Metal Gear Solid: Todos os 9 membros confirmados dos Patriots

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Metal Gear Solid é uma série conhecida por suas dezenas de voltas e reviravoltas em cada parcela. Talvez um dos aspectos mais confusos e secretos da trama abrangente de Metal Gear Solid diz respeito à organização conhecida como Patriots.

Os Patriots foram revelados pela primeira vez durante o clímax alucinante de Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty. Eles são uma organização secreta que tem poder suficiente para influenciar militares, governos e economias em todo o globo, uma organização sem rosto que controla o mundo das sombras. No Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots, torna-se o objetivo de protagonista da série Solid Snake, e sua tripulação, para derrotar os Patriots e colocar um fim ao seu controle de uma vez por todas.

No entanto, durante a maior parte do Metal Gear Solid Series, os Patriots permanecem sem rosto e misteriosos, e de fato em um ponto eles existem na forma de IA de computador. Então, quem exatamente são os membros reais dos Patriots? Aqui está o que sabemos.

Zero do Metal Gear Solid 3

Major Zero, nome verdadeiro David Oh, foi o verdadeiro fundador da organização Patriots. Ele era o comandante da Operação Snake Eater, uma missão para assassinar o (suposto) desertor The Boss, destruir a arma nuclear russa Shagohod e recuperar o Legado do Filósofo. O Legado do Filósofo foi um enorme fundo de caixa deixado para trás pelo extinto grupo internacional The Philosophers, e Zero usou esses fundos para iniciar os Patriots.

O objetivo original dos Patriots era realizar o desejo de The Boss de ter um mundo unificado e sem conflitos. No entanto, com o tempo, as opiniões de Zero se corromperam e os Patriots mais tarde buscaram influência completa sobre todo o globo. Durante o eventos de Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain, Zero perde a fala e os controles motores durante um ataque com arma biológica. Ele permanece vivo por muitos anos, mas transfere a liderança dos Patriots para outro membro que molda o futuro da organização.

Naked Snake do Metal Gear Solid 3

Big Boss, anteriormente conhecido como Naked Snake, era um agente das forças especiais que, essencialmente, executou a Operação Snake Eater sozinho. Ele era mundialmente conhecido por suas habilidades e foi convocado para se juntar aos Patriots principalmente para ser um ícone para sua causa. No entanto, Big Boss e Zero começaram a ter um conflito de interesses. Os dois interpretaram o desejo de morrer de The Boss de maneira diferente; enquanto Zero pensava que ela desejava um mundo unificado, Big Boss pensava que queria que os soldados tivessem mais liberdade e não fossem controlados pelos governos do país. Quando o objetivo de Zero passou a ser exclusivamente o de alcançar o domínio mundial, Big Boss se separou dos Patriots e dedicou sua vida a pondo fim à crescente influência dos Patriots.

Revolver Ocelot do Metal Gear Solid

Revolver Ocelot, cujo nome real é Adamska, é um personagem importante recorrente em todo o Metal Gear Solid Series. Durante a Operação Snake Eater, Ocelot trabalhou como agente triplo para manter metade dos fundos do Philosopher's Legacy escondidos da Rússia. Após a conclusão bem-sucedida da operação, Ocelot foi recrutado por Zero para se juntar aos Patriots.

Ocelot tinha uma forte afirmação e rivalidade amigável com Big Boss, e juntou-se aos Patriots em seu nome. Ocelot confiou na metade restante do Philosopher's Legacy to Zero, mas muito parecido com Big Boss, quando o objetivo do Patriots mudou, Ocelot se afastou da organização.

MGS: Paz Ortega Andrade do Peace Walker

Paz Ortega Andrade, de nome verdadeiro Pacifica Ocean, foi um jovem agente secreto dos Patriots durante os anos 1970, quando a organização foi renomeada Cipher, devido à saída de Big Boss. Paz interpretou o papel de um estudante inocente e foi acolhido por Big Boss e seu recém-formado grupo militar independente. Após sua infiltração bem-sucedida, Paz assume o controle de uma nova arma nuclear e ameaça lançar um ataque nuclear se Big Boss não retornar aos Patriots.

Big Boss a derrota antes que ela possa realizar seu plano, e ela é considerada morta. No Metal Gear Solid 5: Marco Zero, é revelado que Paz sobreviveu e foi recuperada por Cipher, apenas para ser torturada devido a ela questionar sua lealdade ao grupo.

Face do crânio do Metal Gear Solid 5

Skull Face é um grande antagonista em Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain. Ele era o comandante da unidade militar XOF de Zero, e Zero tinha a forte confiança de Zero para usar os recursos do grupo da maneira que quisesse. Skull Face tem o objetivo perigoso de unificar o mundo usando um parasita mortal que pode infectar pessoas usando línguas faladas específicas.

Ele foi um dos poucos agentes dos Patriots a ter contato direto com Zero através de linhas telefônicas proxy, mas ele acabou descobrindo a verdadeira localização de Zero torturando Paz. Skull Face desfere um ataque de arma biológica contra Zero, deixando-o para sempre incapacitado. Skull Face tem controle total sobre os Patriots por um tempo limitado, antes de ser derrotado e morto por Big Boss e sua equipe no decorrer Metal Gear Solid 5.

Para-Medic do Metal Gear Solid 3

Para-Medic, cujo nome verdadeiro é Dr. Clark, era o consultor médico da Operação Snake Eater. Ela se juntou aos Patriots junto com seus companheiros de tripulação Zero e Big Boss. Depois que Big Boss começou a perder a fé nos Patriots, Zero começou um projeto secreto para criar um clone de Big Boss, para que eles pudessem continuar a usá-lo como um ícone mesmo após Big Boss deixar os Patriots. Para-Medic foi o médico responsável pelo que foi apelidado de projeto "Les Enfants Terribles", que deu origem ao nascimento de dois clones de Big Boss, que eram mais tarde chamado Solid Snake e Liquid Snake.

EVA de Metal Gear Solid 3

EVA, cujo nome verdadeiro é Tatyana, era uma espiã que lutou ao lado de Naked Snake durante a Operação Snake Eater. EVA e Snake começaram a desenvolver um relacionamento romântico, mas o verdadeiro objetivo de EVA na Operação Snake Eater era recuperar o projetos para a arma nuclear Shagohod e entregá-los ao governo chinês, o que a levou a deixar Snake atrás. Os projetos de Shagohod que o EVA recebeu durante a missão eram na verdade falsificados, o que levou o EVA a perder sua posição como espiã chinesa. Após uma missão de resgate, Big Boss e EVA se reuniram mais uma vez e EVA foi recrutado para se juntar aos Patriots. EVA serviu como mãe substituta para os clones de Big Boss. Após o nascimento dos clones e A partida amarga do Big Boss da organização, EVA deixou os Patriots.

Sigint do Metal Gear Solid 3

Sigint, cujo nome verdadeiro é Donald Anderson, foi outro membro fundador do Patriots em a Metal Gear Solid jogos. Ele trabalhou na Operação Snake Eater como um especialista dedicado em armas e estratégia, auxiliando Big Boss enquanto realizava a operação. Ao ingressar no Patriots, ele se interessou pelo potencial da IA ​​e pelo surgimento das tecnologias da Internet.

Depois que Zero é paralisado em um ataque de arma biológica, Sigint se torna o líder dos Patriots e, com a influência de Zero, cria uma rede de IA para cumprir o objetivo dos Patriots. Suas pesquisas e invenções moldaram sozinhas a forma futura dos Patriots, bem como o eventual estado distópico do mundo dependente de uma Economia de Guerra em Metal Gear Solid 4.

Patriots do Metal Gear Solid também eram núcleos de IA

Começando na década de 2000, um conjunto de quatro AIs proxy assumiu o controle dos Patriots e cumpriu seu objetivo de completa influência global. Cinco AIs foram criados: Abraham Lincoln (AL), Theodore Roosevelt (TR), Thomas Jefferson (TJ), George Washington (GW) e John Doe (JD). O núcleo JD foi criado para supervisionar e controlar os outros quatro núcleos, os outros quatro núcleos foram concebidos para serem os sucessores dos membros fundadores dos Patriots. Os AIs foram programados com a capacidade de aprender por si próprios e receberam instruções simples para seguir a vontade do Patriots. No entanto, com o tempo, devido à sua capacidade de autoaprendizagem, eles se desviaram de seu propósito pretendido e acumularam uma malícia em relação a toda a raça humana. Eles alcançaram um poder superior ao ganhar a capacidade de controlar inteiramente o fluxo digital mundial de informações, tentando criar um mundo completamente adaptado à sua ideologia e perspectiva sobre o raça humana. Durante os eventos de Metal Gear Solid 4, Solid Snake e sua equipe param com sucesso o controle dos AIs, finalmente acabando com os Patriots para sempre.

Isso abrange os principais membros fundadores dos Patriots, mas como a organização tinha suas mãos em quase todos aspecto do mundo, há muitos personagens e organizações que trabalharam para os Patriots sem nem mesmo perceber isto. Por exemplo, este se torna o ponto crucial da trama em Metal Gear Solid 2, conforme Raiden finalmente descobre que toda a sua missão era mentira e ele estava seguindo ordens diretas dos Patriots, não do governo dos EUA como ele pensava.

Os Patriots representam uma ameaça importante e secreta no Metal Gear Solid Series. Muitos personagens da franquia acabam trabalhando para eles ou seguindo o exemplo do Patriota sem vontade própria. A queda final dos Patriots para o controle da IA ​​ilustra um futuro potencial interessante e sombrio para o mundo real. Com tantas reviravoltas e diferentes organizações em jogo, é difícil identificar os motivos de muitos Metal Gear Solid personagens, mas ao olhar mais fundo na tradição da série, tudo volta para os Patriots.

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