A divisão vence o destino como o maior novo lançamento de IP

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Desde o início, a Ubisoft's A Divisão de Tom Clancy tinha uma grande meta definida para si mesma: não apenas para vender cópias até o ponto de lucro sólido e estabelecer uma robusta base de jogadores que poderia ser usada para compras futuras e outras opções de monetização, mas para atingir o muito mais específico alvo de destronando Destino como o melhor jogo em seu gênero em expansão e como o novo IP de topo em jogos. Isso não é uma tarefa fácil em uma geração de console marcada pela reticência do consumidor e vendas lentas, mesmo para franquias estabelecidas e arraigadas.

No entanto, a estratégia da Ubisoft agora parece ter valido a pena. A divisão tornou-se a nova franquia de jogos mais vendida da indústria de videogames na semana de estreia.

Yves Guillemot, CEO e cofundador da Ubisoft, elogiou o sucesso da empresa no lançamento do novo título ousado; um jogo que coloca os jogadores no comando de uma equipe de resposta armada que entra em uma ilha de Manhattan em quarentena em busca da fonte de um vírus contágio que fez com que a cidade fosse isolada do continente (e deixada à mercê de gangues violentas e milícias vigilantes implacáveis):

“O fato de a Divisão ocupar o primeiro lugar na indústria nas vendas da primeira semana de uma nova franquia é uma grande conquista. Estamos muito orgulhosos de nossas equipes e agradecidos e agradecidos pelos milhões de jogadores que estão nos dando seu feedback e apoio. "

“A Divisão é o exemplo mais recente de nossa capacidade única de oferecer playgrounds de jogos envolventes que mantêm os jogadores engajados e que eles avidamente compartilham com seus amigos e a comunidade.”

Além disso, A divisão pode adicionar à sua lista de realizações quebrando recordes de engajamento do jogador para a Ubisoft, ultrapassando 1,2 milhão de usuários simultâneos de pico no fim de semana - não é de admirar que os servidores da Ubisoft dificilmente poderia acompanhar. Isso significa que os jogadores na primeira semana do jogo passaram mais de 100 milhões de horas jogando o jogo online - novamente, não é surpreendente, considerando que o título foi elogiado pela jogabilidade diversa e variada que oferece jogadoras. Isso inclui, missões que retransmitem o enredo de combate urbano de ponta do jogo e a oportunidade de combater uns aos outros no modo "Dark Zone" muito elogiado.

Disse Stephanie Perotti, V.P. da Ubisoft. de serviços online:

“Além do recorde de vendas, o envolvimento do jogador é o maior de todos os tempos para qualquer título da Ubisoft, demonstrando, entre outras coisas, que nossos investimentos em nossa infraestrutura e serviços online são pagando."

“Estamos oferecendo uma experiência online que está em pé de igualdade com a melhor do setor e que corresponde à qualidade e conectividade exigidas pela The Division e seus participantes.”

O jogo foi o título visto número um no popular serviço de streaming de jogos Twitch durante sua primeira semana, e tem sido uma presença consistente entre os cinco primeiros desde então. 57 milhões de visualizações também foram acumuladas no YouTube no mesmo período, entre sessões de streaming ao vivo e clipes. Apesar dessas conquistas, o jogo também recebeu muitas críticas sobre seus temas, com mais do que alguns jogadores e críticos do jogo notando o a ênfase do título na solução militar e o que alguns afirmam ser uma apresentação excessivamente simplista da dinâmica de "saqueadores" em um cenário de decadência urbana - o que alguns chamaram de potencialmente irresponsáveis ​​em um momento em que as alegações de reação exagerada da polícia durante situações de protesto em cidades pobres / danificadas é uma notícia recorrente. tema. Ainda assim, é importante notar que o jogo tecnicamente classifica os jogadores como "agentes táticos" em vez de uma facção estritamente militar ou policial.

A divisão já está disponível no PS4, Xbox One e PC.

Fonte: TheDivisionGame.com

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