Revisão do WWE 2K20: Um desastre total

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O último grappler de 2K é uma experiência miserável que mesmo os fãs de wrestling mais obstinados não deveriam pensar duas vezes antes de desistir.

Ser um moderno WWE o ventilador muitas vezes requer agüentar muitas coisas ruins para aproveitar os grãos de boas que estão enterrados embaixo delas. A maioria dos obstinados concorda que uma grande luta de luta livre, por exemplo, às vezes pode substituir a narrativa terrível e sem sentido que a predica. WWE 2K20 exige o mesmo nível de perdão de uma base de fãs condicionada a tolerar muito lixo; no entanto, suas deficiências são graves demais para serem ignoradas. Seja sofrendo com a jogabilidade falha que tem atormentado as entradas por anos ou suportando uma miríade de bugs técnicos, jogar WWE 2K20 parece tão satisfatório quanto uma partida Hell in the Cell terminando em um non-finish.

A jogabilidade do wrestling permanece uma bagunça não intuitiva, apesar dos novos ajustes que visam melhorar a experiência. Remapear reversões para o triângulo / botão Y, por exemplo, faz pouco para consertar um sistema de combate que precisa urgentemente de uma revisão completa. O problema central reside em uma camada esmagadora de sistemas que tornam a jogabilidade muito complicada para seu próprio bem. As inscrições ainda têm vários minijogos fúteis vinculados a eles que não são divertidos e não conseguem capturar a sensação de aplicar ou escapar de uma espera. O movimento e as animações têm uma sensação de lentidão. As entradas de comando parecem inconsistentes com os movimentos interrompendo em um minuto e não fazendo nada no minuto seguinte. Simplesmente realizar ações no ângulo desejado requer mais esforço do que o necessário. O produto em anel de hoje é nítido, rápido e de alto impacto;

2K20A luta livre é tão suave quanto o queixo de Bray Wyatt.

Esta jogabilidade desagradável estraga tudo o que WWE 2K20 tem a oferecer. Novas adições, como combinações de tags misturadas, soam muito bem até que você perceba que realmente precisa reproduzi-las. Tirando Roman Reigns por meio de uma versão personalizada do modo Towers em forma de escada parece assustador por todos os motivos errados. Isso prejudica toda a experiência, e isso nem mesmo toca nesta entrada bem documentado problemas técnicos. Embora as falhas hilárias e destruidoras do jogo não ocorram com tanta frequência quanto as mídias sociais fazem você acreditar (esta revisão não experimentou grandes catástrofes), você ainda vai se deparar com uma litania de soluços menores, mas ainda irritantes e gráficos pobres.

Um problema recorrente envolveu o congelamento do minijogo pinfall, custando uma contagem ou até mesmo uma partida inteira. Os árbitros às vezes deixam de contar as quedas de alfinetes. A.I. oponentes ocasionalmente fecham totalmente no meio da partida, permanecendo passivamente em pé até que sejam reiniciados por um soco rápido. Objetos e personagens entram em episódios regulares de ataques físicos. Certa vez, ocorreu um travamento grave durante o enfileiramento de uma partida online. A luta livre de quintal tem mais polimento do que WWE 2K20, e se torna menos engraçado e mais chacoalhando a cabeça a cada falha inesperada.

A apresentação em geral também teve um impacto significativo. Modelos de lutadores, em particular rostos, decepcionam em todos os aspectos. Embora apenas alguns possam ser considerados verdadeiramente horríveis - Edge e A rocha especificamente vem à mente - a maioria se parece com versões de lutadores Criar-um-Superstar mais ou menos em vez de modelos AAA, um-para-um. O cabelo parece horrível e tende a se comportar como um ser senciente e raivoso. Barbas e outras penugens faciais parecem pintadas ou coladas nos rostos. Superstars com várias iterações de idade claramente exibem os mesmos modelos faciais, mas com recursos de cabelo diferentes. Esses atalhos roubam 2K20 de sua sensação premium.

Uma pepita brilhante pode ser encontrada na vitrine deste ano devido ao cuidado usual e atenção aos detalhes prestados à sua embalagem. O modo histórico faz um trabalho admirável documentando as carreiras das Quatro Horsewomen da WWE - Charlotte Flair, Becky Lynch, Bayley e Sasha Banks - e a ascensão da Revolução Feminina. Jogabilidade à parte, é divertido reviver as lutas mais importantes do quarteto, começando do NXT ao elenco principal. Pacotes de vídeo e narrações com todas as quatro mulheres destacam maravilhosamente uma das melhores iniciativas da WWE na última meia década. A última metade do modo parece apressada, no entanto. Fora da WrestleMania 33, 2017 está em grande parte encoberto. Além disso, a luta pelo título feminino do Smackdown no SummerSlam 2018 é surpreendentemente não-jogável, apesar de ser a partida para as estrelas da capa. Becky Lynch. Independentemente disso, quando o jogo se comporta, e se você pode agüentar a luta, o Showcase oferece outro exemplo legal de um documentário de luta livre jogável.

O mesmo elogio não pode ser dito para 2K20Sobre o MyPlayer. Para seu crédito, este ano tenta agitar um pouco as coisas, contando uma história cinematográfica um tanto cafona de dois melhores amigos, Red e Tre, que embarcam em uma jornada para se tornarem Superstars da WWE. Assistir ao começo humilde da dupla criada por jogadores da cena indie ao NXT e ao Hall da Fama é repleto de diálogos e situações envolventes. Com 18 capítulos, muitos dos quais contêm várias correspondências e longas cinemáticas, ele também é executado por muito tempo. O modo também sofre de um sistema de exploração de hub datado; alguns Superstars nem mesmo movem os lábios enquanto falam. Pode ser divertido em surtos, mas no geral o MyPlayer adiciona outro resultado à coluna de decepção.

As várias suítes de criação ainda oferecem saídas criativas e divertidas. Infelizmente, o popular Create-a-Championship foi cortado por enquanto (2K planeja remendá-lo em uma data posterior). Para obter todas as peças necessárias para criar seu grappler ideal, você terá que comprar pacotes de saque contendo ativos de criação, como roupas, movimentos e provocações. Trabalhar no MyPlayer para ganhar dinheiro suficiente para, com sorte, marcar o finalizador desejado não é uma proposta atraente, nem comprar pacotes de acelerador e Kickstart com dinheiro real.

Se houvesse um ano para pular o jogo anual de luta livre, WWE 2K20 é aquele ano. Ele joga miseravelmente e funciona tão bem. Embora não seja culpa do jogo, ele já está um pouco desatualizado graças ao redesenho de seus cenários de palco e apresentações na TV pela WWE pouco antes do lançamento. O desenvolvedor de longa data Yukes, deixando abruptamente o projeto no meio do desenvolvimento e deixando o Visual Concepts para recolher as peças, sem dúvida causou muitos problemas aqui. Embora compreensível até certo ponto, isso não é problema dos fãs. Este jogo é uma bagunça insultuosa que não seria divertido de jogar, mesmo se tudo funcionasse perfeitamente sob o capô. Vince McMahon nunca teve vergonha de descartar uma ideia ruim no atacado e começar do zero. Daqui para frente, a 2K precisa considerar seriamente a adoção da mesma abordagem com esta série após este golpe digital baixo.

WWE 2K20 está disponível para PC, PlayStation 4 e Xbox One. A Screen Rant recebeu um código PS4 digital para fins da revisão.

Nossa classificação:

1,5 de 5 (pobres, algumas peças boas)

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