Rampage visa vencer a 'maldição do filme de videogame'

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O diretor Brad Peyton espera que Rampage quebrará a chamada 'maldição do filme de videogame', e que o filme de Dwayne Johnson conquistará tanto os críticos quanto os cinéfilos. O sustentáculo cheio de monstros deve chegar aos cinemas em abril, mas a maioria dos filmes adaptados de videogames decepcionam nas bilheterias e costumam ser criticados nas críticas. Sendo ele próprio um jogador, Peyton acha que sabe por que isso acontece com tanta frequência e acredita que Rampage tem todos os ingredientes para evitar o mesmo destino de filmes como Super Mario Bros.

Rampage é baseado no jogo de arcade original de 1986 feito por Bally Midway, onde você jogou como um dos três monstros enormes defendendo-se de ondas de humanos, enquanto destruía arranha-céus e beliscava civis que passavam para obter energia. A adaptação do filme foi anunciada pela primeira vez em junho de 2015 e reúne Johnson com seu San Andreas diretor Peyton. Juntando-se a The Rock como membros do elenco do filme estão Naomie Harris, Malin Akerman e Jeffrey Dean Morgan, entre outros. Tendo

completou a fotografia principal em julho passado, a Rampage as filmagens de trailer lançadas até agora apontam para um filme que pode superar o conceito simplista do próprio jogo - pegando os temas básicos e produzindo algo possivelmente espetacular.

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Peyton falou com IGN sobre vencer a 'maldição' de fazer filmes ruins de videogames, afirmando que ele não estava ciente da ideia quando concordou em dirigir Rampage:

"Obviamente, há uma pressão para entregar essas coisas e para fundamentar o filme e para entregar o espetáculo e tudo isso, mas também não há essas expectativas sobre o que esse personagem deve ser ou o que esse enredo deve ser. Eu não sabia sobre essa 'maldição do videogame', entre aspas, até cerca de duas semanas depois de terminar o filme... Quando você tenta adaptar algo que tem um enredo ou personagem incrivelmente profundo ou algo nesse sentido, você se compromete a entregar algo. E é realmente um desafio difícil porque, como jogador, eu sei, jogo como o herói. Esse é um meio envolvente e, portanto, é realmente difícil enfrentar algo que pré-existe. "

Peyton está confiante de que Rampage cumprirá sua promessa, dizendo que acima de tudo "filmes de monstros são feitos para serem divertidos ". Para tanto, ele usou o personagem de Johnson (primatologista Davis Okoye) e sua amizade com George the Gorilla como uma parte importante da trama. Surpreendentemente, a equipe criativa também trabalhou com a University of Southern California, para trazer algum tipo de base científica para os animais mutantes. Peyton adicionou esses elementos aos visuais de toda a destruição esperada e os toques peculiares como o lobo gigante ser capaz de planar. Misturando tudo isso em uma história maior e combinando-o com o poder das estrelas de Johnson, Peyton espera Rampage sobe acima de sua configuração de videogame e oferece uma experiência agradável para o público.

Vendo como o jogo original se concentrava em humanos insignificantes transformando-se em monstros gigantes e basicamente tinha um objetivo baseado em pontos, o grande elenco e enredo de ficção científica polpudo é uma parte importante do Rampage adaptação. Resta saber como a coisa toda se mantém quando o filme realmente estreia nos cinemas, mas a Rampage trechos de um filme indicaram que pode muito bem ser uma viagem divertida e possivelmente atingir grande sucesso na bilheteria global, especialmente com Johnson liderando o ataque.

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Traremos mais notícias sobre Rampage como nós o obtemos.

Fonte: IGN

Principais datas de lançamento
  • Rampage (2018)Data de lançamento: 13 de abril de 2018

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