Doom Eternal informa mais de US $ 450 milhões em lucros desde o lançamento
Doom Eternal teve um ano de sucesso incrível desde seu lançamento em março passado. De acordo com um ex-funcionário da desenvolvedora id Software, o jogo de tiro em primeira pessoa já rendeu mais de US $ 450 milhões. O Ruína A série tornou-se popular desde seu lançamento original em 1993, então os fãs estavam ansiosos para comprar a última parcela em 2020.
O Ruína franquia segue um fuzileiro naval conhecido como Doomguy, que luta contra demônios e mortos-vivos. Após um breve hiato de 4 anos, uma reinicialização do original Ruína foi lançado em 2016. Doom Eternal é uma sequência desse reboot, começando algum tempo depois dos eventos do jogo anterior. Nesta edição, Doomguy inicia a missão de impedir o Inferno de destruir a Terra e impedir que um grupo de alienígenas assuma o controle da humanidade. O jogo chegou pela primeira vez no PC, PlayStation 4, Xbox One e Google Stadia em março de 2020, seguido pelo lançamento do Nintendo Switch em dezembro. Doom Eternal também está programado para
Como PCGamesN relatado, ex-funcionário da id Software Dave Saunders, que trabalhou no estúdio durante Doom Eternaldesenvolvimento e lançamento de, compartilhou a receita do jogo em sua página do LinkedIn. Saunders notou que Doom Eternal arrecadou $ 450 milhões nos primeiros nove meses. Em outras palavras, o jogo rendeu quase meio milhão de dólares em menos de um ano.
Os números são loucos, mas não muito surpreendentes, dado Doom Eternalestatísticas recorde de desde o início. Mais de 3 milhões de cópias de Doom Eternal vendido em uma semana, que é três vezes maior do que Doom 2016vendas do mês de lançamento. A sequência também quebrou o recorde do Steam de seu predecessor, com uma média de mais de 100.000 jogadores simultâneos. Doom Eternal não deu sinais de diminuir sua taxa de sucesso, e os fãs já estão ansiosos para o futuro da franquia.
Embora não haja nada oficialmente reservado para o futuro do Ruína franquia, a equipe criativa do jogo já considerou alguns rumos que os jogos poderiam tomar. Doom Eternalo diretor de criação, Hugo Martin, revelou recentemente que a equipe pensou em adicionando uma Doom Slayer feminina. Se isso é algo a ser feito no futuro, Martin observou que a Doomgirl teria que ser sua própria personagem, não apenas uma versão feminina de Doomguy. Ela precisaria de seu próprio estilo de extermínio e de suas próprias experiências. Os fãs só podem esperar que um dia a id possa acompanhar Doom Eternal com uma bada ** Doomgirl.
Fonte: PCGamesN / LinkedIn
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