Os fãs estão realmente insatisfeitos com o Predator: campos de caça

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Predador: campos de caça recebeu muitas críticas no último mês. Fãs e críticos consideram o jogo um dos piores títulos da Sony desta geração, citando a infinidade de problemas que assolam o jogo recém-lançado. A editora Sony Interactive Entertainment fez pouco barulho com o lançamento, deixando-o escorregar para debaixo do tapete e cair na obscuridade. Enquanto isso, IllFonic, o desenvolvedor do título, está quieto e desdenhoso sobre os problemas, ignorando as questões mais urgentes da comunidade nas redes sociais.

Foi anunciado pela primeira vez na apresentação PlayStation State of Play em maio de 2019. Um dos primeiros (e únicos) argumentos de venda do jogo multiplayer seria o jogo cruzado entre o Microsoft Windows e o PlayStation 4. Quase um ano depois, um beta foi liberado para reação crítica. O beta foi visto mais como uma ferramenta de marketing por um editor inseguro, em vez de um período de teste real, visto que o jogo seria lançado menos de um mês depois (e não recebeu muitas alterações em seu Construir).

Lançado no dia 24 de abril, Predador: campos de caça não ganhou muita tração. Saiu cerca de um ano e meio após o mais recente Predator filme dirigido por Shane Black, tornando-o um momento estranho para lucrar com os retornos relativamente decepcionantes do filme. O jogo de tiro em primeira pessoa apresenta um jogador controlando o Predator titular, com um grupo de outros quatro jogadores servindo como um esquadrão de soldados tentando completar uma missão com tão poucas baixas quanto possível. A missão é matar um traficante ou encontrar inteligência. A ameaça do Predator perdura, porém, com a sessão de jogo rapidamente se transformando em uma luta por sobrevivência enquanto os soldados tentam matar o Predator ou defendê-lo até que tenham completado seu tarefa. Este é um jogo de pseudo-sobrevivência semelhante a Morto à luz do dia, um título desenvolvido pela Behavior Interactive que mostra um grupo de crianças tentando superar e derrotar (ou sobreviver) um usuário jogando como um famoso serial killer fictício.

Comparar os dois em termos de qualidade seria um exagero, visto que os problemas Predador: campos de caça faces requerem uma reestruturação fundamental da maior parte deste edifício outrora promissor. Os gráficos são, na melhor das hipóteses, desatualizados. Embora a versão básica do jogo não tenha o preço total, é uma quantia intimidante de $ 40 para algo que parece um título de barganha de meados da década de 2010. Mas os gráficos são a menor das preocupações deste jogo. Um dos problemas predominantes com Caça é um período extenso de combinação, forçando os jogadores a esperar em lobbies longos e prolongados na esperança de encontrar um jogo. No entanto, uma vez que um jogo é encontrado, pode-se descobrir que eles estão em um difícil desvantagem se eles estão jogando como o Predador. Para a decepção de muitos fãs da franquia, o próprio Predator é fraco e, na maioria das vezes, os soldados acabam saindo por cima sem muito esforço.

Este é um desvio estrito do material de origem, onde o Predator é um caçador implacável que deixa dezenas de corpos quebrados carbonizados em seu rastro. Seu despertar aqui é pouco mais do que uma ondulação, já que tirar o alienígena de armadura é muito mais fácil do que parece até que um jogador tenha seu Predator elevado de nível. Mais uma vez, em comparação com Morto à luz do dia, onde os jogadores escolhem um de muitos assassinos em série cada um armado com habilidades únicas, Predador: campos de caça torna-se terrivelmente curto, mesmo depois de um patch de equilíbrio. Então, falta diversidade em seus mapas. O jogo foi lançado com três mapas semi-únicos. Dentro de cada mapa, os soldados atravessam de ambiente em ambiente encontrando inteligência, matando IA sem cérebro e esperando que o Predador tente debilmente superá-los. Jogando como os soldados, surpreendentemente, não só rendem tempos de fila mais rápidos, também fornece vitórias mais fáceis. A natureza repetitiva do jogo rapidamente se instala, no entanto, como o arsenal limitado de armas (a maioria nem mesmo inspirado no filme clássico) e estilos de jogo estritos se prestam bem ao tédio.

Enquanto alguns fãs se viram desfrutando do jogo cooperativo, apesar da mecânica datada e genérica, e ideia do jogo é divertido, eles se sentem decepcionados com quase todo o resto. Muitos pediram ao desenvolvedor IllFonic para equilibrar o jogo, no entanto, para sua consternação, o IllFonic fez vista grossa para seus problemas galopantes. Em uma instância, durante o fim de semana de lançamento, uma transmissão ao vivo com os desenvolvedores viu seu bate-papo cheio de perguntas ignoradas e reclamações que não foram respondidas. Outros problemas menos perceptíveis vêm da falta de comunicação do desenvolvedor, garantindo aos jogadores que eles estão trabalhando para consertar esses problemas. Infelizmente, o IllFonic pode não ter muito tempo para consertar seu jogo, visto que o interesse por este título já é relativamente baixo e os tempos de matchmaking, quase um mês depois, ainda são péssimos. Predador: campos de caça pode cair no esquecimento como um dos títulos mais decepcionantes da Sony em muito tempo, especialmente considerando as grandes mudanças necessárias para fazer este jogo valer a pena por seu alto preço. Oh, mesmo o DLC holandês de Arnold Schwarzenegger é conteúdo pago. Caramba.

Predador: campos de caça está disponível para Microsoft Windows e PlayStation 4.

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