System Shock Remastered mostra imagens impressionantes da jogabilidade

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O anúncio do ano passado de um remake para o clássico de 1994 Choque do sistema pavimentou o caminho para o anúncio sucessivo de Sistema de choque 3, que é ser liderado por Choque do sistema co-criador Warren Spector. O desenvolvedor Night Dive Studios, conhecido por adquirir os direitos de IPs de videogames antigos e relançá-los, assumiu o controle do desenvolvimento do próximo System Shock Remasterizado que deve ser lançado em 2017. O jogo é um remake completo de cima para baixo, ao contrário das edições aprimoradas lançadas anteriormente que apresentam principalmente recursos visuais retocados.

Apenas alguns meses após o anúncio do remake pela equipe do Night Dive, o desenvolvedor mostrou pré-alfa filmagens do jogo pela primeira vez - por meio de um trailer visto acima - transformando o clássico dos anos 90 em um 3D moderno em primeira pessoa atirador. Pela filmagem, parece que System Shock Remasterizado irá capturar a essência do título original, já que Robert Waters, o artista conceitual do primeiro jogo, está envolvido em seu desenvolvimento e certamente contribuirá para a autenticidade do remake.

Tendo lugar na Citadel Station em um futuro cyberpunk, o remake recria de forma impressionante os ambientes do jogo original usando o motor de jogo Unity. O trailer mostra a iluminação de alto nível do jogo, efeitos sonoros nítidos e alguns combates corpo a corpo básicos. Existem também algumas vistas de tirar o fôlego, já que os jogadores podem explorar a estação e observar os planetas ao redor, que foram lindamente reproduzidos em detalhes. O estúdio também fez questão de ajustar o design do jogo para se adequar aos jogadores modernos, alguns dos quais jogarão o jogo de 22 anos pela primeira vez. Em uma entrevista com Polígono, O fundador do Night Dive Studios, Stephen Kick, falou sobre as mudanças dizendo do original, "É um pouco arcaico demais para prender a atenção de muitas pessoas. "

Kick passou a falar sobre a importância da série clássica.

“A franquia System Shock é tão histórica e há tantos fãs lá. Se conseguirmos ter um pouco mais de atenção e olhos focados na marca, não há como dizer que tipo de coisas incríveis vamos ver vindo disso. "

O Choque do sistema os jogos têm uma relação próxima com os mais recentes Bioshock A série e o aclamado designer de jogos Ken Levine desempenharam um papel significativo em ambos. Sistema de choque 2 foi o primeiro jogo que Levine lançou antes de dirigir a Irrational Games, antes de seu surpreendente fechamento após o lançamento de Bioshock Infinite. Falando para Game Informer, Levine falou sobre Sistema de choque 2O desenvolvimento e seu legado dizendo, "Estávamos completamente tropeçando no escuro naquele jogo... então o impacto que ele teve foi uma completa surpresa para nós. "

O lançamento do System Shock Remasterizado poderia causar outro grande impacto ao trazer mais jogadores de volta para esta série inventiva e influente antes da chegada do terceiro episódio. De qualquer forma, o jogo terá sua chance quando for lançado no próximo ano.

System Shock Remasterizado será lançado em 2017 para Xbox One e PC.

Fonte: Polígono, Game Informer

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