Pokémon Sword & Shield Dynamax Adventures resolve um problema de décadas
Ao trazer Dynamax Adventures para Pokémon Sword & Shield'sThe Crown Tundra DLC, a série está trabalhando em uma solução para um problema que permeou seus maiores títulos por décadas. Um tema debatido rotineiramente entre a base de fãs é que Pokémon os jogos da série principal têm um conteúdo pós-jogo bastante fraco. Embora tenha havido algumas exceções a este problema, os fãs há muito se sentem desapontados que as principais entradas da série não conseguiram corresponder ao padrão inicial estabelecido por Pokémon Gold & Silver's revisite a região de Kanto depois de se tornar o campeão. Enquanto Espada e escudo Pokémon não atendeu totalmente a esse respeito, ela potencialmente encontrou uma solução.
Com a introdução da mecânica Dynamax, Espada e escudo Pokémon viu a adição de raiding à série. Pokémon invasões consistia em quatro jogadores usando um Pokémon cada contra um Pokémon Dynamaxed, que tinha uma dificuldade variando entre uma e cinco estrelas. Era um sistema muito simples e era uma ideia muito legal. Enquanto avançava no jogo normalmente, os raids de quatro e cinco estrelas apresentavam um desafio razoável para os jogadores e eram uma adição divertida aos jogos. Mas como qualquer outro
Embora invadir não fosse uma solução perfeita para Pokémon vazio de longa data no endgame, foi um passo na direção certa. Dynamax é uma mecânica que não era particularmente popular e uma grande parte da base de fãs não se importará vê-lo desaparecer em jogos futuros, mas a Game Freak deve tentar trabalhar com a base que criado. O conceito de invasão, juntando-se a outros jogadores para lutar contra uma versão superpoderosa de um Pokémon, é exatamente o tipo de conteúdo que esta série poderia usar como uma solução de longo prazo para seu pós-jogo problema. Com menos ênfase no lado competitivo das coisas do que algo como Pokémon Emerald's Battle Frontier, raiding é algo que atrai todos os tipos de jogadores a participar.
Como funcionam as aventuras de Espada e Escudo Dynamax
Dynamax Adventures, um novo recurso que está sendo introduzido com The Crown Tundra expansão DLC no final deste mês, estamos apresentando masmorras para Espada e escudo Pokémon. No jogo base, os jogadores podem ir até um covil Pokémon e desafiar qualquer raid com qualquer Pokémon que desejarem. O Dynamax Adventures apresentará uma série de raids consecutivos, onde cada jogador escolherá um Pokémon para alugar com um construir, e conforme os Pokémon de raid são derrotados e capturados, um membro do grupo será capaz de colocar aquele novo Pokémon no time composição. Os jogadores são expulsos da toca se o grupo perder uma batalha, mas se eles conseguirem chegar até o fim, os jogadores poderão desafiar um Pokémon lendário esperando por eles no final, como uma batalha de chefe. Haverá também a opção de participar de uma Endless Dynamax Adventure, onde o grupo continuará até perder uma batalha.
Dynamax Adventures tem um potencial incrível como uma solução de longo prazo para Pokémon falta de conteúdo de final de jogo e até mesmo restaurar Pokémon lendários ao status que seu título dita. Idealmente, os jogadores teriam a liberdade de usar seus próprios Pokémon, mas Pokémon alugados evitará que os jogadores nivelem demais o conteúdo e mantenham o nível de dificuldade desejado. Não é uma solução perfeita, mas é um passo na direção certa. Se Dynamax Adventures for um sucesso, quando The Crown Tundra lançamentos, a Game Freak deve absolutamente considerar como eles podem ser reaproveitados para futuros títulos da franquia. Espada e escudo Pokémon tem sido uma entrada polarizadora na série, mas se há uma coisa que é feita da maneira certa, é estabelecer a base para uma solução para a falta de conteúdo final da série.
Fonte: Pokémon
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