Por que os desenvolvedores preferem aplicativos de teste como o Clubhouse no iOS em vez do Android

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iOS exclusividades não são novidade, mas no ano passado viu a preferência do desenvolvedor por maçãO ecossistema de Android tornam-se ainda mais aparentes. Não é apenas o Clubhouse ainda disponível apenas no iPhone, mas Dispo também é, e o Twitter rotineiramente lança novos recursos para iOS primeiro com sua opção de bate-papo de áudio Spaces um excelente exemplo. Tudo isso levanta a questão de por que os desenvolvedores parecem preferir iOS ao Android?

A batalha entre iOS e Android tem se enfurecido por um longo tempo. Os usuários do Android normalmente defendem a natureza mais aberta do sistema operacional, que não só resulta em uma maior escolha no nível do aplicativo, mas também em termos de dispositivos. Sem mencionar que a abertura também torna muito mais fácil para os usuários do Android trocar de marcas inteiras sem perder dados ou acesso a aplicativos e jogos adquiridos anteriormente. Em contraste, iOS “apenas funciona. ” Um mantra muito mais simples que muitas vezes e claramente resume a experiência do iPhone e porque os usuários da Apple estão menos preocupados com o ecossistema mais limitado e bloqueado.

Existem muitas razões pelas quais os desenvolvedores tendem a preferir iOS sobre o Android, com uma sugestão comum de que os usuários de iOS são mais propensos gastar em aplicativos do que os usuários do Android. No entanto, a base de usuários bloqueada é um motivo muito mais básico e importante do ponto de vista do desenvolvedor. Com o iOS, os desenvolvedores obtêm acesso a um número significativo de usuários e em um número limitado de dispositivos. Essa combinação se adapta muito bem a aplicativos que ainda estão em um estado inicial de teste beta. Essencialmente, o nível de controle que os desenvolvedores têm sobre a experiência do iOS é muito maior do que com Android, e isso provavelmente fará uma diferença significativa ao decidir qual sistema operacional lançar no primeiro.

O (s) problema (s) com o desenvolvimento Android

A fragmentação do Android é um problema antigo e já foi discutido muitas vezes antes, embora geralmente no contexto de quais marcas e dispositivos atualmente executam o versão mais recente do sistema operacional. Embora o problema de fragmentação da versão do sistema operacional pareça estar em processo de correção por meio dos esforços do Google Project Treble, o Treble não pode corrigir o problema de fragmentação do dispositivo. Apesar de escolha é um dos principais pontos de venda do Android, o grande volume de dispositivos com diferentes tamanhos de tela, processadores, RAM, configurações de câmera (importante para aplicativos de câmera buzzy), e outras diferenças de hardware são todos aspectos que precisam ser levados em consideração pelos desenvolvedores. Afinal, não há benefício em ter um aplicativo que funciona perfeitamente em um Galaxy S21 se ele travar todas as vezes no Redmi 9 da Xiaomi. Sim, a Apple agora oferece mais modelos que variam em tamanho do que antes, mas a variedade ainda não é nada em comparação com o Android. Além dos benefícios práticos de desenvolver para iOS em relação ao Android, os dispositivos e variações limitados também tendem a tornar o desenvolvimento mais barato.

Além da fragmentação do dispositivo, isso também pode ser puramente uma decisão de números. A Apple só recentemente confirmou que tem cerca de 1,5 bilhão de dispositivos ativos, com cerca de um bilhão deles sendo iPhone. Em contraste, Android confirmado mais de 2,5 bilhões de dispositivos ativos em maio de 2019, durante a conferência anual de desenvolvedores do Google I / O. Um número que sem dúvida aumentou durante os dois anos desde então. Sempre que um desenvolvedor lança um aplicativo no Android, e a menos que um sistema de convite esteja em uso, eles estão essencialmente abrindo as comportas do usuário e isso pode ser uma tarefa assustadora. Um que provavelmente será ainda mais preocupante para pequenas empresas de desenvolvimento e / ou aqueles que trabalham em um aplicativo altamente experimental, como o Clubhouse.

10 anos e agora mais de 2,5 bilhões de dispositivos ativos. Obrigado por se juntar a nós nesta jornada. # io19pic.twitter.com/wC2VcVgEBS

- Android (@Android) 7 de maio de 2019

Embora existam muitos motivos pelos quais um desenvolvedor pode preferir iOS ao Android, a realidade é que o iOS é apenas um campo de teste melhor no geral. Com menos usuários (e a capacidade de diminuir o número ainda mais através de um sistema de convite) e menos configurações de dispositivo e diferenças com que se preocupar, lançar um aplicativo para o ecossistema da Apple é apenas uma jogada mais sensata do que no Android. Sem mencionar, uma jogada seriamente mais sensata do que lançar aplicativos não testados e sem bugs no iOS e Android ao mesmo tempo.

Fonte: maçã, Android / Twitter

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