Skyrim: por que os mamutes voadores estão nos pergaminhos antigos

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Quando se trata de falhas de videogame, existem alguns exemplos mais icônicos do que The Elder Scrolls V: Skyrim. Por melhor que o jogo se mantenha e apesar dos esforços consistentes dos modders para corrigir o jogo, Skyrim ainda hospeda uma quantidade significativa de bugs e erros que resultam em estranhezas bizarras ao longo do jogo. Um exemplo disso é a tendência comum dos mamutes começarem a voar pelo mapa - mas por que exatamente isso acontece?

Embora a Bethesda tenha sido pró-ativa quando se trata de consertar alguns dos SkyrimOs principais problemas de, em grande parte recai sobre os ombros da comunidade de fãs, resolver outros problemas com o jogo. O Patch não oficial do Skyrim, por exemplo, é um mod popular que visa corrigir centenas de pequenos erros no jogo. Neste ponto, Skyrimos erros de se tornaram tão amados por fãs que muitos esperam ver algumas das falhas mais icônicas do jogo aparecerem novamente em The Elder Scrolls 6.

Muitos outros mods existem para corrigir os erros existentes dentro

Skyrim ou melhorar os recursos de jogabilidade sem brilho do jogo original. SkyrimA comunidade de modding de é indiscutivelmente uma das maiores e mais ativas encontradas online, e a lançamento do Clube de Criação da Bethesda ofereceu ainda mais suporte para Skyrim modders. No entanto, nem todos SkyrimOs problemas do são facilmente resolvidos, e a falha gigantesca flutuante é um exemplo de problema difícil de resolver.

O que faz os mamutes de Skyrim flutuarem?

Embora não haja uma razão oficial dada por Bethesda sobre o que exatamente torna os mamutes propensos a voar, existem algumas suposições lógicas sobre por que e como isso acontece. Alguns fãs presumem que o problema é mais provável de ocorrer com taxas de quadros mais altas em Skyrim, ou quando a configuração V-sync está desligada. Ambos os fatores ocasionalmente resultam em erros físicos dentro Skyrimmotor de. A resposta mais provável, entretanto, é que o problema ocorre quando os mamutes são gerados no mundo. O erro ocorre mais comumente quando os mamutes são vistos à distância ou quando os jogadores estão usando a viagem rápida para se teletransportar para um local onde há mamutes presentes.

Os mamutes têm uma caixa limite significativamente maior do que a maioria das outras criaturas em Skyrim por causa de seu tamanho. Por causa disso, quando o jogo os posiciona, eles freqüentemente se cruzam com o cenário, como árvores ou pedras. Para contornar isso, o jogo altera o posicionamento para realocar o mamute acima do cenário conflitante. Isso resulta em mamutes pairando temporariamente no ar antes de cair de volta no chão. O processo não é exclusivo dos mamutes - os jogadores também já testemunharam cavalos voadores, mas ocorre com muito mais frequência entre os mamutes devido à maior probabilidade de problemas de colisão. Independentemente disso, muitos Skyrimos fãs consideram este um dos erros mais engraçados e icônicos do jogo.

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