Elder Scrolls 6 Exclusivo para Xbox é 'Difícil de imaginar'

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O produtor da Bethesda, Todd Howard, declarou recentemente em uma entrevista que seria "difícil imaginar" o próximo Elder Scrolls jogo se tornando um exclusivo Xbox permanente. Isso apesar da Microsoft ter adquirido a Zenimax, a empresa-mãe da Bethesda, bem como vários outros desenvolvedores sob sua supervisão. A Microsoft tem uma história recente de lançamento de alguns de seus jogos nas plataformas PlayStation e Nintendo, mas tem sido alguns títulos selecionados como Minecraft e Ori duologia de plataforma. Nenhum deles foi tão grande quanto a sequência de Skyrim inevitavelmente acabará sendo, e a Microsoft tem sido cautelosa quanto a títulos ainda menores que vão além do Xbox à medida que seu novo hardware se aproxima do mundo dos jogos.

Dois títulos da Bethesda que irão além do Xbox são Deathloop GhostWire: Tóquio. Esses próximos lançamentos de franquia tinham acordos pré-existentes com a Sony para lançar exclusivamente para PlayStation no local do console, e a Microsoft e a Bethesda têm

prometeu manter os acordos pré-existentes. Deathloop está atualmente definido para um lançamento em junho de 2021, enquanto Ghostwire tem uma data mais nebulosa no próximo ano. Ambos os jogos viverão exclusivamente em consoles PlayStation por um ano inteiro, embora nada impeça a Microsoft de lançar o PC Game Pass junto com essas versões.

Em sua entrevista com GamesIndustry.bizJames Batchelor, Todd Howard, expressa surpresa com a evolução da situação com a Microsoft. Ele concordou com James que é "difícil de imaginar" The Elder Scrolls VI estreando apenas no Xbox, PC e outras plataformas suportadas pelo Game Pass, embora esse seja o cenário provável daqui para frente. Por outro lado, ele ficou surpreso com o quão grande o negócio entre a Microsoft e a Bethesda atingiu a grande comunidade de jogos.

"Fiquei ingenuamente surpreso com o quão grande ele caiu e o que significava no contexto mais amplo dos jogos, mas fiquei feliz com o feedback que vimos. Muitas pessoas viram isso como uma grande coisa positiva, da mesma forma que nós. "

Parte dessa falta de surpresa pode ser devido ao quão próximos o Xbox e a Bethesda trabalharam no passado, especialmente quando se trata de The Elder Scrolls. Howard até menciona a si mesmo: "Se você olhar para todos os jogos Elder Scrolls, tem havido alguma exclusividade no Xbox ou com a Microsoft. Fizemos parceria com todos os jogos."Para entrar em detalhes, a quarta entrada da série, Esquecimento, foi um dos primeiros megahits no Xbox 360 e levou um ano para chegar ao PlayStation. Skyrim teve DLC exclusivo no Xbox por um longo tempo, e Morrowind nunca atingiu nada além do Xbox original na frente do console.

Embora alguns sejam rápidos em ver a declaração de Todd Howard de que é difícil imaginar Elder Scrolls como uma franquia exclusiva do Xbox como algum tipo de prova de que será lançado em outro lugar, é tão fácil ver o oposto. Skyrim era notório por lançando em todas as plataformas imagináveis e encontrar o sucesso, então pode ser que Howard simplesmente não esteja acostumado com a realidade em que um futuro jogo estaria restrito a um par de dispositivos. Considerando a demanda dos fãs por tal jogo, a Microsoft deixá-lo lançar em outros sistemas parece uma estratégia ruim para colocá-lo levianamente. Os jogadores do PlayStation estão simplesmente compartilhando o mesmo choque que os da Bethesda que farão os futuros sucessos de bilheteria no Game Pass.

The Elder Scrolls IV foi anunciado na E3 2018 e não tinha data de lançamento definida.

Fonte: GamesIndustry.biz

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