O novo jogo de Samurai Jack repete a sombra do maior erro de Aku

click fraud protection

Muito poucos programas de animação alcançam o nível de aclamação da crítica concedida a Samurai Jack. O show premiado criado por Genndy Tartakovsky estreou em 2001 e aparentemente terminou em 2017. Mas agora há um novo Samurai Jack jogos será lançado em breve, e os fãs já puderam ver vários trailers de jogabilidade. Samurai Jack: batalha através do tempo é um novo jogo de ação que chega a todos os consoles da geração atual, e os fãs da série estão compreensivelmente empolgados, mas o jogo está cometendo um grande erro - e é o mesmo erro Samurai Jack videogames já feitos antes.

Dublado por Phil Lamar, Samurai Jack é o personagem-título de uma série sobre retrofuturismo e reinvenção. O enredo principal envolve Jack, uma katana mágica e um demônio metamorfo chamado Aku. A série ganhou vários prêmios, incluindo um Emmy do horário nobre por "Realização individual notável na animação", e o criador Genndy Tartakovsky também dirigiu uma amada Guerra das Estrelas:Guerras Clônicas micro-série que precedeu o de Dave Feloni 

Guerras Clônicas série animada. Há uma abundância de boa fé ligada ao show para merecer uma excelente adaptação de videogame. Só, até agora, Samurai Jack os jogos têm sido um pouco nada assombrosos

Tanto no estilo quanto na jogabilidade, Samurai Jack: batalha através do tempo parece um sucessor espiritual de Samurai Jack: a sombra de Aku, lançado originalmente para PS2 e GameCube em 2004. Sombra de Aku recebeu críticas mistas, com reclamações comuns dirigidas ao visual do jogo. Samurai Jack, uma série conhecida por seu estilo artístico distinto, gerou um videogame que parecia assumidamente genérico. Agora, parece que Batalha através do tempo está prestes a repetir a história.

Samurai Jack: o maior erro da batalha através do tempo

Embora tenha recebido algumas atualizações modernas, pela maioria das contas Samurai Jack: batalha através do tempo parece um jogo de ação da era PS2. Se esta fosse apenas uma nova entrada em uma popular série PS2, então esse estilo faria sentido, especialmente em um momento em que a nostalgia dos videogames favoritos de todos é extremamente alta (para um exemplo recente, não procure mais Tony Hawk Pro Skater 1 + 2Remasterizado lançando no próximo mês). Mas Samurai Jack não é uma série de videogame PS2 - é um programa de TV de animação premiado com características artísticas distintas.

Desde a Samurai Jack é conhecida por seu design de arte, faria mais sentido criar um videogame que seguisse os mesmos princípios artísticos: algo semelhante aos estilos de desenho à mão de Brigada do Chef de Batalha ou Cuphead, que foram elogiados por seu design de arte. Não é muito difícil ver Samurai Jack seguindo os passos de Cavaleiro oco, que apresenta animação desenhada à mão e cujo personagem titular também empunha uma espada. Na verdade, Samurai Jack está praticamente implorando por um moderno Cavaleiro ocotipo jogo de ação 2D, especialmente considerando o quão populares são os videogames desenhados à mão no momento.

Isso não quer dizer que as propriedades conhecidas por seus estilos de arte devam obedecer exatamente a esses parâmetros. Os jogos podem imitar com sucesso o estilo de seus artistas, como Dragon Quest XI ou Dragon Ball: Kakarot conseguiu na recriação de modelos 3D dos desenhos de Akira Toriyama. Mas como a recepção para Sombra de Aku já mostrou, críticos e fãs querem mais de um Samurai Jack jogo do que os gráficos 3D típicos.

Resta saber se Samurai Jack: batalha através do tempo será descartado como apenas mais um videogame vinculado a um programa de TV, e se for lembrado como A Sombra de Aku. Mas o design de arte afetará negativamente as vendas do jogo? Pessoas ansiosas por novidades Samurai Jack o conteúdo pode não se importar de qualquer maneira, mas é uma pena que os fãs não tenham recebido um bom Samurai Jack jogo que segue o estilo de arte amado do show.

Fortnite: Onde Encontrar Beskar Steel (Onde a Terra Encontra o Céu)

Sobre o autor