Filme de videogame ladrão em desenvolvimento ativo

click fraud protection

Poucas franquias de videogame do final dos anos 90 e início dos anos 2000 são tidas em tão alta estima quanto Ladrão série, que revolucionou o gênero de fantasia dentro do meio com um universo detalhado, moralmente ambíguo e eficaz (junto com Metal Gear Solid, ambos os jogos lançados em 1998) escreveu o livro de regras para o gênero 3D stealth; oferecendo aos jogadores o desafio de evitar o combate e a descoberta enquanto se movem pelas sombras, explorando fontes de luz e prestando muita atenção ao efeito do som - tanto o próprio quanto o de seu arredores.

Como essa experiência altamente envolvente e interativa se traduziria em um filme narrativo? Estamos prestes a descobrir: Straight Up Films e os procurados produtores Adrian Askarieh e Roy Lee estão se unindo para um filme baseado no Ladrão série de videogame.

Uma grande influência nos títulos subsequentes, como Assassin's Creed(também a caminho de um longa metragem ainda este ano), Ladrão se passa em um mundo de fantasia sombria em grande parte dentro dos limites de uma cidade com uma estética medieval / steampunk que permeia. Os jogos normalmente colocam o jogador no papel de um ladrão mestre (daí o título) encarregado de realizar roubos e outras missões que requerem sua habilidade por membros de várias seitas e clãs que disputam o controle dentro a cidade; incluindo uma antiga ordem de observadores secretos ("The Keepers"), um par de seitas religiosas tecnocráticas rivais ("The Hammerites "e" The Mechanists "), e uma comuna de anarquistas sobrenaturais / mitológicos que habita na floresta, chamada "Pagãos".

Até o momento, houve quatro jogos principais na série: Ladrão: The Dark Project, Thief II: The Metal Age, Thief: Deadly Shadows e um reavivamento de uma década depois intitulado simplesmente Ladrão, que estreou em 2014 com uma recepção mista dos fãs de longa data da franquia. Não há indicação se o filme seguirá a continuidade de qualquer título individual ou traçará um curso inteiramente novo com base na configuração básica dos jogos, embora pareça o mais provável é que pelo menos o contorno básico da franquia (um ladrão-mestre chamado Garrett exercendo seu ofício em um cenário de fantasia urbana sombria) será preservado em um grau ou outro.

Straight Up já foi mais conhecido por produzir o veículo Johnny Depp Transcendência. O roteiro será escrito por Adam Mason e Simon Boyes, com Marisa Polvino e Kate Cohen de Straight Up, que comentaram sobre o projeto:

"Este jogo popular é totalmente único dentro do gênero, e é por isso que estamos particularmente entusiasmados em trabalhar com esses cineastas astutos e dedicados para trazê-lo para a tela."

Surgindo originalmente como uma força motriz na proliferação de remakes americanos de filmes de terror asiáticos, como O anel e The Grudge (em breve será revivido em um próximo filme de crossover); Roy Lee se tornou um produtor prolífico de filmes de gênero com um olho para propriedades com potencial de crescimento subexplorado. Seus créditos como produtor incluem The Departed, How to Train Your Dragon, Oldboy, Godzilla, The LEGO Movie e o recente filme de terror O menino. Junto com a produção de deveres em Ladrão, ele está ligado a duas outras propriedades de videogame em Cinco noites no Freddy e O Filme Minecraft, junto com uma reinicialização de Masmorras e Dragões e uma versão especial do Cartoon Network Hora de Aventura.

Fique ligado na Screen Rant para mais desenvolvimentos sobre Ladrão e outros projetos de filmes futuros.

Fonte: Variedade

Noivo de 90 dias: hábitos anti-higiênicos de Jenny Slatten expostos pela mãe de Sumit