NBA 2K20 é crítica bombardeada por fãs

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NBA 2K20, o último da franquia anual de basquete da editora 2K, foi lançado no final da semana passada e já está recebendo críticas bombardeadas por usuários do Steam e Metacritic. Isso torna o terceiro ano consecutivo que a última entrada da série recebeu pontuações de usuários esmagadoramente negativas, com NBA 2K17 sendo o último lançamento a obter até mesmo uma classificação marginal.

Exemplos de críticas em jogos podem ser encontrados no início de 2010, mas o fenômeno pareceu realmente decolar a partir de 2015, quando a Bethesda introduziu mods pagos em The Elder Scrolls V: Skyrim. Jogadores zangados responderam engessando o jogo com pontuações negativas. Desde então, um número crescente de jogadores começou, evidentemente, a ver a revisão do bombardeio como uma tática válida, bombardeando jogos para qualquer uma série de razões, desde deixar os jogadores se sentindo prejudicados, indo à venda logo após o lançamento, ou tornando-se free-to-play, até simplesmente lançando como exclusividades de plataforma

. Recentemente, jogos para PC assinar acordos de exclusividade cronometrada com a Epic levou a multidões de jogadores indignados.

No caso de NBA 2K20, o bombardeio de revisão é em grande parte uma resposta ao uso agressivo do jogo de microtransações. No momento em que este livro foi escrito, o jogo tinha uma pontuação de usuário de 0,5 em Metacrítico e quase 85% de seus comentários em Vapor são negativos, com a maioria criticando suas microtransações ou chamando NBA 2K20 “Um esquema de jogo” e “literalmente um cassino”. Outros o chamam por adicionar muito pouco ao jogo do ano anterior (com alguns relatos de que até usa o NBA 2K19 logo como um ícone da área de trabalho no PC) e contendo bugs.

Revisar o bombardeio é muitas vezes uma resposta clara a algo diferente da qualidade do jogo, mas casos como NBA 2K20 torna mais difícil dizer o quanto da preocupação é legítima. Até NBA 2K20A campanha de marketing de foi baseada em sua forte dependência de microtransações, particularmente seu infame trailer de cassino, mas o vitríolo absoluto em torno disso nas avaliações dos usuários questiona se os revisores são realmente enfrentando os outros problemas sobre os quais escrevem ou simplesmente tentando estragar o jogo tanto quanto eles posso.

Os usuários costumam usar críticas críticas para tentar punir os editores reduzindo as vendas, mas há evidências conflitantes sobre se isso realmente funciona. Embora a prática possa obviamente prejudicar a reputação de um jogo - pelo menos entre os jogadores em potencial cujo a primeira exposição a ele é por meio de uma vitrine afetada - isso não necessariamente se traduz em perda vendas. Como PCGamer relatado em 2017, o criador do SteamSpy disse que a publicidade gerada por uma campanha de revisão de bombas na verdade aumentou as vendas de Dia de pagamento 2 e Arca. No entanto, empresas como O Steam e o Rotten Tomatoes deram passos para tentar refrear a prática.

Seja qual for o seu efeito nas vendas de jogos como NBA 2K20, o bombardeio de revisão parece envenenar a comunidade até certo ponto. Quando os jogadores usam as pontuações das resenhas para se vingar dos editores, em vez de compartilhar opiniões sobre um jogo, diminui o valor de ter avaliações de usuários em primeiro lugar e estabelecer uma relação adversa entre desenvolvedores e jogadoras. Nos piores casos, pode pavimentar o caminho para o assédio, abuso e até ameaças contra desenvolvedores. É fácil ignorar os atentados de revisão como um jogador potencial, mas o dano causado nos bastidores pode ser muito mais sério.

Fonte: Vapor, Metacrítico

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