Elder Scrolls 6 Exclusivo para Xbox é 'Difícil de imaginar'
O produtor da Bethesda, Todd Howard, declarou recentemente em uma entrevista que seria "difícil imaginar" o próximo Elder Scrolls jogo se tornando um exclusivo Xbox permanente. Isso apesar da Microsoft ter adquirido a Zenimax, a empresa-mãe da Bethesda, bem como vários outros desenvolvedores sob sua supervisão. A Microsoft tem uma história recente de lançamento de alguns de seus jogos nas plataformas PlayStation e Nintendo, mas tem sido alguns títulos selecionados como Minecraft e a Ori duologia de plataforma. Nenhum deles foi tão grande quanto a sequência de Skyrim inevitavelmente acabará sendo, e a Microsoft tem sido cautelosa quanto a títulos ainda menores que vão além do Xbox à medida que seu novo hardware se aproxima do mundo dos jogos.
Dois títulos da Bethesda que irão além do Xbox são Deathloop e GhostWire: Tóquio. Esses próximos lançamentos de franquia tinham acordos pré-existentes com a Sony para lançar exclusivamente para PlayStation no local do console, e a Microsoft e a Bethesda têm
Em sua entrevista com GamesIndustry.bizJames Batchelor, Todd Howard, expressa surpresa com a evolução da situação com a Microsoft. Ele concordou com James que é "difícil de imaginar" The Elder Scrolls VI estreando apenas no Xbox, PC e outras plataformas suportadas pelo Game Pass, embora esse seja o cenário provável daqui para frente. Por outro lado, ele ficou surpreso com o quão grande o negócio entre a Microsoft e a Bethesda atingiu a grande comunidade de jogos.
"Fiquei ingenuamente surpreso com o quão grande ele caiu e o que significava no contexto mais amplo dos jogos, mas fiquei feliz com o feedback que vimos. Muitas pessoas viram isso como uma grande coisa positiva, da mesma forma que nós. "
Parte dessa falta de surpresa pode ser devido ao quão próximos o Xbox e a Bethesda trabalharam no passado, especialmente quando se trata de The Elder Scrolls. Howard até menciona a si mesmo: "Se você olhar para todos os jogos Elder Scrolls, tem havido alguma exclusividade no Xbox ou com a Microsoft. Fizemos parceria com todos os jogos."Para entrar em detalhes, a quarta entrada da série, Esquecimento, foi um dos primeiros megahits no Xbox 360 e levou um ano para chegar ao PlayStation. Skyrim teve DLC exclusivo no Xbox por um longo tempo, e Morrowind nunca atingiu nada além do Xbox original na frente do console.
Embora alguns sejam rápidos em ver a declaração de Todd Howard de que é difícil imaginar Elder Scrolls como uma franquia exclusiva do Xbox como algum tipo de prova de que será lançado em outro lugar, é tão fácil ver o oposto. Skyrim era notório por lançando em todas as plataformas imagináveis e encontrar o sucesso, então pode ser que Howard simplesmente não esteja acostumado com a realidade em que um futuro jogo estaria restrito a um par de dispositivos. Considerando a demanda dos fãs por tal jogo, a Microsoft deixá-lo lançar em outros sistemas parece uma estratégia ruim para colocá-lo levianamente. Os jogadores do PlayStation estão simplesmente compartilhando o mesmo choque que os da Bethesda que farão os futuros sucessos de bilheteria no Game Pass.
The Elder Scrolls IV foi anunciado na E3 2018 e não tinha data de lançamento definida.
Fonte: GamesIndustry.biz
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