Beyond: Two Souls PC Review

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Beyond: Two Souls chega ao PC, mas uma mudança de plataforma não esconde os problemas mais amplos do jogo com sua jogabilidade restrita e narrativa geral.

A ambição por trás do Quantic Dream's Além de duas almas nunca esteve em dúvida. Apresentando Ellen Page e Willem Defoe, o desenvolvedor dobrou sobre o enorme sucesso de outros jogos exclusivos do PlayStation Chuva pesada quando foi lançado em 2013. Seguiu-se um relançamento do PS4, e agora todos os exclusivos da Sony estão chegando para PC através da Epic Games Store.

Além de duas almas permanece uma clara tentativa de Quantic Dream de perseguir o cinema. Não se trata apenas de seu elenco, mas também de sua estrutura, uma história ambiciosa de mundos espirituais, organizações governamentais secretas e conspirações multigeracionais. Em um nível macro, Além de duas almas conta uma história estranha e intrigante, mas se perde nas complexidades.

Isso não quer dizer que elementos de Além de duas almas não são muito bem-sucedidos. O jogo é enquadrado por uma série de níveis não lineares, uma decisão que não apenas permitiu à Quantic Dream trabalhar para contar seu mistério de uma maneira interessante, mas também mantém o jogador adivinhando enquanto desvenda constantemente é às vezes bizarro vertentes.

Além de duas almas não é tão estranho quanto o jogo anterior Fahrenheit / Indigo Prophecy, mas mesmo assim está muito longe do mais simples Chuva pesada.

Melhor ainda, esse foco em uma estrutura mais episódica ajuda a impedir que a narrativa geral se torne desarticulada. Além de duas almas abrange décadas e, portanto, fazer com que o jogador compre o truque dos saltos no tempo significa que essas lacunas nunca parecem muito chocantes. Eventualmente se liga ao enredo de uma forma superficial, mas como uma escolha estilística é inteligente.

Embora esse estilo seja justo, ele não cobre alguns dos problemas com a substância do jogo. Além de duas almas definitivamente beira o melodramático, ocasionalmente mergulhando em tropos excessivamente usados ​​que não fazem justiça às suas grandes ideias. Uma história sobre espíritos malignos desencadeados por dispositivos estranhos precisa de uma conexão com seus personagens por meio de momentos menores, mas isso nunca acontece.

Devido a esta, Além de duas almas pode ser grande e bombástico, mas se perde nos detalhes. Com muita frequência, os elementos que poderiam ajudar a construir o personagem fracassam, mesmo que haja alguns destaques, como causar estragos como um fantasma em uma festa de aniversário de adolescente ou explorar a casa de Jodie quando criança. No mínimo, a conexão entre Jodie e a misteriosa entidade Aiden parece genuína, e esta talvez seja a parte mais interessante do jogo.

Além de duas almas nunca realmente olha para isso além de um nível superficial, porém, e este é um problema em toda a linha. Grandes assuntos aparecem aqui e ali, desde a falta de moradia até a intervenção estrangeira, e há até um interlúdio em que Jodie fica com uma família Navajo e os ajuda com uma maldição maligna. Há uma falta de nuance e profundidade geral que não ajuda o engajamento do jogador.

É justo dizer que todos os atores estão se esforçando ao máximo, com os grandes nomes de Ellen Page e Willem Defoe trabalhando seriamente, mas às vezes isso claramente não é fácil. O roteiro às vezes parece desajeitado, e alguns relacionamentos não parecem genuínos. Isso é particularmente verdadeiro com os interesses românticos, que são mal cozidos ou cheios de elementos complicados o suficiente para impedir o jogador de realmente sentir esse apego emocional.

Mais uma vez, é nesses pequenos detalhes que Quantic Dream cai. Além de duas almas visa alto, mas esquece os elementos mais intrincados, de um romance central que é estranhamente entre um chefe e seu empregado (introduzindo uma dinâmica de poder que nunca é mencionada, mas explorada sozinha) até o mistério central do jogo, não recebendo uma resposta satisfatória trilha de migalhas. Os usuários descobrirão quem é Aiden no final do jogo, mas não é algo particularmente sugerido ao longo desses episódios separados - uma pena, considerando o quão bem é o relacionamento de Jodie e Aiden mostrando.

Não ajuda isso Além de duas almas sofre de jogabilidade bastante restritiva. Assim como outros jogos Quantic Dream, o foco principal são os eventos em tempo rápido, mas estes nunca têm muito peso, deixando o jogador sentindo a mesma quantidade de envolvimento em tarefas tão variadas quanto cozinhar uma refeição ou se infiltrar em uma base militar secreta cheia de maldade espíritos. Além disso, alguns dos QTEs escolhidos para interatividade são bastante estranhos, como tocar guitarra com raiva ou completar um quebra-cabeça de álgebra.

Não ajuda que os controles do mouse e do teclado não sejam tão responsivos quanto usar um controlador, o que pode causar um pouco de irritação para os jogadores de PC. Os destaques de uma perspectiva de jogo são aqueles momentos que controlam Aiden, onde o movimento de fluxo livre e a habilidade de interagir com uma ampla variedade de itens dá aos jogadores um pouco mais de liberdade - e funciona melhor para usuários de mouse - mas mesmo assim o jogo nunca parece realmente que o jogador autonomia. E por causa de um impacto emocional que diminui em comparação com colegas como Telltale's Mortos-vivos, às vezes a diversão da história exagerada de ficção científica é prejudicada pela própria jogabilidade.

Quando a poeira baixar, Além de duas almas oferece o melhor e o pior de Quantic Dream, com um desejo inebriante de ambição e espetáculo perdido no fracasso em entregar os detalhes. Além de duas almas atua como uma ponte para criar uma história interativa, mas no final não é uma narrativa de primeira linha ou um videogame empolgante. Apesar disso, ainda tem seus momentos que provavelmente ficarão com o jogador, sendo impossível dizer que não tenha personalidade.

Além de duas almas já está disponível para PC, PS3 e PS4. A Screen Rant foi fornecida com um código de download de PC para os fins desta revisão.

Nossa classificação:

3 de 5 (bom)

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