Adaptação de filme de videogame Borderlands em desenvolvimento pela Lionsgate

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20th Century Fox's Hitman: Agente 47 é apenas a mais recente adição a uma longa linha de filmes virados para videogames que decepcionaram, tanto crítica quanto comercialmente. Apesar disso, Agente 47 pode muito bem fazer parte da calmaria antes da tempestade, dado o grande número de filmes baseados em videogame que estão atualmente no início estágios de desenvolvimento em Hollywood - com o potencial virador de jogo para o gênero (em termos de seu sucesso) sendo Ubisoft Motion Fotos' Assassin's Creed filme, estrelado e produzido pelo indicado ao Oscar Michael Fassbender.

A primeira imagem de Fassbender em seu Assassin's Creed fantasia foi revelado, antes do início da produção na próxima semana (no momento em que este artigo foi escrito). Enquanto isso, a Lionsgate anunciou que também está procurando transformar uma propriedade intelectual de videogame popular na próxima franquia de filmes de sucesso.

O projeto da Lionsgate não é outro senão um Borderlands filme, baseado na série de videogame de tiro em primeira pessoa RPG que estreou seu primeiro episódio - como foi desenvolvido pela Gearbox Software e publicado pelo selo 2K da Take-Two Interactive Software - no outono 2009. O filme será produzido por Avi e Ari Arad; enquanto isso, o presidente e CEO da Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, forneceu 

Variedade a seguinte declaração sobre a notícia (que segue a aquisição da Lionsgate da Fronteira direitos um tempo atrás, conforme relatado por O Tracking Board):

“A Lionsgate emergiu como uma grande força criativa no mercado global com um incrível portfólio de marcas; nossos parceiros na Gearbox foram os pioneiros e cultivaram uma propriedade icônica; e Avi e Ari Arad são dois dos produtores de franquias de ação de maior sucesso. Esta aliança está idealmente posicionada para criar um filme ousado, provocativo e sem barreiras fenômeno que encantará as legiões atuais de fãs de ‘Borderlands” e cativará os espectadores de todo o mundo."

Avi Arad, um produtor de filmes de super-heróis de longa data, cujos créditos incluem o Os quatro fantásticos e Incrível homem aranha franquias, e seu filho, Ari, estão claramente apostando em um renascimento do cinema de videogame em andamento em um futuro próximo. Além de Borderlands, os dois Arads estão atualmente ligados como produtores no lento desenvolvimento Desconhecido adaptação de filmes de videogame, bem como o desenvolvimento ainda mais lento Metal Gear Solid filme de ação ao vivo. Na verdade, vários (a maioria?) principais adaptações de filmes de videogame estão presos no limbo do desenvolvimento agora, então esses projetos não são exatamente discrepantes nesse aspecto.

o Borderlands série de videogame se passa no planeta de Pandora, um mundo desolado onde vários personagens - como Roland the Soldier ou Brick the Berserker - com especialidades em certos armas vagam e lutam para sobreviver (por meios violentos, conforme necessário), já que residem em um reino que se transformou em ilegalidade, em meio às ruínas de um alienígena que se foi há muito tempo civilização. Borderlands leva mais do que um pouco de inspiração dos tropos pós-apocalípticos e elementos do Mad Max franquia (mesmo com seu ambiente extraterrestre), o suficiente para que uma série de Fronteira fãs que antes não estavam familiarizados com a última franquia confundiram a deste ano Mad Max: Fury Road por ser uma espécie de imitação, no decorrer Fury Roadcampanha de marketing de.

Se os filmes de videogame gostam Fronteira para ter sucesso, porém, eles precisarão abraçar totalmente seus componentes de gênero durante o processo de adaptação - ao contrário de serem filmes de gênero genérico que usam nomes e termos de personagens de um popular IP de videogame. Por exemplo, muito parecido com Capitão América: O Soldado Invernal funciona como um thriller político por conta própria (aquele que por acaso apresenta super-heróis da Marvel), algo como Borderlands deve ser abordado como um descendente não apenas de Mad Max, mas talvez outros subgêneros cinematográficos testados e comprovados (como o espaço western / fantasia). Seu mythos por si só não será capaz de carregá-lo a menos que seja bem tratado, em outras palavras (algo que muitos filmes de videogame anteriores tem demonstrado).

Esta é uma lição que foi aprendido pelo gênero super-herói em geral; daí seu sucesso recente. Seja ou não filmes como Borderlands ou Assassin's Creed irá cumprir o seu potencial e seguir o exemplo, isso é algo que muitos geeks de filmes e / ou videogames estão esperando para descobrir ...

Traremos mais informações sobre o Borderlands filme quando tivermos.

Fonte: Variedade, O Tracking Board

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