Control Ultimate Edition em comparação com PS5 e Xbox Series X / S

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Control Ultimate Edition agora está disponível em ambos PlayStation 5 e Xbox Series X /S, e o desempenho do jogo em ambos os novos consoles foi comparado de forma abrangente. Ao controle foi lançado inicialmente em 2019 e, em seu primeiro aniversário, a editora 505 Games e a desenvolvedora Remedy Entertainment lançaram Ao controle Edição final no PC, com as versões de console de última geração, um mês depois. O lançamento do jogo no PS5 e Xbox Series X / S foi então atrasado para este ano para dar à Remedy mais tempo para refinar a atualização do jogo para novos consoles.

Os eventos em torno do anúncio e lançamento de Control Ultimate Edition no PS5 e no Xbox Series X / S foram cheios de controvérsia significativa. Proprietários da versão original de Ao controle não recebeu atualizações gratuitas do jogo para os novos consoles, como a maioria dos títulos cross-gen, em vez disso, forçou-os a comprar o Edição final separadamente para experimentar os benefícios da atualização. A polêmica cresceu ainda mais quando alguns proprietários do jogo base

atualizações recebidas acidentalmente para Control Ultimate Editon, fazendo com que muitos acusassem 505 Games de um descarado roubo de dinheiro.

Digital Foundry comparou Control Ultimate EditionO desempenho no PS5, Xbox Series X e Xbox Series S e o jogo apresenta gráficos e Modo de desempenho no PS5 e Xbox Series X enquanto o Series S é automaticamente bloqueado para desempenho modo. O modo gráfico basicamente ativa o suporte de traçado de raio para o jogo e bloqueia o jogo a 30fps. Por outro lado, o modo Performance eleva o limite da taxa de quadros, elevando-o para 60fps.

A comparação acrescenta que a qualidade visual e o desempenho do jogo no PS5 e na Série X são quase pescoço a pescoço, com as únicas diferenças notáveis ​​sendo o PS5 apresentando-se ligeiramente diferente níveis de gama e o Xbox Series X exibindo gagueira durante certas situações no modo de gráficos. A gagueira mencionada também está aparentemente presente na Série S, embora esteja travada no modo Performance, que é um problema que a Remedy planeja corrigir em uma atualização futura.

Remédio revelou anteriormente que Control Ultimate Edition será executado em uma resolução nativa de 1440p com upscaling temporal para saída de 2160p no PS5 e no Xbox Series X enquanto a Série S, com suas especificações de sistema mais baixas, funcionará em uma resolução nativa de 900p com um upscale temporal para 1080p. A escala de resolução dinâmica também aparentemente não foi implementada em nenhum dos consoles.

Com quão bem Control Ultimate Editionfoi recebido em novos consoles, o controverso requisito de comprar o jogo separadamente do lançamento original pode valer a pena as impressionantes atualizações em sua aparência e desempenho para alguns. Esperançosamente, o Remedy é capaz de resolver o problema de gagueira no Xbox Series X / S em breve para igualar completamente ou superar o desempenho mais estável do PS5.

Ao controle está disponível no PS5, PS4, Xbox Series X / S, Xbox One, Nintendo Switch e PC.

Fonte: Eurogamer, Digital Foundry

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