RTX grátis e jogável (obrigado, DSOGaming) que mostra a capacidade do motor para iluminação e sombras rastreadas por raios. Ray tracing (que a Nvidia marca como RTX) é uma técnica de renderização que permite a criação de luz, reflexos e refrações realistas em tempo real. A demo do UE4 RTX, que acontece em um sótão, permite que os jogadores liguem e desliguem os efeitos de traçado de raios para apreciar completamente o impacto que a técnica tem no visual do jogo. A diferença é realmente notável, e a demonstração como um todo serve como uma excelente demonstração de como UE4 e O hardware da Nvidia pode abrir espaços menos animados com a ajuda de traçado de raios e suficientemente poderoso hardware.

Ray tracing é uma tecnologia nova e muito útil que trouxe os gráficos de videogame mais perto do que nunca do fotorrealismo. Para mostrar o poder do ray tracing, muitos desenvolvedores optam por destacar especificamente seu uso como ferramenta de marketing. Um recente visualização de vídeo de Resident Evil Villagefoi usado para mostrar como o jogo utilizará traçado de raios em GPUs Nvidia capazes, com a iluminação assustadora do jogo recebendo um nível extra de atmosfera por sombras mais profundas e iluminação em tempo real.

Os desenvolvedores já veem o traçado de raios como um salto importante nos gráficos de videogames, pois a técnica permite a criação de personagens e locais quase fotorrealistas. A Epic Games e a demo jogável gratuita da Nvidia permitirão que um público muito mais amplo determine verdadeiramente o valor do rastreamento de raios para eles próprios, portanto, um acesso mais amplo a ferramentas como esta sem pedir a leigos para fazerem seus próprios jogos é um passo muito bom para a direita direção.

Fonte: Nvidia (através da DSOGaming)

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