Metroid Dread: Como fazer combate corpo a corpo com sucesso

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Existem várias novas mecânicas de jogo em Medo de Metroid para os jogadores descobrirem e usarem, incluindo a habilidade de contra-ataque corpo a corpo. Os contadores corpo a corpo permitem que os jogadores evitem os ataques recebidos enquanto contra-atacam com mais dano. Esta habilidade é imensamente útil em todo Medo de Metroid e permite que os jogadores ganhem uma vantagem contra inimigos mais difíceis. diferente habilidades como o Morph Ball, os jogadores têm acesso a contra-ataques desde o início do jogo.

O contra-ataque corpo a corpo é uma habilidade essencial que os jogadores devem aprender se quiserem derrotar inimigos mais difíceis no jogo. Embora a mecânica leve algum tempo para se acostumar, os contadores corpo a corpo são, em última análise, bastante diretos. Existe uma certa maneira de realizar contadores corpo a corpo que funciona para praticamente todos os inimigos em Medo de Metroid.

Inimigos em Medo de Metroidpode ser semelhante a inimigos de jogos de terror, mas nem sempre são tão difíceis. Quando os inimigos estão se preparando para atacar Samus em

Medo de Metroid, eles emitem um flash de luz brilhante como um indicador. Este flash de luz demonstra o momento em que os jogadores devem se engajar em um contra-ataque. No momento exato em que o inimigo emite um flash de luz, os jogadores devem apertar o botão X para conter o ataque do inimigo antes que ele ocorra. Se os jogadores cronometrarem o contador corretamente, Samus sofrerá menos danos e causará danos críticos ao inimigo.

Contra-atacar inimigos com sucesso em Metroid Dread

Inimigos mortos usando o método de combate corpo a corpo em Medo de Metroid solte mais saúde e munição do que o normal. Isso significa que os jogadores podem se concentrar em contra-ataques se estiverem com pouca saúde ou munição para recuperar rapidamente os suprimentos perdidos. No entanto, é importante estar atento e não simplesmente focar em contra-ataques. Esperar para combater certos inimigos pode fazer de Samus um alvo fácil para outros inimigos na área. Cada luta de chefe tem diferentes contra-janelas durante as quais os jogadores podem contra-atacar com uma derrubada animada. Esses contra-ataques são particularmente prejudiciais e devem ser usados ​​em todas as oportunidades.

Os inimigos mais difíceis de enfrentar Medo de Metroid são os E.M.M.I.s. Os jogadores precisam de um tempo muito mais rápido para evita efetivamente um E.M.M.I., embora não seja impossível. O método de contra-ataque ao E.M.M.I.s é o mesmo que qualquer outro inimigo, embora seja mais rápido e arriscado. Se os jogadores não conseguirem contra-atacar com sucesso, eles serão mortos imediatamente.

Quando um E.M.M.I. agarrar Samus, os jogadores terão duas chances de escapar com um contador. O primeiro flash de luz virá do braço do E.M.M.I. e o segundo virá de sua cabeça. Os jogadores devem pressionar o botão X durante qualquer um dos flashes de luz para conter o E.M.M.I. O contra-ataque é uma forma eficaz de derrotar a maioria dos inimigos neste nova entrada bem avaliada ao Metroid Series.

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Medo de Metroid está disponível no Nintendo Switch.

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