Dead By Daylight está tornando a luta como sobrevivente mais acessível

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O popular jogo de terror Morto à luz do dia está recebendo uma nova atualização de acessibilidade, substituindo o evento de luta de ganchos original por um sistema de verificação de habilidade que elimina a necessidade de apertar botões. Morto à luz do dia é um jogo multiplayer 4v1 extremamente popular que coloca vilões do terror icônicos e originais contra uma equipe de sobreviventes em um jogo sangrento de gato e rato. Lançado originalmente em 2016, o jogo conseguiu chegar muito à frente no multiplayer assimétrico gênero, tendo sucesso onde muitos jogos semelhantes falharam e mantendo um jogador grande e diversificado base. Morto à luz do dia recentemente vi o lançamento de um novo par de assassino e sobrevivente que fez ondas em toda a internet, mas parece que a Behavior Interactive não tem intenção de parar após este grande lançamento.

Esta notícia desta atualização de acessibilidade vem depois do jogo adição de recursos daltônicos, um grande passo em direção à acessibilidade para jogadores com deficiência. Essas atualizações parecem resultar de uma polêmica transmissão ao vivo em janeiro, na qual um dos desenvolvedores da Behavior respondeu negativamente às críticas sobre a falta de opções para daltonismo no jogo. Acessibilidade tem sido um tópico crescente, não apenas em

Morto à luz do dia, mas na indústria de jogos como um todo. Novos jogos como O Último de Nós 2 e Homem-Aranha da Marvel lançado com uma infinidade de opções que permitem que jogadores com deficiência acessem mais facilmente os jogos, estabelecendo um novo padrão que os jogadores com deficiência lutaram por anos para instituir.

O próximo Player Test Build mudará a maneira como os sobreviventes lutam nos ganchos. Atualmente, sobreviventes que alcançaram o segundo estado de gancho tem que pressionar rapidamente o botão de ação até que um colega de equipe os salve ou o tempo se esgote e eles morram. Com as novas mudanças anunciadas no Morto à luz do dia Página do Twitter e enumerada na página do jogo notas de patch, os sobreviventes não precisarão mais se preocupar com isso, pois a interação está sendo substituída pelo recurso de verificação de habilidade mais padrão do jogo.

Para os curiosos, veja como funcionam os testes de habilidade em um controlador: pic.twitter.com/9gqR5RLX2D

- Morto à luz do dia (@DeadByBHVR) 6 de abril de 2021

Com esta mudança, os jogadores que são fisicamente incapazes de pressionar botões repetidamente terão mais acesso ao lado do sobrevivente do jogo, já que o novo sistema força apenas um botão pressionado a cada vários segundos, e a falha não será mais um instante matar. A única outra instância que requer pressionamentos rápidos de botão é a ação de movimento que uma pessoa deve realizar enquanto está sendo carregada por um assassino. Atualmente não se sabe se mudanças serão feitas nesta ação, mas os fãs têm falado sobre uma mudança para isso também. Aqueles que assumir o papel de assassino não verão nenhuma mudança significativa com esta nova opção, visto que eles não precisam completar nenhum tipo de teste de habilidade.

Os desenvolvedores de jogos em toda a indústria começaram a se adaptar às necessidades dos jogadores com deficiência. No entanto, nem sempre foi tão fácil discutir acessibilidade na indústria, já que as pessoas que precisavam disso as mudanças mais tiveram seus argumentos ignorados ou deixados de lado por quase tanto tempo quanto os videogames existia. Demorou mais de quatro anos apenas para adicionar opções daltônicas a um jogo tão bem-sucedido quanto Morto à luz do dia apesar dos repetidos pedidos dos jogadores, bloqueando as pessoas do jogo e interrompendo as vendas em potencial. O avanços para jogadores com deficiência só no ano passado, mostraram o quanto de impacto positivo esses tipos de mudanças podem ter e, esperançosamente, são um indicador do progresso futuro que ainda está por vir.

Fontes: DeadByBHVR, Dead by Daylight Patch Notes

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