As caixas de saque do FIFA Ultimate Team não são jogos de azar, afirma o ex-presidente da EA

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Um ex-presidente da EA Sports declarou sua opinião de que FIFA As caixas de saque do Ultimate Team não são uma forma de jogo. Nos últimos anos, as caixas de saque tornaram-se parte de muitos videogames e Artes eletrônicas em particular, tem lidado com vários processos judiciais envolvendo sua presença em alguns de seus títulos.

As caixas de saque são essencialmente caixas virtuais pelas quais os jogadores podem pagar em moeda do mundo real para receber itens aleatórios do jogo que estavam "dentro" das caixas. O problema que muitos jogadores consideram com essa prática é que os desenvolvedores às vezes escondem os itens mais úteis do jogo dentro dessas caixas de saque. Normalmente, esses itens especiais podem ser adquiridos através de um jogo normalmente, no entanto, muitas vezes o grind para obtê-los desta forma é ridiculamente tedioso. Essa prática tem como objetivo incentivar os jogadores a gastar dinheiro em caixas de saque para obter uma melhor experiência de jogo. No entanto, como esses itens de qualidade não são garantidos ao comprar uma caixa de saque, os jogadores geralmente compram vários na esperança de que pelo menos um contenha o que eles realmente querem. Toda a prática tem muitas semelhanças com as máquinas caça-níqueis e, portanto, tem sido considerada nos últimos anos

ser uma forma de jogo.

Em uma entrevista com GamesIndustry.biz, o ex-presidente da EA Sports Peter Moore expressou porque ele não vê as coisas dessa forma. Ao falar especificamente sobre FIFA As caixas de saque do Ultimate Team, Moore comparou-as a colecionar cartas de cigarro nos anos 20 e 30. Ele prosseguiu dizendo que o fato de os jogadores sempre obterem algo de uma caixa de pilhagem, mesmo que não seja o que esperavam, o diferencia do jogo.

FIFA foi um dos poucos Títulos da EA para lidar com controvérsias de loot box nos últimos anos. Star Wars Battlefront 2 foi indiscutivelmente o exemplo mais famoso quando teve muitos itens no jogo em caixas de saque ou por trás de longas horas de moagem. O título teve um desempenho muito baixo, já que os jogadores fizeram declarações com suas carteiras, forçando a EA a reconsiderar como usaram as caixas de saque no futuro.

A interpretação de Moore das caixas de saque parece ser o equivalente a comprar um booster pack para um jogo como Magic: The Gathering ou Yu-gi-oh. Um jogador não sabe necessariamente o que vai ganhar, mas vai conseguir algo, não importa o que aconteça, e a qualidade do que quer que receba depende simplesmente da sorte. Essa sorte, no entanto, faz mais sentido quando aplicada a cartões físicos e não ao que essencialmente é um caça-níqueis virtual. EA tem maior controle sobre o que os jogadores podem obter, porque eles são responsáveis ​​pela programação do jogo da mesma forma que um cassino é responsável por suas máquinas caça-níqueis. A emoção da aleatoriedade que Moore descreve é ​​mais ilusória quando se trata de FIFA Ultimate Team loot boxes e outros como eles.

Fonte: GamesIndustry.biz

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