Rainbow Six Siege tem 20 milhões de jogadores

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Rainbow Six Siege de Tom Clancy agora tem 20 milhões de jogadores que a Ubisoft anunciou ontem, um marco que ninguém previa há dois anos. No papel no lançamento, Cerco foi indiscutivelmente o lançamento menos impressionante no Rainbow Six franquia em termos de conteúdo puro. Faltou uma história ou campanha single-player, apesar de ser um Tom Clancy jogo e o jogo como um todo foi na verdade uma operação de salvamento de outro projeto maior, o "plano B", por assim dizer, para o que foi originalmente anunciado como Arco-íris 6: Patriotas.

Após contendas internas, alguma rotatividade de pessoal e uma mudança radical na direção, o mais recente Rainbow Six deixou de ser um jogo de terrorismo urbano baseado em uma história para um altamente competitivo 5 vs. 5 jogo multiplayer assimétrico sem história alguma. Ubisoft até cobrou um preço total de $ 60 de varejo por relativamente jogo raso. Mas não era nada superficial.

Em vez de, Rainbow Six Siege oferece o que pode ser indiscutivelmente a melhor experiência de tiro tático competitivo do mercado. É o mais dinâmico

Contra-ataque ou o Call of Duty muito mais estratégico. Ele combina habilidade com táticas e equipamentos como nenhum outro atirador pode, e faz tudo em mapas dinâmicos com ambientes destrutíveis colocando uma equipe de ataque contra uma equipe de defesa, cada jogador com um operador único armado com equipamento totalmente exclusivo e aparelhos. E é incrível.

Único para a Ubisoft, Rainbow Six Siege tem crescido de forma contínua e consistente em sua base de jogadores e popularidade, apesar de não ter história, mas com base puramente em quão grande é um jogo multiplayer. Não consigo parar de me jogar no console e no PC, mesmo jogando algumas rodadas no final do cada fluxo à noite. Também está se tornando uma espécie de queridinho dos eSports.

O que é especialmente interessante sobre o sucesso do jogo ultimamente é que a Ubisoft segurou o conteúdo enquanto mudava o foco para melhorar a estabilidade e a qualidade da experiência de jogo. Apelidado de "Operation Health", em maio a Ubisoft atrasou qualquer mapa futuro ou add-ons de operadora (que demoram para serem lançados como estão) e, em vez disso, se concentrou em redesenhar a interface, melhorando os servidores, aprimorando a mecânica e os mapas, e combinando, etc. etc., e adicionando Alpha Packs que atualmente só podem ser adquiridos através do Renown ganho no jogo (pense em caixas de saque para skins). Essa última parte é um bônus, mas não ficaríamos surpresos em vê-los eventualmente vendidos por créditos de R6, que são adquiridos gastando dinheiro do mundo real.

Operação Health foi uma iniciativa iniciada pela equipe de desenvolvimento para emitir uma série de correções e atualizações com o objetivo de melhorar a experiência geral do Rainbow Six Siege. A equipe conduziu mais recentemente testes técnicos públicos para coletar informações sobre novos servidores que ajudarão a melhorar a estabilidade da partida. Além disso, a terceira temporada mencionada trará dois operadores da Unidade de Deveres Especiais de Hong Kong (SDU), um novo operador da Grupa Reagowania Operacyjno-Manewrowego (GROM) da Polônia, um novo mapa e um novo armas. Novos operadores abrem novas possibilidades estratégicas e desafiam os jogadores a inventar novas táticas, tornando o início de uma nova temporada o momento perfeito para mergulhar na ação.

Ainda assim, 20 milhões de jogadores agora têm o jogo. Isso é impressionante para um jogo que é não grátis para jogar.

Para saber as últimas novidades da Operação Saúde, confira Última atualização da Ubisoft em tamanhos de remendo e pacotes de textura daqui para frente.

Atualização: o artigo foi corrigido para explicar com precisão os Alpha Packs.

Fonte: Ubisoft

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