As origens do MODOK da Marvel explicadas

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Aviso: SPOILERS para Vingadores da Marvel

Embora haja muitos bandidos e vilões no novo Vingadores da Marvel videogame, o principal antagonista é o Dr. George Tarleton, chefe da Mecânica de Ideias Avançadas, que acabou como a principal força de manutenção da paz do mundo após os trágicos eventos de A-Day, que dissolveram a SHIELD e separou os Vingadores por cinco anos. Desde então, Tarleton tem evoluído. Conforme o jogo avança, Tarleton abraça sua nova identidade como o clássico vilão da Marvel MODOK. Quem é MODOK nos quadrinhos e como suas origens diferem daquelas vistas no novo jogo?

No jogo, Tarleton foi apresentado aos jogadores como um cientista que trabalhava com a SHIELD e a Iniciativa Vingadores. Muito de seu trabalho foi focado em cristais Terrigen, que eles estavam usando para alimentar os motores que seu mais novo helicarrier apelidou de Quimera. Infelizmente, um jogo mais sombrio estava acontecendo junto com sua colega Monica Rappaccini, que tem origens em quadrinhos, assim como Scientist Supreme da AIM. Ambos queriam experimentar ainda mais seus próprios desejos de poder e reconhecimento. Devido à natureza instável dos cristais, eles causaram uma reação em cadeia no motor do helicarrier, ao mesmo tempo em que pagavam

Capataz para encenar um ataque à ponte Golden Gate para manter os Vingadores ocupados.

Na sequência, San Francisco enfrentou uma imensa devastação, o helicarrier foi destruído junto com o Capitão América, e os cristais se tornaram um gás que concedeu a vários civis diferentes poderes próprios, transformando-os em Inumanos. O dia ficou conhecido como Dia A, e os Vingadores se separaram. Na esteira de seu fracasso, Tarleton e Monica criaram AIM, preenchendo o vazio e criando uma força robótica de manutenção da paz que também trabalhou para capturar e "curar" os Inumanos que eles acreditavam estar "doentes". Como mencionado anteriormente, Tarleton se transforma em MODOK ao longo do jogo, graças aos tratamentos de Monica para as lesões que sofreu no Dia A.

Nos quadrinhos, George Tarleton era simplesmente uma cobaia humana usada pela AIM, a quem eles eventualmente transformaram em seu Organismo Mental Projetado Apenas para Matar (MODOK). Devido aos experimentos do AIM, a cabeça de Tarleton cresceu para um tamanho assustadoramente grande, graças ao aumento da superinteligência que eles deram a ele, crescendo tão grande que ele precisava de uma cadeira flutuante para ser móvel. Ele também recebeu poderes de tecnocinesia, o que significa que ele pode controlar remotamente a tecnologia com sua mente. MODOK serviu como tático e estrategista líder do AIM, já que sua inteligência quase beirava a precognição.

Vingadores da Marvel 'versão de Tarleton espelha solidamente os quadrinhos, como sua forma final final e poderes. Também é um toque legal que eles fizeram Tarleton matar o Capitão América a bordo do Chimera no início do jogo, visto que como MODOK foi primeiramente um vilão Cap, antes de se tornar um inimigo de todo e qualquer herói do Universo Marvel com o passar do tempo sobre. No entanto, é interessante que Tarleton sempre esteve no assento do poder na AIM, servindo como seu fundador junto com Monica. Nos quadrinhos, foi só depois que ele se tornou MODOK que ele assumiu o controle da AIM à força, pois ele havia se tornado muito poderoso para eles controlarem. Em qualquer caso, MODOK foi a escolha perfeita para o desenvolvedor de jogos Crystal Dynamics usar, visto que ele ainda não foi apresentado no universo cinematográfico da Marvel. Não há muito para os fãs compará-lo a menos que os quadrinhos, dando-lhes muita criatividade oportunidade de mergulhar no personagem e fazer dele uma versão que ainda homenageia os quadrinhos MODOK muito bem.

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