Overwatch 2 pode realmente remover o odiado 2CP de Overwatch

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Jogadores que estão cansados ​​de jogar Assault / 2CP, ou duas rodadas de ponto de captura em Overwatch pode estar respirando um suspiro de alívio quando Overwatch 2 finalmente lançamentos - a sequela altamente antecipada pode acabar com os mapas 2CP no modo Competitivo para sempre. Na Blizzcon deste ano, o diretor do jogo Jeff Kaplan fez um comentário improvisado sobre o futuro do 2CP, ou a falta dele em Overwatch 2. Claro, isso não quer dizer que o 2CP esteja morto e enterrado - ele provavelmente ainda aparecerá no modo Arcade e Custom, mas a carreira competitiva dos mapas de assalto provavelmente já acabou. Deixa o suspiro de alívio.

Os mapas de assalto ou 2CP são ligeiramente mais complexos do que as missões de escolta ou mapas de controle, em que a equipe de ataque é encarregada de capturar um primeiro ponto dentro de quatro minutos e, em seguida, tem três minutos adicionais para capturar um segundo ponto (portanto, dois ponto). Mas o 2CP não foi recebido calorosamente pelos jogadores competitivos, que muitas vezes reclamaram de estar preso em jogos intermináveis, ou jogos que acabaram em um piscar de olhos, embora a Blizzard tenha tomado algumas medidas para anular certos mapas e reconfigurar outras. Havia originalmente três mapas de assalto; Templo de Anubis, Indústrias Volskaya e Hanamura, com Paris e Horizon: Colônia Lunar se juntando às fileiras algum tempo depois. Mas a reação dos fãs contra os dois últimos mapas os levou a serem retirados da rotação competitiva. Foi o primeiro sinal de que a Blizzard estava finalmente começando a entender que não havia como fazer os mapas 2CP funcionarem no modo Competitivo, e que a compreensão poderia ter

transportado para Overwatch 2 'produção s.

Na Blizzcon deste ano, que foi formatado de forma muito diferente dos contras anteriores, graças à pandemia contínua de COVID-19, a desenvolvedores e figuras-chave tiveram a chance de fornecer atualizações reais sobre seus próximos lançamentos, incluindo algumas novidades antecipadas cerca de Overwatch 2. Embora a sequência ainda esteja, reconhecidamente, muito longe, o diretor do jogo, Jeff Kaplan, no entanto, tinha algumas atualizações interessantes para distribuir, mesmo que a maioria delas fossem reconhecidamente mais alusões do que fatos verificados. Ele discutiu, entre outras características potenciais para a sequência, que chegou a hora de colocar o 2CP para dormir, com o comentário um tanto evasivo, “Estamos pensando que talvez o 2CP não exista no Overwatch 2 e talvez haja um novo modo de jogo legal que o substitua.” Confira a entrevista de Kaplan abaixo, cortesia do PlayOverwatch Canal do Youtube.

O comentário, e a entrega de Kaplan, não é exatamente o que se chamaria de confirmação direta do fato, mas é muito provável que a Blizzard pretenda não avançar com 2CP em Overwatch 2. Em primeiro lugar, não adiantaria aludir a essa ideia se Kaplan não pretendesse entregar, e em segundo, Overwatch e sua base de fãs já demonstrou completamente que 2CP é impossível de implementar com sucesso no modo Competitivo a um nível alto o suficiente de satisfação geral. Além disso, ninguém compra uma sequência esperando que ela proporcione exatamente a mesma experiência que a primeira, especialmente quando o primeiro já tem uma biblioteca tão grande de conteúdo e personagens, e já está disponível para Toque.

O que é mais emocionante do que ver o final dos mapas de Assalto no modo Competitivo para sempre é o "novo modo de jogo legal" que Kaplan comentou. Ele está mantendo silêncio sobre isso por enquanto, mas prometeu mais atualizações sobre Overwatch 2 agora que a Blizzcon acabou. Felizmente, uma dessas atualizações será uma data de lançamento real, mais cedo ou mais tarde, mas mais informações sobre esse novo modo também seriam úteis.

Fonte: PlayOverwatch

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