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O segundo maior mercado de bilheteria do mundo é a China - mas Hollywood está ficando cega para a realidade por trás desse dinheiro? Muito se fala sobre a importância do país para os números das bilheterias globais, um tema que recentemente ganhou as manchetes devido ao fracasso total de Star Wars: o último Jedi no território. O rolo compressor da ficção científica arrecadou mais de US $ 1,27 bilhão de dólares em todo o mundo, mas alguns estão chamando o filme de uma bomba porque ele não conseguiu causar impacto nas bilheterias chinesas e espera-se que termine sua exibição bem abaixo de US $ 50 milhões, um grande passo para baixo a partir de O Despertar da Força ' $ 124 milhões de lanço, o que por si só foi considerado nada assombroso.

Embora certamente teria sido bom se Guerra das Estrelas poderia estourar na China, realmente não importa muito. Na verdade, a bilheteria chinesa não é tão importante para o sucesso de um filme quanto algumas pessoas querem que você acredite. Se um filme consegue fazer sucesso no exterior, isso não compensa suas deficiências na América do Norte, e o fracasso de um blockbuster na China não desfaz seu sucesso em todos os outros lugares.

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Claro, a China é o segundo maior mercado de bilheteria do mundo, mas a equação é muito mais do que uma declaração que chama a atenção. A verdade é muito mais complicada do que isso.

Quanto dinheiro Hollywood realmente ganha com a China? (Esta página)

Hollywood está mudando seus filmes para conseguir um lançamento chinês - sem motivo
A China realmente vale a pena?

A China não salva franquias da destruição das bilheterias

Circulou uma narrativa particular de que a China pode "Salve "um filme de fracasso de bilheteria. Filmes como Warcraft, Need For Speed e Terminator Genisys todos tiveram a duvidosa fortuna de ganhando mais dinheiro na China do que na América, e as sequências de cada um desses filmes foram fortemente consideradas, pelo menos de acordo com esperançosos executivos de estúdios que tentam criar hype. Mas até que ponto isso é verdade? Warcraft é frequentemente citado como um grande sucesso chinês, mas nenhuma sequência foi colocada em produção. Need For Speed ​​2 estava sendo apresentado como um empreendimento totalmente chinês e ainda nada veio desses planos. Quanto a o Exterminador do Futuro, a série está sendo reiniciada sob o olhar atento do criador da série James Cameron, essencialmente ignorando os eventos de Genisys (assim como Terminator 3 e salvação).

Se a bilheteria da China é tão importante, por que não Warcraft 2 imediatamente luz verde? Afinal, o original arrecadou mais de US $ 200 milhões somente naquele território. Se tivesse ganhado tanto dinheiro nos EUA, uma sequência seria um acéfalo! Infelizmente, não é tão simples. É fácil dizer, "Warcraft ganhou $ 433 milhões em todo o mundo com um orçamento de $ 160 milhões! É um sucesso! ”Há um equívoco antigo e ultrapassado de que se um filme dobra seu orçamento na arrecadação mundial, então ele é lucrativo. Isso simplesmente não é verdade.

É difícil determinar os números exatos de cada filme, mas o dinheiro ganho na China não vale tanto quanto o dinheiro ganho nos Estados Unidos. Para um filme típico de Hollywood, o estúdio de cinema ganha cerca de metade da bilheteria bruta. Nunca é tão exato, mas a sabedoria convencional diz que quando 2016 Warcraft fez míseros US $ 47 milhões nos EUA, o estúdio levou para casa cerca de US $ 23,5 milhões desse dinheiro. Para a maioria dos territórios estrangeiros, os estúdios levam para casa apenas cerca de 40% do bruto. Menos América e China, Warcraft trouxe $ 172,7 milhões, o que significa que a Legendary levou para casa cerca de $ 69 milhões. Quando se trata da China, entretanto, o estúdio típico de Hollywood só consegue trazer para casa 25% do valor bruto de um filme, ou metade do que ganham com as vendas de ingressos americanas. Warcraft ganhou $ 213,5 milhões na China. 25% disso são apenas US $ 53,4 milhões.

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Somando esta estimativa aproximada de dinheiro arrecadado pelo estúdio, Warcraft só ganhou lendária $ 145 milhões, bem abaixo de seu orçamento de $ 160 milhões, e isso nem chega aos custos de marketing. Usando matemática, é fácil ver que Warcraft estava longe de ser um sucesso. Dito isto, Warcraft, embora não tenha sido um sucesso, não foi um desastre total, e o dinheiro trazido da China certamente ajudou a Legendary a salvar a face no que diz respeito às consequências financeiras do filme. Uma complicação adicional a esta fórmula foi o fato de Legendary ter sido comprada pelo conglomerado chinês Dalian Wanda em janeiro de 2016, o que turva as águas do médio fracasso fiscal do filme... Embora essa relação possa ou não estar indo tão bem, de acordo com este artigo de Variedade.

Página 2: Lançar um filme na China é muito complicado
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