Elder Scrolls: Por que a Dark Brotherhood faz você matar alguém primeiro

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A Dark Brotherhood é uma das guildas mais conhecidas em The Elder Scrolls franquia. Eles são um grupo de assassinos que matam indiscriminadamente e perseguem alvos a pedido da Mãe da Noite, que os escolhe por meio do ritual do Sacramento Negro. Rituais da Mãe da Noite!, um dos vários livros do jogo em The Elder Scrolls, revela que um candidato da Dark Brotherhood deve ser capaz de "matar uma vítima inocente. Sem arrependimento. Sem remorso. É, como dizem os comerciantes, simplesmente negócios."

A Dark Brotherhood começou como um culto religioso conhecido como Morag Tong algum tempo antes da Primeira Era. Os estudiosos do jogo estão divididos quanto à forma como o grupo se formou, mas é geralmente aceito que eles adoravam o Príncipe Daedric Mephala, que alguns estudiosos consideram a infame Mãe da Noite. É possível que esta figura tenha fundado o culto algum tempo antes da história escrita de Tamriel, mas outras teorias suspeitam que ela é ou algum tipo de espírito imortal ou uma mulher que viveu durante a Segunda Era que matou seus 5 filhos para apaziguar seu marido Sithis. Independentemente disso, a liderança da Mãe da Noite fez a Dark Brotherhood rivalizar com os

gosta de The Elder Scrolls ' Guilda de ladrões em poder e influência.

A Irmandade das Trevas é verdadeira história em The Elder Scrolls, práticas, membros e processo de recrutamento está envolto em mistério. Uma das únicas maneiras conhecidas de chamar a atenção deles é mostrar destreza em se esgueirar e matar - no entanto, isso ainda não garante que a Irmandade os alcançaria. Inicialmente, os candidatos que foram procurados foram simplesmente oferecidos uma posição na Irmandade, mas tudo mudou quando um membro de alto escalão traiu a Irmandade das Trevas.

Elder Scrolls: Por que a Dark Brotherhood faz com que todos matem imediatamente

No "Honra a Tua Mãe" busca em The Elder Scrolls IV: Esquecimento, o Herói é convidado a se juntar à irmandade e, ao entrar no Santuário da Irmandade das Trevas, é rapidamente descoberto como um Ouvinte - alguém que pode ouvir a voz da Mãe da Noite. O Ouvinte faz parte da Mão Negra, a liderança da Irmandade, e é acompanhado por quatro Oradores que assinam contratos. Um desses palestrantes foi Mathieu Bellamont, que traiu a Irmandade e quase a extinguiu. O Herói mata Bellamont, e a Mãe da Noite revela que ela sabia de seu plano desde sua infância, mas não disse nada a fim de ensinar uma lição à Fraternidade: que eles são cegos para ameaças potenciais que vêm de dentro do Escuro Fraternidade.

Entre o eventos de Esquecimento Skyrim, os membros sobreviventes da Dark Brotherhood acabariam por se estabelecer em Skyrim, onde o Dragonborn um dia, sem saber, cumpriria um contrato do Black Sacramento. No Skyrimda missão "With Friends Like This ...", o Dragonborn é levado a uma cabana onde três pessoas se sentam diante deles e Astrid, uma assassina, afirma que um dos três deve morrer para pagar o contrato. Mate um ou todos eles, a escolha não importa, porque o resultado sempre será um convite para se juntar à escuridão Fraternidade, como o Dragonborn provou ter a habilidade de matar pessoas inocentes sem piedade, arrependimento ou tristeza. Uma entrada no diário do Dragonborn posteriormente destaca a intenção desta iniciação: "Eu matei uma pessoa inocente, ganhei entrada no Santuário da Irmandade das Trevas e fui oficialmente recebido na Irmandade das Trevas por Astrid. Não há como voltar atrás agora."

A razão da Dark Brotherhood em The Elder Scrolls exige que um candidato mate alguém antes de ingressar é para provar seu compromisso com a guilda. A traição devastadora de Mathieu Bellamont trouxe a outrora temida e poderosa Fraternidade à beira da extinção e a lição da Mãe da Noite foi aprendida. Para evitar que algo assim aconteça novamente, a Dark Brotherhood requer uma demonstração de comprometimento que fazer a maioria das pessoas se virar, garantindo assim que as únicas ameaças à Irmandade das Trevas residem fora de seu interior Santuário.

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