Wolfenstein: Youngblood Dev assediado sobre microtransações, deixa o Twitter

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Após assédio de jogadores durante Wolfenstein: YoungbloodNas microtransações de Mitja Roskaric, um dos designers de nível líder do jogo, excluiu sua conta do Twitter. A mudança ocorreu poucos dias depois que Roskaric foi forçado a bloquear seu perfil para tentar escapar de seus assediadores, mas evidentemente sentiu que mesmo isso não era suficiente para protegê-lo de sua vitríola. Wolfenstein: Youngblood lançado no final de junho para críticas mistas. Os críticos em geral sentiram que ficou aquém do melhor da franquia, principalmente devido ao seu ritmo insatisfatório de progressão e missões repetitivas. Screen RantCrítica de deu 3,5 de 5 estrelas, dizendo: "Wolfenstein: Youngblood é um jogo divertido por seu próprio padrão, mas parece que seu potencial foi desperdiçado ao diminuir o escopo do que poderia ter sido um conflito épico."

A maioria das análises também mencionou a inclusão de microtransações no jogo como uma escolha estranha, mas não particularmente prejudicial. Sangue Jovem apresenta um grande número de skins desbloqueáveis ​​para armaduras e armas, a maioria das quais pode ser comprada com dinheiro ganho no jogo ou comprado com dinheiro do mundo real. Apenas uma pequena fração dessas skins estava disponível apenas para gastar dinheiro real. Essas skins não têm efeito na jogabilidade e, para cada reclamação pública feita sobre microtransações em

Sangue Jovem, parecia haver pelo menos um jogador dizendo que nem os notou antes de começarem o jogo por horas.

As microtransações eram pequenas, em alguns casos parte quase invisível de Sangue Jovem, mas sua mera existência ainda era suficiente para atrair uma reação de raiva de alguns jogadores. Não é incomum para alguns jogadores criticar publicamente os jogos por incluir microtransações, mas, neste caso, eles foram mais longe do que a maioria. Poucos dias após o lançamento do jogo, Mitja Roskaric anunciou que estava bloqueando sua conta por causa de assédio sobre microtransações, em um tweet que não está mais acessível. Poucos dias depois disso, ele excluiu sua conta completamente. Outros desenvolvedores se manifestaram contra o assédio de Roskaric, chamando jogadores abusivos sobre o prática muito comum de lançar ataques pessoais contra as pessoas que trabalham nos jogos que eles possuem Problema com. Como Simon Cooper, diretor técnico sênior do estúdio Ubisoft Reflections no Reino Unido, apontou no Twitter, não apenas nunca é apropriado para atingir desenvolvedores específicos como este, um designer de nível líder geralmente não é aquele que decide incluir microtransações em um jogos.

Sentimentos importantes por @MitjaRoskaric quem teve que bloquear sua conta.
Ele está sendo criticado pelos jogadores por causa das Micro Transações em um jogo em que trabalhou.
Ele é Lead LD.

- Simon Cooper (@scoop_cooper) 29 de julho de 2019

É impossível dizer exatamente por que Wolfenstein: Youngblood, de todos os jogos com microtransações, foi destacado assim. No entanto, vale ressaltar que este é um jogo sobre duas mulheres lutando contra os nazistas, lançado em um momento em que mensagens antifascistas explícitas e a simples inclusão de protagonistas femininas podem representar um alvo nas costas do jogo. Como um tweet do jornalista de jogos e ex-editor do Game Informer David Milner programas, reclamações sobre microtransações em Wolfenstein: Youngblood às vezes eram acompanhados de indignação por seu conteúdo.

Gamers tendo um extremamente normal nas análises de usuários do Wolfenstein. pic.twitter.com/AFeU79Soit

- David Milner (@DaveMilbo) 27 de julho de 2019

Se microtransações foram realmente o que provocou tanta ira ou foram apenas uma cortina de fumaça para algo ainda mais sinistro, o fato é que assédio como esse está muito fora da gama de reações aceitáveis ​​à decepção por qualquer parte de meios de comunicação. A comunidade de jogadores deve se esforçar para fazer melhor.

Fonte: Mitja Roskaric / Twitter, Simon Cooper / Twitter, David Milner / Twitter

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