Coisas que você não sabia sobre o Splatoon

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Nintendo tem a reputação de ser um dos desenvolvedores de videogames mais inovadores e experimentais do mundo. Isso se estende aos jogos que eles produzem e ao hardware que eles lançam.

Apesar disso, a Nintendo leva muito tempo para lançar jogos baseados em novas propriedades intelectuais. Eles preferem lançar outro Mario Partyou um pedaço de Pokémonshovelware do que arriscar em algo que é novo.

Em 2015, a Nintendo finalmente lançou um novo jogo inovador que não estava conectado a nenhuma de suas outras franquias. Splatoonfoi um jogo de tiro lançado para o Wii U. Era um jogo em que você disparava tinta, em um esforço para cobrir o máximo possível do campo de jogo. Splatoon recebeu recentemente uma sequência do Nintendo Switch, que promete conquistar o competitivo mundo dos jogos.

Estamos aqui hoje para dar uma olhada na mais nova franquia da Nintendo de todas.

Do capacete que foi retirado por potencialmente ser visto como racista até o futuro animado da franquia, aqui estão os 15 coisas que você não sabia sobre o Splatoon.

15 Um pedaço de toucado nativo americano está oculto na programação do Splatoon

Splatoon é um jogo que se define pela sua estética. A Nintendo se esforçou para tornar o jogo o mais moderno possível. Eles pegaram emprestado elementos de coisas como a cultura do skatista e a moda dos ídolos que são populares no Japão.

Isso se reflete na jogabilidade, já que você pode escolher o capacete, a roupa e os sapatos do seu Inkling. Essas três peças de roupa concedem habilidades passivas ao seu personagem, que podem ajudá-lo na batalha.

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Há um capacete escondido dentro Splatoon 's arquivos que não podem ser acessados ​​durante o jogo normal. É um cocar nativo americano que é adornado com penas. O cocar é totalmente funcional e pode ser jogado hackeando o jogo.

Provavelmente foi cortado em um estágio final de desenvolvimento, quando alguém informou à Nintendo que a inclusão desta peça de roupa pode ser considerada insensível, ou mesmo racista, pelos jogadores do Norte América.

14 The Free Slot Glitch

Splatoon usou um modelo de negócio experimental que a Nintendo testou pela primeira vez. Quando o jogo foi lançado, faltavam recursos, mapas e modos. A Nintendo prometeu lançar atualizações gratuitas ao longo do primeiro ano de lançamento do jogo.

Isso foi visto como um movimento positivo pelos fãs, e a falta de modos não impediu as vendas, pois eles sabiam que mais coisas estavam por vir. Mais tarde, a Nintendo reutilizaria este modelo com Braços.

Como a Nintendo estava constantemente atualizando Splatoon, isso significava que as falhas eram resolvidas rapidamente. Um dos mais notórios foi o "Free Slots Exploit". Isso permitiu que você falasse com o Spyke e recebesse uma ordem de equipamento gratuita, um novo slot de habilidade ou uma nova rolagem de habilidade por rotação do mapa.

Você poderia fazer isso pagando Spyke e falando com Judd, que daria dinheiro ao jogador com base em seus pontos de vibração, bem como restaurando seu dinheiro ao saldo que estava antes de falar com Spyke. Este foi um exploit muito útil que foi rapidamente eliminado pela Nintendo em um patch.

13 Originalmente, os Inklings pareciam mais com lulas do que com crianças

Quando foi decidido que Splatoon seria uma franquia totalmente nova, cabia à equipe criar alguns designs de personagens novos e interessantes. Os desenvolvedores de Splatoon veio principalmente da equipe que produz o Cruzamento entre animais série, o que significa que eles estavam acostumados a criar personagens fofinhos de animais que tinham personalidades descontraídas (o Sr. Resetti não resistia).

Foi decidido logo no início Splatoon seria um jogo sobre cobrir o máximo possível de um mapa com tinta. Os personagens usados ​​durante este estágio de teste alfa eram apenas blocos brancos sem características, que a equipe chamava de tofu.

Os desenvolvedores decidiram que as lulas seriam o melhor animal para estrelar o jogo, pois elas produzem tinta naturalmente. Esses inklings originais pareciam lulas vestindo roupas de skatista. No entanto, o design dos Inklings foi refinado para que se parecessem mais com humanos.

Seus membros foram reduzidos a quatro e receberam tons de pele realistas. A versão final dos Inklings parecia mais com adolescentes rebeldes com um design travesso, em vez de cefalópodes.

12 Splatoon Quase Starred Rabbits

A ideia de usar personagens de tofu persistiu por muito tempo durante Splatoondesenvolvimento de. Isso aconteceu porque os desenvolvedores originalmente imaginaram o jogo com o hardware exclusivo do Wii U em mente.

Splatoon foi originalmente planejado para ser jogado no Wii U Gamepad, enquanto a TV mostrava um mapa suspenso. Os personagens de tofu se mesclavam com sua mesma cor de tinta no mapa, o que os permitia se esconder de outros jogadores que olhavam para a televisão. Essa ideia mais tarde evoluiu para a capacidade dos Inklings de se esconderem na tinta enquanto estavam em sua forma de lula.

SplatoonOs personagens de tofu de foram eventualmente abandonados em favor de coelhos. Isso ocorre porque os coelhos podem ser brancos, o que significa que eles se destacariam quando fossem pintados. Eles também têm orelhas compridas, o que os torna mais fáceis de serem vistos em uma batalha agitada.

Os coelhos foram abandonados depois que a equipe de desenvolvimento procurou o conselho de outras pessoas dentro da Nintendo. O consenso era que não fazia muito sentido os coelhos atirarem tinta uns nos outros, então as lulas foram escolhidas como substitutas.

11 As Squid Sisters fizeram shows na vida real

Splatoon não tem nenhum personagem principal. Todo mundo cria seu próprio Inkling quando começa um novo jogo. Seu próprio Inkling pessoal logo parecerá diferente de todos os outros no jogo, devido à abundância de itens de roupas disponíveis para venda.

A coisa mais próxima Splatoon teve que personagens principais eram as Irmãs Lula. Eram duas estrelas pop do Inkling que davam atualizações regulares sobre os mapas disponíveis para jogar e forneciam aos jogadores quaisquer novos eventos que estivessem ocorrendo. As Squid Sisters eram chamadas de Callie e Marie e rapidamente se tornaram as estrelas emergentes do jogo.

Callie e Marie se tornaram tão populares que apareceram em apresentações musicais ao vivo em todo o mundo, embora fossem mais populares no Japão. Esses shows usaram projeções hologramáticas 3D, que é a mesma tecnologia usada nos shows de Hatsune Miku.

Todas as músicas vêm de Splatoon e são cantados em um idioma que se assemelha ao Simlish falado por Os Sims.

10 Os Octolings seriam reproduzíveis em um ponto do desenvolvimento

Os modos multijogador em Splatoon jogar Inklings uns contra os outros. Existem outras raças que existem no mundo de Splatoon, como os malignos Salmonídeos nos quais você luta Splatoon 2.

Embora os Inklings sejam baseados em lulas, há outra raça no Splatoon mundo que é baseado nos polvos. Eles são chamados de Octolings e você pode combatê-los no modo de um jogador do original Splatoon. Uma octogonal benevolente chamada Marina é um dos membros do Off The Hook em Splatoon 2.

Há muitas evidências que sugerem que os Octolings teriam sido uma facção jogável no original Splatoon. Você pode encontrar modelos de personagem Octoling jogáveis ​​dentro do código do jogo, embora eles não sejam polidos.

Esses Octolings também têm uma versão única do ataque especial Kraken. No entanto, os Octolings jogáveis ​​provavelmente foram cortados em um estágio inicial de desenvolvimento.

9 A verdade por trás do relacionamento das irmãs Squid

Callie e Marie rapidamente se tornaram as personagens mais queridas de Splatoon. A Nintendo aplicou um truque cruel na base de fãs com o Splatfest final, enquanto os jogadores estavam lutando para decidir qual personagem eles achavam que era o melhor.

Marie venceu por uma pequena margem, já que as equipes que a representavam venceram por 51%. Este Splatfest final foi realmente incorporado à história de Splatoon 2, como Callie estava tão perturbada com sua perda que ela desapareceu. Marie ainda está procurando por Callie e cabe ao jogador em Splatoon 2 para ajudá-la.

Se você jogar o modo single player em Splatoon, você pode caçar itens secretos chamados Sunken Scrolls. Eles revelam informações sobre o cenário.

Um desses pergaminhos revela que Callie e Marie são, na verdade, primas e não irmãs. Também revela que Callie e Marie se tornaram famosas ao vencer um concurso de canto folclórico. Eles provavelmente escolheram o nome Squid Sisters porque a aliteração fez com que soasse mais legal.

8 The Famitsu Fan Gear

Famitsu A revista é uma das publicações de videogame mais populares no Japão. Já teve a reputação de ser o mais rigoroso em suas pontuações de revisão. Demorou doze anos para emitir uma pontuação perfeita para um jogo, que foi The Legend of Zelda: Ocarina of Time.

Famitsu 'Os padrões de s tornaram-se frouxos ao longo dos anos, pois emitiram pontuações perfeitas para outros jogos, como Nintendogs Kid Icarus: levante. Eles ainda são uma publicação popular e muito respeitada até hoje.

Splatoon ganhou uma crítica positiva em Famitsu. Recebeu um 9/9/9/9, o que é um elogio muito alto. Famitsu iria hospedar um concurso para os fãs projetarem novos equipamentos para Splatoon, que seria incluído no jogo.

O design vencedor foi uma seleção de equipamentos que lembra algo que um chef de sushi usaria. Ele é conhecido como Conjunto Tradicional dentro do jogo e consiste em um avental, uma faixa para a cabeça e um par de sandálias.

7 As Squid Sisters eram originalmente mulheres sagradas

O design das Squid Sisters foi inspirado em ídolos japoneses. Essas são estrelas pop femininas que são comercializadas com base em sua fofura e aparência jovem, ao invés de seu talento musical (o que não quer dizer que algumas delas não sejam talentosas).

Os ídolos são uma grande indústria no Japão, com grupos populares vendendo milhões de discos por ano, o que é um feito incrível neste mundo de músicas facilmente baixáveis.

Callie e Marie nem sempre seriam estrelas pop, no entanto. De acordo com os desenvolvedores, originalmente seriam donzelas do santuário. Isso significa que ambas seriam sacerdotisas, que receberam a palavra literal de Deus e a contariam ao povo.

É provável que essas versões sagradas de Callie e Marie tenham contado ao jogador sobre o mapa mais recente rotações depois de ouvir as palavras divinas do Todo-Poderoso, que claramente não tem nada melhor a ver com seu Tempo. Este projeto foi descartado, no entanto, e Callie e Marie foram refeitas para se adequar melhor ao mundo de Splatoon.

6 O desastre do chat de voz

A Nintendo sempre foi muito protetora com sua imagem familiar. Isso fez com que eles caíssem para o último lugar no cenário dos jogos online, já que são muito restritivos nas maneiras como permitem que os jogadores se comuniquem uns com os outros. Isso pode ser inteligente, já que ninguém quer que as crianças ouçam o que algum adulto zangado diz quando são pegos pela febre da casca azul.

Quando o Nintendo Switch foi anunciado pela primeira vez, foi revelado que todo o chat de voz seria feito através de um aplicativo de telefone. O aplicativo Nintendo Switch Online já foi lançado e só funciona com Splatoon 2. Hori lançou um Splatoon 2 fone de ouvido que pode ser o mais desnecessariamente complexo periférico já lançado.

O hori Splatoon 2 o fone de ouvido requer um dongle em forma de lula para funcionar. O dongle se conecta ao switch e ao smartphone, enquanto você conecta os fones de ouvido ao dongle. Toda a configuração está uma bagunça e a Nintendo poderia ter evitado muitos aborrecimentos apenas lançando um conjunto de fones de ouvido Bluetooth compatíveis para o Switch.

5 Splatoon era quase um jogo de Mario

Sempre há a tentação de a Nintendo recorrer a uma de suas grandes propriedades, em vez de inventar algo totalmente novo. Este tem sido um grande erro, já que a Nintendo diluiu algumas de suas melhores marcas ao expor demais.

A maior vítima disso é Mario, já que a Nintendo lançou muitos jogos nos últimos anos que apresentam o popular encanador. O Capitão Falcon está desempregado há anos, enquanto o público está sujeito a cada vez mais Mario Party jogos.

Shigeru Miyamoto uma vez pressionou por Splatoon Estrelar Mario personagens. Isso provavelmente teria incluído a arma FLUDD de Super Mario Sunshine, que dispararia tinta em vez de água. No entanto, os desenvolvedores insistiram que Splatoon deveria ser uma nova propriedade intelectual e Miyamoto foi desafiado.

Isso foi o melhor, já que a última coisa que o mundo dos jogos precisava era Super Mario Sunshine 2: Arena Wars.

4 As Diferenças do Diálogo Internacional

Splatoon elementos de design em malha de várias modas e cenas culturais diferentes. Os desenvolvedores fizeram um trabalho incrível em fazer com que parecesse legal e não artificial. Se os Inklings tivessem se parecido com Poochie de Os Simpsons, então o Splatoon a franquia teria sofrido imensamente.

O diálogo foi alterado entre as versões americana e europeia do jogo. Parte disso foi apenas mudar nomes para melhor corresponder ao dialeto inglês entre as duas regiões, como mudar Gray para Gray e Armor para Armor.

Uma das mudanças mais incomuns entre as versões de Splatoon é o diálogo de alguns dos personagens. Spyke tem um sotaque cockney na versão americana do jogo, mas fala normalmente na versão europeia. O chefe final do jogo também usa trocadilhos musicais em seu discurso na versão americana do jogo, enquanto ele usa ameaças genéricas na versão europeia.

3 Splatoon é definido na Terra

O mundo de Splatoon geralmente nunca sente a necessidade de se explicar. Por que grupos de Inklings lutam entre si em competições de cobertura de tinta? Quem se importa? É divertido.

Splatoon tem um excelente modo para um jogador, que revela um pouco do cenário do cenário. O modo single player surpreendeu muitos fãs com o quão inovador era, especialmente porque eles estavam esperando um jogo totalmente focado na experiência multiplayer.

O modo single player oferece uma explicação oculta por trás da configuração de Splatoon. Um dos Sunken Scrolls revela que o jogo se passa na Terra. A humanidade foi exterminada em algum incidente inexplicável e a vida marinha evoluiu para tomar seu lugar.

Os Sunken Scrolls revelam os ossos fossilizados de um ser humano e o Wii U com o qual eles estavam jogando antes de morrer. Os Inklings e seus inimigos desenvolveram a mesma moda que a humanidade ou se inspiraram neles.

2 As diferenças internacionais do Splatfest

Splatoon realizavam eventos regulares chamados Splatfests, onde os jogadores tinham uma escolha sobre um assunto (gatos x cachorros, por exemplo) e lutavam contra times que escolhiam a outra opção. A equipa com mais vitórias foi declarada vencedora.

As três principais regiões de Splatoon realmente tinha principalmente diferente Splatfests. Até o recente bolo vs sorvete Splatfest em Splatoon 2 foi diferente no Japão, onde era uma escolha entre música pop e rock. Os japoneses eram em sua maioria diferentes dos Splatfests americanos e europeus, pois ocasionalmente focado em coisas que o ocidental médio não reconheceria, como Onigiri e diferentes marcas de Macarrão.

O Splatfest final foi o mesmo nas três regiões (Callie vs Marie), já que o resultado acabou sendo incluído na história de Splatoon 2. Marie realmente venceu em todas as três regiões, o que significa que o desaparecimento de Callie é compreensível, pois o mundo inteiro se voltou contra ela.

1 Um anime Splatoon está em desenvolvimento

Com a exceção de Pokémon, A Nintendo tem sido reticente em permitir que suas propriedades intelectuais apareçam em programas de animação ou filmes. Isso provavelmente foi inspirado pelo desastroso Super Mario Bros. filme do início dos anos 90. A Nintendo decidiu jogar pelo seguro e só permitiu que seus personagens menos populares aparecessem em adaptações animadas, como Kirby e Captain Falcon.

Parece que a Nintendo afrouxou um pouco essa política, como um Splatoon anime está em desenvolvimento no momento. Ele está sendo desenvolvido pela CoroCoro, que mantém uma relação próxima com a Nintendo.

Splatoon anime será uma série da web baseada na Splatoon mangá que está rodando em CoroCoro revista. Poucas informações são conhecidas sobre a série no momento, visto que ela ainda está nos estágios iniciais de desenvolvimento.

Se qualquer franquia da Nintendo pode ser transformada em uma série animada interessante que não diminui o jogo original, é definitivamente Splatoon.

Você consegue pensar em algum outro fato interessante sobre Splatoon? Você já jogou? Deixe-nos saber na seção de comentários!

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