Contos do fim de Borderlands explicados

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Aqui está o final de Contos da Fronteira explicado. A Gearbox Software teve uma viagem selvagem em termos de popularidade crítica. Eles desenvolveram o aclamado Meia-vida: força oposta e a porta para PlayStation 2 do original. Eles também estão por trás do bem recebido Irmãos de armas série de jogos, mas eles também foram responsáveis ​​por finalizar e lançar o infame atraso Duke Nukem Forever em 2011. O jogo final provou ser extremamente decepcionante para os fãs que esperaram tanto tempo, mas a Gearbox sofreu outro blackeye crítico com Alienígenas: Fuzileiros navais coloniais.

Este era outro título que estava em desenvolvimento há anos, com o resultado Alien: Fuzileiros navais coloniais sendo um jogo de tiro medíocre e cheio de erros, que pouco se parecia com os impressionantes vídeos do início do jogo. Uma franquia favorita dos fãs da Gearbox é a Borderlands série, que começou com o primeiro jogo em 2009. Borderlands foi um jogo de tiro em primeira pessoa colorido, com tema de ficção científica, combate satisfatório e escrita bem-humorada. Sequelas como

Borderlands 2 e Borderlands: The Pre-Sequel seguido, com a entrada mais recente sendo de 2019 Borderlands 3, que recebeu críticas sólidas. Um filme a ser dirigido por Eli Roth (Hostel) também está em desenvolvimento.

Provavelmente, a entrada mais subestimada na franquia é Contos da Fronteira, que foi uma série episódica desenvolvida pela agora extinta Telltale Games (Mortos-vivos). Contos da Fronteira elimina a jogabilidade FPS e é, em vez disso, uma aventura no estilo apontar e clicar, onde os jogadores têm controle sobre como certas partes da história se desenrolam. A trama é contada em flashback pelos heróis Rhys e Fiona, com Rhys sendo um funcionário da Hyperion que se envolve em um esquema para comprar uma chave do cofre. É assim que ele conhece a vigarista Fiona, com os dois mais tarde se unindo para uma série de aventuras selvagens para encontrar o Projeto Gortys e um misterioso Vault.

Contos da Fronteira também vê o retorno de Borderlands 2 o vilão Handsome Jack, que agora é um holograma instalado nos implantes cibernéticos de Rhys e é como um demônio sussurrando em seu ouvido ao longo da história. No episódio final "The Vault of the Traveller", Belo Jack segue seus velhos truques e tenta sequestrar o corpo de Rhys implantando um esqueleto de robô nele. Rhys escapa e bate a estação espacial Helios em Pandora em uma tentativa de destruir Jack para sempre. Isso ainda não funciona, pois Jack é carregado em sua cibernética, incluindo seu olho. Rhys opta por remover suas partes cibernéticas, embora os jogadores tenham a opção de deixar Jack preso no olho de Rhys ou esmagá-lo, deixando a porta ligeiramente aberta para que Jack volte novamente.

Tales From The Borderlands ' O grande final mostra Rhys, Fiona e Gortys - que foi revelado ser um robô em episódios anteriores - chegando ao Vault of the Traveller. O viajante titular é um monstro protegendo o cofre, com Gortys se sacrificando para prender o monstro. O jogo então volta aos dias atuais, com Rhys, Fiona, Loader Bot, Claptrap, e outros conseguindo reconstruir Gortys, entrando no Vault e matando o monstro. O jogo termina em um momento de angústia, com Rhys e Fiona encontrando um baú de tesouro dentro do cofre, que eles abrem e são teletransportados para outro lugar.

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