Yakuza: crítica como um dragão

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O Yakuza série é conhecida por sua estranheza, mas Yakuza: como um dragão disca até onze. É uma mudança enorme para a série com um novo elenco de personagens e sistema de combate, mas as mudanças funcionam nos pontos fortes da série excepcionalmente bem, e é revigorante por causa disso.

Como um dragão estrelas Ichiban Kasuga, um Yakuza de baixo nível do Clã Tojo. Kasuga é um fracasso como Yakuza, principalmente devido ao fato de que ele é muito bom e atencioso, e isso eventualmente o leva a assumir a responsabilidade por sua família e passar 18 anos na prisão. Kasuga emerge da prisão para um mundo mudado, tanto em sua cultura e tecnologia quanto em face de seu submundo do crime.

A maior parte de Yakuza: Como um dragão não acontece no local da marca registrada da série, Kamurocho, mas em vez disso segue para o distrito de Isezaki Ijincho em Yokohoma. Dito isso, os jogadores ainda poderão passar um pouco mais de tempo percorrendo as ruas de Kamurocho. O maior foco de RPG também resulta em um grupo de personagens acompanhando Kasuga, o que cria uma dinâmica interessante. É uma experiência totalmente diferente de jogar como Kazuma Kiryu, e os membros do grupo são personagens fascinantes. Enquanto a história de Kasuga é explorada detalhadamente, cada membro do grupo também tem um arco de história complexo que se desenrola ao longo do jogo. O próprio Ichiban Kasuga é uma saída drástica do estóico Kiryu, já que ele é um personagem muito mais despreocupado que mostra emoções com mais facilidade. Ter um Yakuza bobo e bobo muda completamente o tom do sinistro Kiryu de rosto impassível.

O grande ponto de discussão de Como um dragão, é claro, é a mudança para um sistema de combate baseado em turnos. A mudança não se aplica apenas ao combate, no entanto, como Como um dragão parece um JRPG completo, além de apenas as armadilhas de como suas batalhas se desenrolam. O combate mostra o grupo do jogador e os inimigos se revezando para atacar, e os jogadores têm uma variedade de opções para escolher. Apesar de ser baseado em turnos, o combate ainda tem aquela dinâmica Yakuza sentimento, em parte devido ao seu ritmo rápido. A maioria dos RPGs por turnos vê o grupo do jogador em uma linha e os inimigos em outra, mas Como um dragão tem personagens que se movem e mudam constantemente pelo campo. A câmera gira para cada personagem conforme eles jogam, dando uma sensação mais voltada para a ação, mesmo que os jogadores estejam apenas escolhendo os comandos do menu. Combat tem todas as armadilhas típicas de um RPG baseado em turnos com efeitos de status, itens de cura, a capacidade de fugir e muito mais.

O comando de ataque básico muda dependendo de qual arma está equipada, e se os personagens estiverem perto de objetos no mundo, eles irão pegá-los e usá-los como armas. Isso adiciona um elemento de observação e planejamento às batalhas, já que os jogadores precisam prestar atenção ao ambiente e onde os personagens estão. Isso também se aplica à colocação de inimigos, já que um inimigo parado no caminho de um personagem enquanto tenta atacar pode bloquear o ataque completamente. Cada personagem tem várias habilidades para usar em combate, que mudam dependendo do trabalho que eles equiparam. Ainda há um nível de interatividade, pois as habilidades podem ter aumentado o poder de ataque se os jogadores pressionarem o botão certo na hora certa, ou se eles pressionarem o botão de guarda no momento em que um inimigo ataca. Cada personagem sobe de nível e recebe bônus de estatísticas, e os empregos sobem de nível independentemente e concedem mais bônus de estatísticas por nível.

Tanto quanto Como um dragão é um JRPG, muito do jogo também funciona como uma paródia do gênero JRPG. No início do jogo explica que Kasuga é um grande fã de missão do Dragão, e sua imaginação hiperativa o leva a ver todas as batalhas em turnos e transforma os inimigos em criaturas estranhas. Os inimigos do jogo são consistentemente hilários, como o Beerserker, um homem bêbado que usa a tampa de uma lata de lixo como escudo e um guarda-chuva como espada, ou o Imp-Paciente que usa uma haste intravenosa para atacar. Há um sistema de invocação ridículo apropriadamente chamado Poundmates, permitindo que os jogadores chamem uma variedade de aliados, incluindo uma horda de lagostins assassinos. É claro que a equipe de localização se divertiu muito com esse.

O sistema de tarefas não é totalmente introduzido até uma boa introdução no jogo, mas permite uma tonelada de opções de personalização. Os jogadores visitam Hello Jobs, essencialmente o escritório de desemprego do Japão, para mudar para uma variedade de profissões diferentes. Tudo isso combina com o absurdo do resto do jogo, como um músico que usa canções para reduzir as estatísticas do inimigo ou um funcionário de escritório que usa uma variedade de materiais de escritório para atacar. Cada trabalho parece incrivelmente distinto e a variedade certamente adiciona um pouco de valor de repetição à experiência geral.

Fora do sistema de combate drasticamente diferente, Como um dragão ainda é um Yakuza jogo por completo, com todos os minijogos malucos e sub-histórias para combinar. Yakuza: como um dragão tem alguns dos minijogos mais diversos que a série já viu, com um corredor de kart completo que tem sua própria narrativa para jogar e uma simulação de gerenciamento surpreendentemente complexa. Um novo sistema chamado Part-Time Hero também substitui a Lista de Conclusão dos jogos anteriores e espalha missões de resgate e entrega por toda a cidade. Enquanto vagam pela cidade, os jogadores também podem descobrir pequenas conversas entre o grupo que ajuda a construir os laços de Kasuga com eles. Esses laços também se desenvolvem por meio de combate e, uma vez que o medidor está cheio, os jogadores podem ir para a Barra de Sobrevivência para ter uma espécie de conversa franca com o membro do partido e elevar seu nível de vínculo, o que fornece uma variedade de bônus. Kasuga também tem seis estatísticas pessoais diferentes que constrói ao longo do jogo, e isso permite que ele converse com mais personagens, abra novas sub-histórias e recrute novas pessoas para seu negócio.

Justaposta à extrema excentricidade do jogo está uma história dramática que trata do futuro do Clã Tojo, da Omi Alliance e de organizações criminosas em geral. Desde o início, a história é um drama emocionante e Como um dragão faz um trabalho fantástico de humanizar seu vilão principal antes mesmo de os jogadores conhecerem Kasuga. O ponto crucial do drama gira em torno da relação de Kasuga com os vilões do jogo, e ele virá a entender como foi traído. Os personagens principais atingiram o fundo do poço em todos os sentidos do termo, e é realmente uma jornada de redenção para cada membro do grupo. A história começa forte, fica um pouco cansada depois de algumas horas, mas rapidamente recomeça e continua até o fim. Os jogadores podem certamente entrar sem qualquer conhecimento do Yakuza Series, mas os fãs têm muitas surpresas e guloseimas reservadas. Como um dragão está mais acessível do que nunca com um dublagem inglesa de qualidade isso se mantém fiel ao espírito do jogo, embora jogar em japonês ainda pareça mais tradicional para a série.

Yakuza: como um dragão pode ser uma grande mudança para a série, mas certamente não sofre por isso. É o mais emocionante e fresco que a franquia sentiu desde Yakuza 0, e os jogadores rapidamente se apaixonarão por seu elenco peculiar de personagens. Como um dragão é atraente por causa de como funciona como uma carta de amor e uma paródia do Gênero JRPG. Sua história e sistema de combate levam algum tempo para realmente se encaixar, mas quando o fazem, é um sonho febril que não é fácil esquecido, e que pode ser apreciado mesmo por aqueles que não estão tradicionalmente interessados ​​em estilos de JRPG e jogos baseados em turnos jogabilidade.

Yakuza: como um dragão será lançado em 10 de novembro para PS4, PC, Xbox One e Xbox Series X | S. O jogo será lançado no PS5 em 2 de março de 2021. Screen Rant foi fornecido com um código de download do PS4 para os fins desta análise.

Nossa classificação:

4.5 de 5 (Must-Play)

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