Microtransações do Ghost Recon Breakpoint: é um jogo Pay Over Play

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Ponto de interrupção do Ghost Recon de Tom Clancytem microtransações para praticamente tudo no jogo. Lançado em uma enxurrada de críticas ruins no início deste mês, Ponto de interrupção do Ghost Recon recebeu uma pontuação baixa do Screen Rant devido aos controles desajeitados e um sistema multijogador sempre online que parecia não fazer nada além de prejudicar o experiência geral do jogador e criar dissonância dentro da história do jogo, além das inúmeras opções de pay-over-play do jogo fornece.

Ponto de Interrupção não é o primeiro jogo a ser vítima do desenvolvedor Ubisoft's afinidade aparente com gating de nível e microtransações. Odisséia de Assassin's Creed sofreram de problemas semelhantes e, mesmo com um reequilíbrio pós-lançamento, muitos jogadores ainda achavam que o jogo os estava forçando a trabalhar por períodos de tempo ridículos ou simplesmente compre upgrades com dinheiro do mundo real. Com jogos para PC agora A plataforma mais lucrativa da Ubisoft, mesmo apenas uma olhada rápida como 

Ponto de interrupção do Ghost Recon é o suficiente para dar a impressão de que eles não têm nenhuma intenção de se afastar do modelo de negócios cheio de microtransações de "serviço ao vivo" perpétuo.

Conforme compilado em um relatório por Polígono, quase todos os itens em Ponto de interrupção do Ghost Recon está disponível para compra com dinheiro do mundo real, não apenas os itens cosméticos usuais normalmente apresentados em tais vitrines. Armas, veículos, acessórios para armas, roupas e muito mais podem ser comprados com Ghost Coins, que vêm em pacotes que variam de $ 4,99 a incríveis $ 79,99.

Ainda mais fútil é, antes de um patch recente, a Ubisoft incluiu uma seção inteira em Ponto de interrupção do Ghost Recon loja chamada Time Savers, que vendia aumentos de pontos de experiência, pontos de habilidade e materiais de criação, removendo efetivamente qualquer razão para jogar o jogo. Posteriormente, eles removeram os bônus e habilidades de XP da loja e do Ponto de Interrupção equipe divulgou um comunicado que chamou a inclusão desses itens de um "erro", afirmando que eles eram intencionais para vir para o jogo em uma data posterior, a fim de ajudar os jogadores a "alcançar" aqueles que estão jogando mais longo. A seção Time Savers permanece, no entanto, e ainda vende atualizações de armas e pacotes de materiais de artesanato, o maior dos quais custa $ 4,99 em sua equivalência Ghost Coin.

Embora a equipe de desenvolvimento garanta aos jogadores que o PVP e o PVE sejam equilibrados de tal forma que Ponto de interrupção do Ghost Recon nunca será um jogo que paga para ganhar, a prevalência de tantos materiais compráveis, armas e veículos definitivamente faz com que o jogo pareça que eles preferem que o jogador simplesmente compre o item que deseja, em vez de procurar por isto. Embora essas microtransações possam teoricamente ser ignoradas durante o jogo normal, sua própria inclusão é obviamente o suficiente para fazer algumas pessoas pensarem duas vezes antes de jogar. Se nada mais, esperançosamente, a resposta negativa quase unânime a essas microtransações em Ponto de interrupção do Ghost Recon de Tom Clancydará à Ubisoft uma pausa ao decidir se incluirá tal mecânica em jogos futuros.

Fonte: Polígono

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