PlayStation adquire Returnal Developer Housemarque

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PlayStation adquiriu oficialmente Housemarque, o estúdio finlandês mais conhecido por PlayStation títulos como Super Stardust HD, Resogun, e, mais recentemente, Returnal. O mais antigo estúdio de desenvolvimento operacional da Finlândia, o Housemarque lançou suas raízes há mais de 25 anos e fez seu nome com experiências de fliperama.

A equipe continuamente elevou a barra a este respeito ao longo dos anos, mas se separou dos títulos de arcade alguns anos atrás devido ao declínio constante do gênero. Desde que fiz um anúncio tão surpreendente no final de 2017, após o lançamento do atirador de rolagem lateral Matterfall, a tripulação aparentemente concentrou seus esforços em dois projetos. Título Battle Royale Stormdivers conta como um desses esforços, que a Housemarque engavetou em 2020. O mais recente empreendimento, Returnal, chegou às lojas na primavera passada, apresentando aos fãs do PlayStation um novo herói e um tipo diferente de experiência de jogo Housemarque. Evidentemente, os fãs não foram os únicos animados com o futuro do grupo.

Hoje, 29 de junho, a PlayStation Studios anunciou a aquisição da Returnal desenvolvedor Housemarque. O chefe do PlayStation Studios, Hermen Hulst, compartilhou a notícia em um Blog do PlayStation postar, observando que tal adição "aumenta a força criativa"da marca. O cofundador e diretor administrativo da Housemarque, Ilari Kuittinen, fez uma declaração: recontando a história da equipe do PlayStation, reconhecendo que tal parceria durou anos no fazer. Mais importante ainda, a aquisição dá à Housemarque estabilidade e uma "futuro claro"que permitirá à empresa continuar a produzir experiências de jogo incríveis. Kuittinen acrescentou: "com o apoio da SIE e sua família de estúdios nos apoiando, podemos realmente crescer em nosso lugar na indústria e mostrar o que Housemarque pode criar sem limitações."

Isso marca a primeira aquisição de estúdio do PlayStation desde o fechamento de um acordo com Insomniac Games em agosto de 2019. Isso também constituiu uma escolha inteligente que já vinha ocorrendo há muito tempo, especialmente devido à longa história da Insomniac como parceira secundária da marca PlayStation.

Enquanto hoje vi Sony comprar um estúdio pela primeira vez em quase dois anos, a empresa investiu fortemente em outro lugar nos últimos meses. Por exemplo, são continuamente construídos relacionamentos de segunda parte com grupos recém-estabelecidos, como Haven Studios e Firewalk Studios, administrados por Jade Raymond. Além disso, investimentos em Discord, Evo e Jogos épicos solidificaram o interesse da Sony em outros aspectos da indústria.

Returnal está disponível digitalmente e no varejo por PlayStation 5.

Fonte: Blog do PlayStation

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