Cada runa de quebra de feitiço explicada (e qual é a melhor)

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Lançado no início deste mês pela Proletariat, Inc., Quebra de feitiço oferece tantos poderes que é fácil se confundir. Além das manoplas sobrenaturais de poder que definem a competição do jogo, há outra maneira de os jogadores personalizarem seus heróis. As runas estão espalhadas por toda parte Spellbreak's mapa esperando para ser reivindicado para inclinar a balança da batalha, dando aos jogadores um terceiro superpoder. Do vôo à invisibilidade, esses curingas costumam ser o fator decisivo no qual Battlemage leva a coroa.

Quebra de feitiço é um sonho tornado realidade para os fãs de super-heróis e videogames. As Runas no novo jogo Battle Royale dê aos jogadores a oportunidade de vestir os poderes de seus heróis favoritos para travar guerra uns contra os outros em um esforço para enganar os oponentes com estratégia em vez de força bruta. Embora as runas não possam ferir fisicamente os oponentes, algumas runas oferecem maior mobilidade, enquanto outras garantem uma vantagem na luta.

No lançamento, existem sete Runas em 

Spellbreak, espalhados pela arena em vários graus de raridade, do comum ao lendário. Qual dessas runas misteriosas é a mais poderosa?

O que são as runas do Spellbreak e como usá-las

Voo

Voo em Quebra de feitiço autoexplicativo. Com o apertar de um botão, os jogadores se lançam no ar com um estrondo sônico e cobrem uma grande quantidade de terreno. É ótimo para procrastinadores que são pegos pela tempestade, porque não há "corrida" mecanismo em Quebra de feitiço. Se um herói usa botas lentas, o vôo pode ser o que o mantém um passo à frente de seus oponentes.

Traço

Embora existam várias runas em Quebra de feitiço que mantém os heróis no ar, Dash não é tão limitador. Independentemente da altitude, Dash concede uma pequena explosão de velocidade que pode ser útil em um local apertado. Esteja um jogador fugindo de uma luta, correndo contra a tempestade ou evitando feitiços, Dash mantém os outros Battle Magos no escuro sobre onde e como atacar em seguida.

Springstep

Spellbreak's mapa é implacável com seus altos picos e torres. Freqüentemente, a curta explosão de levitação que todos os heróis possuem não é suficiente para alcançar um ponto alto. Springstep concede aos jogadores uma altura de salto impressionante, sem comprometer sua velocidade. Pode ser usado para terminar a escalada de uma montanha ou para saltar do caminho de um Bola de fogo do Piromante. Springstep pode dar aos jogadores uma vantagem extra para reivindicar o terreno elevado e uma grande vantagem.

Featherfall

Embora semelhante a Springstep, a Runa Featherfall em Quebra de feitiço leva isso a um novo nível. Os jogadores são lançados rapidamente, mas significativamente mais altos do que com Springstep. Featherfall, no entanto, concede aos jogadores uma descida em forma de pára-quedas que pode desacelerar as coisas se houver uma batalha por perto. Featherfall é uma ótima maneira de obter uma visão rápida da ação, ao mesmo tempo que oferece aos jogadores mais tempo no ar e mobilidade.

Sangue de lobo

Talvez a runa mais original em Quebra de feitiço é o sangue de lobo. Não faz nada para o herói que o usa, mas em vez disso destaca todos os oponentes próximos. Com um uivo audível, os jogadores podem ver seus inimigos através das paredes e prever seus próximos movimentos para ganhar a vantagem. É uma ótima ferramenta para combater jogadores que tentam correr e se esconder.

Invisibilidade

Com esta runa, os jogadores podem desaparecer à vontade, forçando os oponentes a ir em busca ou desistir totalmente. Invisibilidade funciona muito bem em Quebra de feitiço entre edifícios e penhascos, mas também é inestimável durante uma luta contra vários magos. Embora deixe um esboço do herói usando-o, a Invisibilidade pode conceder aos jogadores alguns segundos extras necessários para recuperar a saúde ou evitar uma situação perigosa.

teleporte

Outra runa em Quebra de feitiço que oferece grande mobilidade é o teleporte. Os jogadores podem apontar um portal vários metros à frente, no qual podem reaparecer em um instante. O teletransporte pode ser muito útil, não apenas para alcançar novos locais, mas também para garantir que os heróis não sejam vistos viajando a céu aberto.

A raridade das Runas define suas taxas de resfriamento. Quanto mais rara for a runa, mais cedo os jogadores poderão usá-la novamente. Quanto à melhor runa, depende inteiramente da preferência do jogador. Se a mobilidade é o objetivo, o vôo ou o teleporte são os reis. Se estiver procurando por uma luta, os jogadores podem decidir que Wolf's Blood ou Invisibility são os melhores. Independentemente disso, Runas são uma adição brilhante para Quebra de feitiçojogabilidade do, oferecendo uma ampla gama de opções para personalizar a experiência.

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