Por que as reviravoltas finais de doze minutos afastam os jogadores

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Quando a Microsoft apresentou Doze Minutosno palco da E3 2019, muitos ficaram intrigados. Este foi um jogo focado na narrativa com uma perspectiva de câmera única, um elenco de estrelas e um mistério de loop de tempo para resolver. Agora isso Doze Minutos está disponível, no entanto, muitos não ficaram satisfeitos com as respostas definitivas. Alguns acham que sua narrativa tem algum mérito, mas muitos outros simplesmente não suportam alguns dos lugares que o desenvolvedor Luis Antonio escolheu para ir.

[Aviso: o seguinte contém SPOILERS para Doze Minutos.]

o premissa básica de Doze Minutosé que o personagem principal, sempre referido apenas como "o marido, "se vê preso em um loop temporal com um policial furioso, uma gravidez surpresa e acusações de assassinato inexplicáveis. Por meio de repetidos questionamentos de sua esposa e algum trabalho de detetive, o marido descobre que sua esposa se lembra de ter cometido o crime, matando seu pai a sangue frio. Continuando pelos loops, as pistas eventualmente levam os jogadores ao fato de que o homem com quem eles jogaram todo esse tempo é na verdade o assassino. Além disso, a vítima do assassinato do marido também é seu pai, tornando o casal um irmão e uma irmã incestuosos emparelhados com um bebê a caminho.

Existem várias razões pelas quais muitos jogadores se recusariam a tal revelação, e a primeira vem antes mesmo dos fatos se apresentarem. Como Kotakude Renata Price ressalta em sua crítica que o marido deve drogar a esposa grávida e torturar o policial para obter respostas e continuar com a história. Essas ações devem ser repetidas continuamente enquanto o jogador passa horas passando Doze Minutos' Loop de tempo para obter a sequência certa. Isso se soma a vários outros atos críticos de violência contra a esposa. Todas são cenas perturbadoras que não são anunciadas com antecedência e preservam o mistério de Doze Minutos ao renunciar aos avisos de conteúdo não se provou popular entre muitos na mídia social.

Por que tantos jogadores não gostavam das reviravoltas na trama de doze minutos

PSA para quem quer jogar 12 minutos: embora o jogo tenha uma classificação para adultos, não há avisos de conteúdo para os tipos de "violência familiar e tabus sexuais" contidos no jogo https://t.co/rd6JtE9G9w

- Jeff Ramos (@ohjefframos) 18 de agosto de 2021

Rolagem de créditos ...
Doze minutos precisa de avisos de conteúdo.

- MrTomFTW (@MrTom) 24 de agosto de 2021

Uma vez Doze Minutos revelar que marido e mulher são meio-irmãos, o jogo tem mais um truque na manga. o terceira torção de Doze Minutosé que o apartamento onde todo o jogo acontece é, na verdade, uma construção mental dentro da imaginação do marido. O jogo, então, é realmente um exercício para encontrar um cenário onde os dois amantes possam ficar juntos, apesar de suas circunstâncias extraordinárias. A violência cometida contra a esposa e o policial - que é revelado neste momento ser um substituto para o pai que o casal compartilha - e o assassinato do pai do protagonista é apenas no marido cabeça.

YouTuber Melhorar competências foi um dos muitos críticos que viram tanto a segunda como a terceira reviravoltas como narrativas imaturas. Em vez de transmitir uma narrativa relacionável, ele disse, Doze Minutos' história mergulha em tropos ilícitos "valor de choque por causa do valor de choque. "O jogo se esforça para ser um trabalho sério, com sua apresentação hitchcockiana e seus três dubladores mundialmente famosos, mas se atrapalha quando se trata dos fundamentos de qualquer trabalho focado na narrativa.

Embora existam interpretações que dão Doze Minutos o benefício da dúvida, os grandes momentos de sua história vão muito além do limite. A falta de avisos de conteúdo e seus momentos de choque são agravados pela revelação de que tudo foi apenas o resultado de alguém tentando manter o incesto sob sigilo. Adicione uma estrutura repetitiva que obriga os jogadores a bater essas batidas continuamente, e não é de admirar a história, aparentemente projetado para cutucar e cutucar desconfortavelmente qualquer um que quisesse descobrir seus segredos, esfregou tantos caminho.

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